应该是2025年最后的大版更新汇总~(平衡篇)

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⚖️ 平衡性调整
🔥 Volk
• 黑色军团的最终重制已到来,毁灭者 Volk 准备好让银河燃烧!
• 生命值提升约 92%
• 护甲提升约 20%
• 新增 重型武器 (Heavy Weapon) 特性
狂乱射击 (Frenzied Firing):新效果
• 对距离 3 内的目标敌人造成 1x x-X 重型弹药伤害,并对其相邻的所有敌人造成同样伤害。
• 每个目标周围的空闲六边格可为该目标额外增加一次命中,最多 10次。
• 来自 血肉金属枪 (Fleshmetal Guns) 的额外命中会对所有被攻击的敌人生效。
血肉金属枪 (Fleshmetal Guns):新效果
• 在 Volk 的回合开始时,他会获得三种效果之一,持续到下个回合开始。
• 效果依次循环,每三回合重复一次。
• Volk 的远程攻击会根据当前效果获得额外命中:
• 专注恶意 (Focused Malice): 2x x-X 熔炉伤害 (Melta Damage)
• 毁灭齐射 (Ruinous Salvo): 2x y-Y 火焰伤害 (Flame Damage)
• 亚空间冰雹 (Warp Hail): 2x z-Z 重型弹药伤害,并在被攻击单位的六边格上添加 亵渎之地 (Despoiled Ground)
🛡️ 玛涅乌斯·卡尔加 (Marneus Calgar)
• 伤害提升约 40%
• 新增 粉碎打击 (Crushing Strike) 特性
⚔️ Thaddeus Noble
• 生命值提升约 30%
• 护甲降低约 20%
更新被动技能:观察手 (Spotter)
• 2格范围内的其他友军单位远程攻击伤害提升 +X。
• 若受影响单位拥有 重型武器特性,则远程攻击伤害提升 +Y。
📜 其他平衡性调整
• 火焰或毒性伤害的攻击,即使未造成伤害(例如被格挡),也能添加对应的六边格效果。
• 拥有 压制射击 (Suppressive Fire) 特性的单位,现在所有远程攻击都会触发压制效果,而不仅限于普通攻击。
• 这也适用于通常不受攻击者修正影响的技能远程攻击,例如 Toth 的地狱火导弹架 (Hellfyre Missile Rack)。
• 竞技场地图池 已进行调整:许多地图获得小幅平衡修改,其中一张地图被移除。未来还会有更多改动。
🔧 改进内容
• 优化了部分单位在 收藏界面 的镜头位置与缩放比例
• 为 传奇与神话单位晋升 添加了 “撤销”按钮(此前仅适用于升阶)
• 在 流浪商人 (Rogue Trader) 中新增 “全部出售”按钮
• 为 Sy-Gex 添加了特别的 警戒射击 (Overwatch) 动画
• 在购买 库存为1的特惠商品 时新增确认窗口
🆕 新功能:单位筛选 (Unit Filter)
• 在 收藏界面 中新增了 单位筛选功能
• 可通过 搜索栏 搜索单位
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