九凤幻境第三层【人城傀门】

修改于03/121.6 万浏览综合
幻境3层建议打完11章再进,打到35层奖励才和2层持平1460/400。
红色部分是需要特别注意的BOSS
1:铃铛(生命值下降7/技巧提升)/拿花(异常附加提升/下降)
2.4个家丁 全体外功,无狂暴   
    前期:济世+驯弓+2单体输出
    后期:济世+3群
3.4个傀儡 全体内功+单体外功+减速  无狂暴   
     前期:济世+百相+2输出
     后期:济世+3群
4. 珠冠(外防下降/提升)/嫁衣(内抗提升/下降)
5.4个傀儡纸人  全体内功+速度衰减+狂暴  免疫流血中毒,异常抗性低,无内抗,非常适合用天道/爆炎  外功带开山全体减外防
   推荐:全体速度免疫+济世+3群攻
6.4个傀儡纸人  无狂暴  济世+3输出
7. 百花(内力提升/命中下降)/红花(内抗提升/内力下降)
8.4个尸蛹  单体外功+噬蛊  无狂暴   
   生机带噬蛊+3输出(不带噬蛊也可以)
9.2个家丁    单体外功  无狂暴 
    生机+驯弓+2单体
10. 人形门主   单体外功+全体外功+高额生命流失+狂暴   第一个卡关的boss
      前期:主队:生机+回春+驯弓+济世(回春一直奶生机,生机一直奶自己,前期一队打不掉,可以根据自己情况准备1-2队炮灰或者副队
                副队:猛士+寒霜+开山+入世
     后期:生机+济世+驯弓+天道/开山
11. 点香(技巧下降/速度提升)/烧纸(内抗下降/命中提升
12.3个幻象  单体物理攻击  无狂暴    生机+3内功输出
13 3个幻象 随机单体物理攻击+狂暴  伤害有点高,前期需要准备2个队,后期一波带走
    前期:1.生机+毒师饮血+渗血+天道   
               2.济世+枯骨+看破+入世
    后期:生机+入世+天道+任意内功输出
                   
14:掌印(异常附加率下降/提升)/运功(外功伤害提升/治疗下降)
15:3个幻象boss 全体大量内功+减速+单体外功+自身异常抗性降低,双防100/100
        第2个卡关的BOSS
  早期2天:济世+枯骨全体破防+看破+入世/天道
  中期1天:济世+枯骨+天道+渗血打掉boss
                  生机+看破+回春+入世   收尾打掉
  后期1波:济世+枯骨群+入世群+天道单体
16:开仓放粮(回血/外功下降)/挖土(内功下降/力量提升)
17:3个人  全体外功+速度衰减+外防衰减+单体外功+狂暴
     速度免疫+生机+天道+驯弓+开山 攻击血最高
18:上山(速度增加/减速)/绕路(生命值下降/技巧提升)
19: 2个小傀儡  无狂暴   1治疗3输出随便打
20:大傀儡boss   不攻击,会狂暴,双防高,异常抗性高 ,只有硬打,可以眩晕延长狂暴时间
       第3个卡关boss   
       主力:开山+破甲+百相+残像(破甲带增加破甲附加率的衣服,残像叠攻击速度)
       副队:任意4物理输出
21:硬闯/智取(都是百相溅射+50)
22:傀儡  单体+全体外功+狂暴   
        生机+天道+百相+开山
23:赏花/摘花200(都是百相溅射200)
24:傀儡 全体内功+速度衰减+单体外功  没有狂暴
        济世+生机+天道+百相
25:3个傀儡boss  主傀儡血厚+狂暴+不攻击  小傀儡血少+防御高+攻击高+不狂暴
        第4个卡关boss
        济世+无影+百相+通脉/迅雷
     (攻击血高的BOSS,小怪防御高,靠百相的溅射输出,无影需求闪避65,不然会暴毙,前期当天打不完,后期可以把小怪打死,然后随便上一个队伍打掉boss)
        顶配:济世+无影+百相+天道直接干死boss,小怪慢慢打(这个对培养和等级要求很高,大佬专属,一般玩家很难满足,不建议)
27:绕路(技巧提升/内抗下降)/入门
28:人形,会狂暴   生机+3单体输出
29:捞起来(命中提升/技巧下降)/不管
30:3个傀儡boss  都会狂暴+单体外功+单体外防衰减+全体外功+全体化尸毒,两边的傀儡双防高
           百相+通脉+济世+生机 带免疫化尸毒
           第5个卡关boss,后期1天也很难打掉
31:毒粉/驭兽(都是驯弓暴击50%)
32: 3个普通人形怪  无狂暴  济世+3输出
33:3个普通人形怪  无狂暴  外防高  济世+3输出(建议内功输出,外功带破甲)
34:踏上天梯/轻功上天梯(都是驯弓暴击伤害100%)
35:百里求剑:单体外功+流血+全体外功+技巧减退+高内抗  全体带技巧免疫,准备2物理队
        第6个卡关boss
        主力:驯弓+迅雷+破甲+济世 (迅雷给弓加buff,济世站不住就破甲换生机)
        副队:  开山+渗血+生机+回春
   
36:金轮(内功下降/外功提升)/不理(速度提升)
37:2个普通傀儡   单体攻击+狂暴  生机+3输出
38:2个加强傀儡   单体攻击+狂暴  生机+3输出
39:钓鱼(内功伤害提升)/问话(外功伤害提升/暴击下降)
40:巨型傀儡木鸢: 全体大量流血伤害+400双防+免疫中毒流血(奇门带迷梦弩/乱神弩),双防高,需要2品破甲破防(奇门先发控制4.7  破甲先发破甲5.3   狂暴时概率触发攻击自己)
        第7个卡关boss,建议破甲和荆棘的破甲数值到400
         主队:奇门乱神弩操控+百相+破甲+迅雷     
          触发攻击自己后可以直接通关,没有触发上2队或者等下一天,触发的伤害和破甲值相关
         副队:遁甲迷梦弩+荆棘+开山+飞廉/饮血
41:自报家门(命中下降)/闯入山门(速度提升/暴击下降)
42:蛊母:怪形·速度衰减+反击+全体外功+中毒和剧毒抗性负值
        济世+无锋+开山+渗血
43:查看母蚨(内力提升)/使用母蚨(命中提升)
44: 2个人 单体攻击 不狂暴  生机+3输出
45:boss  人形  无视嘲讽单体攻击伤害最高单位附加剧毒(技巧*2,技巧780,可以减掉)+全体外功+抑制治疗+100/100+抗性负15%
      第8个卡关boss,后期也需要磨一天
      1.驯弓带刚玉弩免疫剧毒+生机给弓加防御+遁甲/百相给弓加盾+荆棘
      2.饮血+破甲+无锋+奇门
46:永生/天命(内抗提升)
47:人形小怪,会狂暴  生机+济世+驯弓+输出
48:人形·傀儡boss  全体外功+单体外功,需要减内力596,破防150,准备2队
      鬼道+破甲+驯弓+入世(入世可以抽空输出,换成百相输出高,但是需要全程手动操作鬼道,不然会翻车)
      荆棘+济世+百相/开山/迅雷+生机
50:傀儡boss   全体外功附技巧减退+单体外功附2200生命流逝+200双抗(带技巧衰减抵抗)
       生机+入世+荆棘+百相
       破甲+回春+济世+开山
  最后一个boss,需要打2天,保证每天至少输出100w
总结:通关节奏
周一:必须打到30关
       10:生机+驯弓+开山+济世
       15:济世+天道单+枯骨群+入世群
       20:先上一组炮灰避免翻车(因为破甲BUFF不能100%挂上)
              百相+残像+开山+破甲
       25:济世+无影+百相+通脉   需要打掉小怪
               任意队打掉boss
       30:基本没有合适队伍了,但是需要到这
周二:30必须输出过半
        30:  百相+通脉+济世+生机
周三:必须到40
           运气好可以到45,但到40就够用
       30:百相+通脉+济世+生机
       35:生机+济世+驯弓+迅雷
               荆棘/破甲+回春+渗血+开山
               必须保证2个队能打掉boss
       40: 破甲+奇门+百相+开山
             运气好秒掉了能到45,没有触发也没关系
周四:必须打残45
      40: 破甲+奇门+百相+开山
       42:无锋+济世+开山+渗血
       45:驯弓带刚玉弩+生机+遁甲+破甲   
              饮血+荆棘+无锋+奇门
         用剩余的输出当炮灰保证明天能一波打掉45
周五:打到50
      45:驯弓带刚玉弩+生机+遁甲+破甲
      48:鬼道+破甲+驯弓+开山(手动操作,boss单体攻击的时候鬼道治疗)
              生机+荆棘+百相+饮血(2队保留)
      50:生机+入世+荆棘+百相
周六:全力打残50
      生机+入世+荆棘+百相
      破甲+开山+济世+寒霜
周末:恭喜你,通关了!
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