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【研发日志】一些值得关注的NPC情报
各位小伙伴大家好啊!明天就是国庆节了,祝愿祖国72岁生日快乐!同时也祝各位小伙伴国庆节玩的开心~ 作为游戏制作者,我们深感中华文化的博大,给予我们很多创作的灵感,愿有更多基于传统文化的作品出现。盛世华诞共此时,繁花千树与君赏。
上次的专题我们分享了女主双花和她背后的研发故事,这一次呢我们来分享一下游戏中那些值得关注的NPC情报。他们在剧情的走向上有着或多或少的影响,在他们身上也能稍微窥探出桃花源的
官方
@彼岸双生影
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继哀鸿和饿殍之后 我也把葬花玩完了 作为零创的处女作 我也有很多感悟(含剧透)(端游玩的比较多 移动端大多是跳过的 不过绝对都玩过)
先谈一谈整个故事剧情和大纲吧 2300年前 一个小国被秦国所针对 原因是这国家拥有一块长生石 国君誓死不从 公主便和900多个人一同吃下长生石磨成的丹药进入棺材中 来到了长生石中的幻境(桃花源) 女主便是这位公主 双花 并作为这个幻境的统领者
后来 在幻境中所有人都
@嶂烽
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一开始没有去湖边的选项吗?
想知道在一开始就去湖边,不去找青禾会怎样
@白薇忘川
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《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?
玩家们好,这里是嵇零。
零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。
本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。
按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。
不
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@嵇零
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49:19

葬花(最终结局)
有限的生命,才是人生中最浪漫的设计!人因记得才活着,也因活着才记得。
@北海之鱼
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01:24

桃花源记改编,多结局,多重剧情反转,喜欢恋爱剧情的玩家有福了
#游戏冒险家大集结 #葬花暗黑桃花源
@政函数
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羽化境后面任务断了是怎么回事
需要混沌之息突破,但是找不到洞口,难道是因为提前用双鱼佩进赤幽州坏档了?
@白薇忘川
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真受够了这些毫无提示的关卡
@白薇忘川
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为啥抽卡会被吞
这个波波抽出几十次了,图鉴还没解锁
@白薇忘川
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02:55

必须一玩的国产精品AVG文字冒险游戏!!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/204166
点个关注吧 呜呜呜
@干反田君
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