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全角色输出手法 文本加实际(如果我有角色的话)

修改于2025/12/035214 浏览攻略
首先,我们要知道几个概念。这里面重击就相当于一般游戏的技能,普攻派生就是长按普攻或者特殊时机点按/长按重击。
知道了这些,我们接下来挨个介绍以下角色的一些输出手法。
介绍顺序: 1主角 2纳叶 3海芙温 4森音 5洛瑟娅 6费莎
7伊尔夏 8优赛尔 9常驻六星
1、主角(文本调整后手法需要调整,已更新)
TapTap
管理人
这个角色的二刻铭文本描述伤害可以。(文本可能有误)
TapTap
二刻铭
TapTap
天赋
只要上了debuff一直重击就可以了 每次额外200%伤害。而且debuff容易上,重击速度也可以。
TapTap
效率展示,1s1次大概
相比满命的6s一次的重击额外250%,这个算很好的了。
TapTap
六刻铭
总结(旧版):二刻铭一直长按普攻打派生就行(前面写成重击了,抱歉,把派生普攻和重击搞混了),一秒200倍率加上派生普攻的基础倍率,穿插重击(技能)和大招就行。主角的刻铭可以换,所以应该还好。
总结(新版):打两段普攻循环,然后放强化技能加两个长按重普攻打派生,触发二刻铭。文本上10s输出2000%
TapTap
流程展示
(对于此角色文本描述异常的相关内容)我想说的是12.2改版后,好像把第一个进阶被动改了,原本是我记得应该是造成伤害就加寒意层数,这样敌人多一点可以一直派生循环,改版后变成攻击命中了。
TapTap
第一个进阶版被动
而且文本描述很多地方都不对,二刻铭的200%伤害为什么比重击的80%还低。而且为什么只有第一次上buff的时候才会触发二刻铭伤害。还有,为什么寒霜印记的每12s一层实际是10s左右,而且还有文本里没有写的持续4s左右。所以,文本应该还是有问题。
二刻铭描述应该是派生普攻给敌人施加寒霜buff时,额外伤害50%。
输出手法还是一样,不过10s输出应该要比文本的2000%低250%了。
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2、纳叶
TapTap
纳叶
这个角色非常依赖叠加buff后的蓄力重击打伤害,此伤害占比非常高,当然主要是打出来之后会有追加的核心被动和六刻铭伤害(如果有的话)。
TapTap
重击
TapTap
进阶被动
伤害看着还是挺高的,我这没升级,倍率就有500%多了。不过首先要叠buff,也就是月华。
TapTap
天赋
实测这个角色的第三下普攻加两层月华,而且这个角色的派生普攻要打完3段蓄力后才能长按打出,这段上海也可以叠一层,如果你有二刻铭,派生普攻可以重复一次(可能不是这个意思,大差不差)。
TapTap
二刻铭
所以,最快的叠月华方式是打完三次普攻,然后长按普攻打出派生普攻,可以叠3层月华。如果是二刻铭,可以叠4层,没什么用,要打满上限6层,一样要打两个循环,而且她还有一个进阶被动。也有部分伤害占比,需要打完两轮普攻流程。
TapTap
核心被动
【鸮羽】目标受伤次数达到后造成中等伤害。
叠月华的流程展示,打完三次普攻,长按普攻打完派生普攻。
TapTap
流程展示
当然,如果你有六刻铭的话,伤害会有史诗级的提升。
TapTap
六刻铭
总结:,先打两段普攻流程,即3a加长按普攻,然后长按重击消耗6月华打出强化重击,以此循环,一套大概12秒。
12s输出:0刻铭1350%,二铭刻1760%,六铭刻(算效果是额外伤害而不是原本攻击转成910%倍率)2670%。会有误差,只算了大概。
TapTap
流程展示,有点卡
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3、海芙温
TapTap
海芙温
辅助角色不多介绍,伤害主要靠攻击给对面上buff,然后满层后引爆,无需流程,打完切角色吃个buff就可以了。
TapTap
天赋
TapTap
进阶被动
TapTap
进阶被动
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4、森音
TapTap
森音
依旧辅助角色,设计和上面类似,依靠给敌方上buff,然后延迟引爆。快点打完切角色就行。
TapTap
天赋
TapTap
天赋
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5、洛瑟娅
TapTap
洛瑟娅
主要依靠重击加能量条筹码的点数,60后点按重击释放强化重击打伤害。
TapTap
重击
普攻加的筹码非常少,主要靠重击加筹码,打完一套普攻会获得筹算,强化重击消耗
TapTap
天赋
因为普攻加的筹码非常少,所以打完一套普攻后获得buff筹算,然后再a一下后,点重击打出派生普攻消耗筹算,给自己上倾注+15%攻击力,再给对面上债偿就行,债偿上了后每次伤害都会造成额外电伤。
TapTap
普攻
前三段普攻后点按重击都可以打出派生,前两段是向前冲刺一下,第三段后是向下冲刺。
TapTap
TapTap
进阶被动
零零碎碎的加成。
总结:先打完一套普攻,然后a一下点击重击,buff都上完了就可以一直重击,打出强化重击后重复。
8s输出:0刻铭1290%。
TapTap
流程展示
额外(可以不看):本来我想a完一套后要不要再打一套,再上一个筹算buff,因为强化重击可以消耗筹算获得加成,但是我不知道是怎么个消耗法,要是一段攻击消耗一个的话就没有必要,一个技能消耗一个的话或许会有点提升,因为我没有找到训练场什么的地方,不好测试。所以打上面的流程就行,最好情况也不会差太多如果有兄弟测出来了可以告诉我一声。感谢
TapTap
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6、费莎
TapTap
费莎
依旧是先上buff后强化重击
TapTap
天赋
TapTap
重击
因为这个数据没有给出来,我也不知道怎么具体介绍,
TapTap
额外被动
直接总结吧:普攻打两三套/长按普攻打几次,下面战意能量条差不多就长按重击输出,重复即可。
TapTap
派生普攻流程
TapTap
普攻流程
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7、伊尔夏
TapTap
伊尔夏
核心输出为强化重击和派生普攻触发强化重击的寒风效果
TapTap
重击
TapTap
普攻
因为派生普攻攻击段数高,所以可以触发天赋里的寒风效果,也就是目标带寒风,每次伤害造成额外冰伤。
TapTap
天赋
额外被动效果
TapTap
额外被动
总结:普攻获得50决意能量后,点按释放强化重击,随后长按普攻释放派生普攻,以此循环。
TapTap
流程展示
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8、优赛尔
TapTap
优赛尔
主要靠普攻和强化重击打伤。
TapTap
普攻
TapTap
重击
普攻或者派生普攻获得5格以上陷阱后,长按重击,消耗五格下方陷阱能量条,打出绒耳王获得加攻buff。
TapTap
天赋
总结:普攻或者派生普攻获得5格以上能量条,随后长按重击,消耗五格后松开,消耗10格也不会打两个绒耳王。重复即可。
TapTap
流程展示
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常驻五星我都没有,不过我都看了一遍,基本都是普攻攒能量,然后强化重击,写了这么多差不多的流程,后续不打算写了,除非我抽到了[TapFamily_看戏]
推荐角色:纳叶。六星抽到用即可。
需要更新后的强度可以看这里
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这次改到挺多,有些是文本错误,有些不是,不过不影响,统一根据文本解读。 顺序: 1主角 2纳叶 3洛瑟娅 4费莎 5伊尔夏 6优赛尔 7常驻五星 无辅助角色 1 主角(管理人) 普攻和派生普攻伤害30%→80%,加强 总结,小加强,反正基本一直派生普攻,挺好。 2 纳叶 鸮羽106%→159% ,加强 额外被动 削弱 六刻铭文本调整,根据文本来看调整为 重击额外的960%→一阶蓄力伤害的169%
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