看不下去了,开个贴舌战群儒

修改于前天 17:552 万浏览综合
我看到太多人还是没办法看懂,我做个总结。
首先我支持为游戏冲更多福利的玩家,但是我认为现在的福利水平并不是如大部分人所说一点没有,而是都补在深渊里面。支持想要游戏优化变得更好的玩家,支持猛冲bug的玩家,反驳的是没有详细理由就把游戏说成史的玩家,我认为以游戏目前的状态,虽然有问题,但是不至于死刑,属于瑕不掩瑜。
然后回复了几百人我大概总结你们反驳的核心点
我是说这个游戏的抽卡资源获取渠道和方式和普通推图式二游不一样,不是打一关拿一笔,更加像原鸣崩这种。卡池则是对抗米池选择了80抽兑换限定取代了90小保底180大保底,这点很像妮姬。现在能看懂了吗
早上冲优化冲bug的我不说什么了,该冲。
冲后台唤起支付宝导致回来就卡住,该冲。
冲等级奖励拿到的和显示不同,合理,但是别人本来就是十抽常驻+600,说清楚了是显示错误,却要满世界说运营倒扣福利,不觉得多少有点无理取闹吗,这严格来说算箱庭大世界游戏,没有关卡奖励,抽卡资源获取方式以及抽取角色所需的时间成本对标原鸣算合理。同是等级奖励45级 原杂七杂八材料+625原石+7抽,鸣40常驻+1000星声,人补发了20抽一共30抽+600等级福利这方面已经算可以了,打完第六幕深渊里还有7600的火石,我认为以此苛责游戏甚至说游戏是史,是不正确的。
还有下午更新之后优化好了很多,帧数在没改设置的情况下明显提升了,这才是我们表明态度的意义,有的放矢,推进改进。
还有关于抽卡机制,火环没有8090大小保底,取而代之的是80票去换,这很难理解吗,这不比大小保底好?人胜利女神也是这么做的,甚至是200票换不也活得挺好,胜利女神是关卡式二游,事实上不适合放一起比较。
还有说常驻池没意义的,你玩过吗抽到了吗就开始说这些,我出个火锤照样玩的爽的飞起,每个金角色建模质量都不低出了就玩就是。
看不惯上来就说游戏垃圾却说不出实际内容的人,也看不惯不去深挖上来就要这要那的人,还有拿着痛骂新游戏的流量吃人血馒头的人。二重是这样,火环也这样,有事说事,别上来就评价,做个文明人。
好在第一波算是度过去了,看后续产能了,作为很喜欢像素风和大世界玩法的玩家不希望有这样高制作水平和独特画风的游戏因为一些不太合理的评判而走向死亡。
此贴挨个回复,有问题收集起来解决问题,不是问题的像是80抽换角色都不知道的,我在这说清楚减少内耗。
潜行关卡看不到侦查范围的试试调低画质或者确定一下有没有先互动光点进入潜行关卡。#火环
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