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银与绯:黑夜队太权威了!无限战局(3-5章)喂饭级教学

2025/11/293229 浏览综合
讲真!这次的无限战局比以往的小游戏都更加好玩,奖励丰厚、可玩性策略性都比较高。我们今天给到3-5章的喂饭级教学,由于是肉鸽玩法,每次给到的造物卡牌不同,如果运气稍差或操作失误可以重置关卡再次挑战。
一、第三章
TapTap
第三章敌方单位双防提升,是黑夜体系的特化章节。这一关敌人的波数很多,但只要我们血魂回复、清场速度快,就能通关。黑夜的整体强度很高,大家跟着阵型摆放即可,操作难度不大。
1、站位与打法思路
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队伍主核是莉薇娅,主要用来打BOSS,副核是艾斯缇,用来清小怪。莉薇娅四周要配置3-4个增伤造物,分别为无尽熔炉、血月祭坛、贪婪钟楼、利剑战棋(非刚需);废液池提供吸血、降低目标法术防御,四周尽量放满4个黑夜高奉造物(不一定要全眷属,只要是黑夜流派的造物即可)。血液潮汐主要是提供黑洞,方便我们一口气清怪,旁边尽量放满黑夜造物。
 
摆放大家可以直接抄作业,如果想提高伤害,就将上图废液池的换成利剑战棋即可(但废液池旁边要放满4个黑夜造物)。
2、核心造物
无尽熔炉、血月祭坛、贪婪钟楼、利剑战棋、苍白渴血者这五大造物可提供增伤,增伤够就能通关。开局如果有可以优先选择,伤害不足时可以在商店补充。
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血月祭坛:血月状态下提升己方全属性,必须要与莉薇娅相邻,才可给全队提供吸血。
苍白渴血者:要放在黑夜造物旁边,才能提供增伤。
黑猫:黑猫也可释放聚集效果,如果有可以放在达尔卡罗旁边;
血月圣杯:开局如果有(包括商店)可以优先买,可获取更多液态金。旁边如果有黑夜造物胜利后有更多液态金,但别放在莉薇娅旁边(主核要堆增伤)。
白袍神官:前面吸血不够才需要,后面不用拿。
风车磨坊:可回复血魂,加快奥义释放频率。比较好用的造物,可放在眷属、助战造物旁边(不用放核心位旁边,莉米姆、拉米娅或助战卡旁边均可)。
3、奥义释放
血月潮汐每隔一段时间会产生黑洞,黑洞有聚怪效果。
我们开局等8费,莉薇娅对精英怪(BOSS)释放奥义进入血月,随后艾斯缇奥义尽量覆盖更多小怪(等黑洞聚怪后)。达尔卡罗的奥义主要是用来过牌,在血月结束前要切出莉薇娅奥义,血月结束后莉薇娅再次使用奥义进入血月,接着莉薇娅清怪。
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后面几关血魂恢复速度较快,奥义轴推荐为等7费→莉薇娅→达尔卡罗→艾斯缇,有额外费用拉米娅就丢技能;随后就是攒费用等血月结束,莉薇娅再次进入血月。第15关场地中间的精英怪罗蕾莱会一直催眠,可以用莉薇娅开奥义先打掉,其他就是照常清怪。
 
二、第四章
TapTap
从第四章开始就没有特定队伍要求,推荐大家用蚀骨+黑夜流派,黑夜队前期起手比较难(因为是随机的),后续增伤造物做完后就很好打。因为与前面的队伍相同,相同的技巧、细节不做赘述,只讲解本章节难点。
1、站位与打法思路
TapTap
因为初始卡牌也是随机的,可以一直重置等随到莉薇娅、艾斯缇再开局。
黑夜队可以采用固定的布局思路,在莉薇娅四周要配置3-4个增伤造物,分别是无尽熔炉、血月祭坛、贪婪钟楼、利剑战棋。第四章会给很多废卡(非核心造物),如果前五关给的废卡比较多,可以尝试重置;或者挂机睡觉,等液态金直接商店购买造物。
2、难点章节
前面拿卡牌的时候尽量拿到血月潮汐、黑猫(需要要聚怪,第四章小怪有击飞打断,聚怪频率高才能保护核心),另外就是增伤造物要足,没有可以重开(最轻松的方法是睡觉,等液态金)。
TapTap
4-8:比较恶心,前面精英怪很肉,还有支援(支援有击飞,莉薇娅站在最右侧安全位置)。攒6-7费用,莉薇娅奥义打精英怪;随后达尔卡罗对精英怪用易伤,艾斯缇对着BOSS(及后面的小怪)一起放大招。接下来的奥义轴是莉薇娅(进血月)→达尔卡罗→艾斯缇清怪。
其他章节:莉薇娅(进血月)→等黑洞→达尔卡罗(附加易伤)→艾斯缇清怪。如果伤害不足建议挂机等液态金,随后升级眷属、核心增伤造物。
4-15:能打到15关基本不会卡关,莉薇娅打BOSS,BOSS召唤小怪时达尔卡罗易伤、艾斯缇清怪即可。其他的细节是一样的,就是血月结束后莉薇娅开奥义进血月。
3、发育流打法
开局找血月圣杯,旁边放满黑夜造物,前期先刷钱,后期有可以卖掉放置无尽熔炉或其他增伤造物。
 
三、第五章
TapTap
第五章一样是黑夜队打,莉薇娅四周要放满增伤(主要是最后BOSS需要伤害)。血月潮汐可释放黑洞聚怪、降低难度。我们虽然三章换了3张站位图,但思路一样,大家抄一张即可。
1、常规打法
有黑洞聚怪,按莉薇娅(进血月)→等黑洞→达尔卡罗(附加易伤)→艾斯缇清怪即可。
2、难点章节
TapTap
最后一关是单体BOSS,莉薇娅的增伤一定要够(四周无尽熔炉、血月祭坛、贪婪钟楼、利剑战棋,另外还有个苍白渴血者提供法术增伤)。奥义轴为莉薇娅→达尔卡罗→艾斯缇,接下来就攒费用等出血月莉薇娅放奥义即可。我们全队吸血很高,所以不怕BOSS的范围伤害,能轻松通关。
 
以上就是第3-5章的打法思路,后面3章给的造物卡牌随机性较大,卡关时更建议睡觉等液态金,阵型摆放正确、增伤充足就能通关。
 
 
 
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