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怪打怪的,我打我的,不是没有打击感,而是我们在练隔空打牛#TapTap新游试玩节#
这种动作游戏人脸稍微模糊很正常这样可以省一些内存让动作更流畅,毕竟逆水寒的渲染技术也不是谁都有的,都是钱烧出来的,所以画面上我觉得做成这样很不错,但动作上差点意思,有点退步的感觉,打击感有但是不明显,优化的不太到位,如果打击感优化好了,真的值得期待!
@野生鱼头
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更名《婧璃缘起》
超前传送《婧璃缘起》玩家交流群:958764712
大家好,我Kingna游戏工作室的负责人KN,很荣幸能借这个平台向大家再次介绍我的游戏。
经过两年PC端正传《琉隐》的研发上线,我们积累了很多宝贵的经验,为了回来兑现移动端承诺,为了让移动端更好玩,各方面的品质更高,同时为了符合游戏设计的上线规范和给玩家带来更纯粹的游戏乐趣,我们决定做一款《琉隐》移动端续作,她弥补了前作诸多的不足,玩法更严谨有趣
官方
@Kingna游戏工作室
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这个源戏需要氪室么
@太阳岛
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