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2025/11/29270 浏览综合
1、类似于炉石那种游戏,但是增加了英雄的成长,每个阵营一个特色,还有一些中立阵营,还有很多武将,搭配可玩性都挺好的。
2、但是,由于成长和发展,每个阵营的就需要限定的几个英雄来配置,其实玩到最后,就是看谁能拿到关键的那几个牌;
3、再一个但是,阵营和阵营之间如果成长起来,基本上不会被克制,除了妖对上秦的时候,基本上就是送菜,妖的羁绊能够加血量的,竟然是一张五费的铁扇公主???为妖加羁绊就需要三到四张,留下的空位只有三个能够召唤,导致妖最拉跨的一点,本身就是靠召唤打出伤害,最后召唤牌溢出之后,自动停止了。
4、再一个但是,第四条也是我写这个评论的原因。一把是用白素贞的时候,武则天一张没刷到,这次玩法正的时候,也是一张武则天没刷到,我最少D了三十多次,我亲眼看着对手也是一张武则天没有,最后金卡了还多出了几张,而我,一张没有。补充一点的是,选白素贞的时候,所有其他玩家都是玩的秦,阵营冲突了还能金卡一大堆,没有任何人玩唐,就是D不到。
5、最后一个但是,英雄的能力极其不平衡。有个英雄只能金卡变两次,另一个是几个回合变一次金,还有的只能选一张的,我请问,这个平均回合16的游戏里,这种能力到底有什么意义?
这种折磨人的游戏,我不会再玩了,同时也感谢陪伴。




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