V7.1 【元素试炼】定稿增补

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以下内容配合我之前发的帖子食用,效果更佳
之前的帖子在置顶
1.首通奖励更改为每关2个对应元素的抽取碎片和若干海星(从5-50按关卡数递增),收益极少(尤其是1000关以前,每关平均20),依靠此活动获取大量海星的计划是要泡汤了。
2.礼包,目前可知用1000海星买200钥匙,1000珍珠买300钥匙。(现金礼包未知,且重启之环的礼包暂无获取途径)
3.扫荡奖励统一为1个抽取碎片和5个紫粉,和推图固有收益(无论有无重启只要过关固定发的奖励)是一样的。
4.综合1,3,新关卡每关3个碎片,单抽需要20碎片也就是6、7关
5.铭约召唤支持单抽,十连抽,百连抽,0-3级需要抽取100次提升奖池概率等级,4级开始需要200抽
6.合成兽魂的规则如图,携带的兽魂不会用来合成
7.不同品质的兽魂差距很大,同品质,词条品质不同的兽魂差距也很大,预测4彩超凡兽魂的实际伤害远大于20星原始宠物。
8.兽魂格子的开启需要对应的奖池等级,目前最多带5个
9.兽魂效果与携带的宠物直接相关,比如你携带的光属性元素宠物,那么其他5个元素的兽魂无法生效,对的没错,6个元素兽魂是分开的,每个都要单独提升
10.原始兽魂目前未知,但肯定的是跟随原始宠物造成伤害
11.平均6000-10000钥匙可以合成1个低配超凡,想要高配超凡需要运气和大量钥匙
12.该系统虚战不明显。虽然6元素都加战力,加在一起那些战力也无法反映你只带一个(超凡)的输出提升
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