我觉得修仙游戏,是不是该有法则
2025/11/30307 浏览综合
本人玩涅槃玩了两个月左右,现在在四区是一名元婴期的小登,这款游戏比较满足了我幻想中的修仙世界。但我觉得修仙世界应该存在法则,而且我玩了两个月,也听见老登说的一些关于游戏内容的话。
所以即然洞天有个法天相地,那大乘是不是可以开放个法则呢,希望官方可以听一下我的建议,不管采不采用,就算可以给官方提供点灵感也是可以的。以下是我构思的法则(本人还只是个元婴,一些高境界的属性可能不太合理,毕竟我也是途听道说,是我对游戏数据的一些小小的理解。若有错误,还望指导改正)
五行法则
金:法力+无视肉身 入门:法力+4% 无视肉身1% 小成:法+8% 无视肉身3% 大成:+15% 5% 圆满:20% 10%
木:血+回血 入门:血+6% 回血+5 小成:10% +10 大成:18% +15 圆满:23% +20
水:灵力+回灵 入门:灵力+6% 回灵+10 小成:10% +20 大成:18% +30 圆满:23% +40
火:增加持续伤害+无视肉身 入门:增加持续伤害+5% 无视肉身和金法则一样 小成:10% 大成:15% 圆满:20%
土:肉身+吸收伤害回复灵力和血(灵力和血平分,若其中一个溢出,则转移到另一个上) 入门:肉身+4% 吸收伤害0.1% 小成:8% 0.5% 大成:15% 1% 圆满:20% 1.5%
五行法则:全入门:法、血、肉+4% 吸收伤害+0.1% 持续伤害+3% 回灵、回血+3 加1%梦蝶、神力、筋骨、柔体
全小成:三维(法血肉)+10% 吸伤+0.3% 持伤+6% 回(血,灵力)+6 四小(梦蝶,神力,筋骨,柔体)加2%
全大成:三维+15% 吸伤+0.5% 持伤+10% 回+6 四小加3%
全圆满:三维+20% 吸伤+1% 持伤+15% 回+10 四小加5%
五行神通:五行镇压 入门(五行法则全入门):给敌人造成(0.6法+0.6肉+0.3灵)×1.2的伤害,会心3秒,削弱三维10%、回血1K,消耗灵力500
小成:×1.5 会心3秒 削15%、回血3k,消耗灵力600
大成:×1.8 会心3秒 削20%、回血5k,耗灵700
圆满:ⅹ2 会心3秒 削25%、回血8k,耗灵800
削弱都为1分钟,冷却都为5分钟
宠物的法则:蛮荒法则 入门:三维+15% 神力、筋骨+10% 势沉+15% 技能伤害+10% 小成:三维+20% 神力、筋骨+15% 势沉+20% 技伤+20% 大成:+30% +20% +25% +25% 圆满:+40% +25% +30% +30%
蛮荒神通:蛮荒动乱:入门:给全体敌人造成(法+0.7肉)×1.4的伤害 削弱敌人三维5% 小成:×1.7 削10% 大成:×2 削15% 圆满:×2.5 削20% 削弱都是1分钟,冷却都是10分钟
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