聊聊目前问题随便求波好友
2025/11/30517 浏览综合
图是昨天的
目前进度是主线支线全通,全收集,雪域卡在11关
体力问题&养成问题
思来想去觉得这是两个互相影响的问题就放在一起说了
我还是第一次见一个新游戏开服送的养成材料是一个一个送的😨,导致养成材料奇缺,一个队伍塞三个人你就只能练一个,不然后面开放新等级你练度会拉的很痛苦。
建议的解决办法要不就是搞个活动送,要不就邮件给。改副本体力消耗或者送体力涉及到你们精妙的卡等级设计我是觉得不太会被采用。
解决了养成问题,体力自然就是刷账号等级的手段也就不存在大问题了。
玩法体验问题
这游戏的玩法肯定是被上面的养成问题给拖累了的。养成资源的极度匮乏导致玩家只能练单一角色,进而导致目前玩法完全无法顾及到切人操作。而开服福利极度匮乏导致玩家并没有选择练哪个角色的权利(除了10连出的欧狗),这两个问题就会导致绝大多数玩家只能被迫练女主,当一个游戏七八成的人用同一个角色玩游戏,可以遇见的是游戏讨论环境是极度畸形的。
解决办法还是 送材料!送材料!送材料!送材料!
关于up角色机制的问题
我还是头一次在一个即时战斗游戏里面体验卡牌游戏式的debuff效果。什么意思呢?
我玩杀戮尖塔给对面上1回合的易伤,我思考的是打出去这张减益牌以后我要立刻打输出牌,不然下回合就吃不到效果了。
我们up角色是你技能上的debuff你要立刻去打重击,你稍微慢一点或者操作没响应,那对不起效果吃不满,且效果的持续时间刚好是你打一轮重击的时间
官方给的解决方法是你抽2命,给你多两秒🤣
我实在是不懂这样设计是为了什么?卖卡的话我会把这效果给1命。亦或者单纯恶心人?
建议是多给0.5秒也行,给点容错空间吧😅



