氪金页游
12/011314 浏览综合
测试简单玩了下,不出所料,养成内容多到数都数不过来。大世界虽说有不同的野生魂兽,但是魂技就那些已经定死了,再吸收魂环就转化成角色经验,有几率出魂印,装配能给魂技提供额外效果,也有颜色品质区分,单一个魂环就有很多需要养成的地方,武魂也要突破升级,如果后面出第二武魂培养直接翻倍?人物角色也有装备要升级培养,更别提后面出的魂骨,而且魂骨分了限定和普池,或许万年魂骨要么氪要么高难度副本产出?至于外附魂骨更难说了,反正这些不是零氪或微氪能碰的东西。目前看来依旧氪金手游,IP游戏基本一个🐦样


