诸神皇冠普通兵职多系列通用属性资料表

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适用于诸神皇冠与史诗战争模拟器系列和解析逻辑与诸神皇冠系列。本资料表中所称的普通兵职为原《诸神皇冠》游戏一阶兵种职业原版属性面板和部分作者自己改动的面板,仅供于作者名下相关系列的参考,对原版游戏不做任何兵职的攻略提供。
    兵职名称    兵职类别    六维成长潜力评价(从E→SSS+,只列优项)  可用武器装备
      轻步兵        战士类             力量B-  技巧C  灵敏C  体质C  感知D          单手剑、单手斧 
                                                                                    短刺、双手剑、双手斧、小盾、皮甲   
      猎弓手        射手类             力量C  技巧B+  灵敏C  体质D  感知C     短弓、飞镖、布甲
      重步兵        重甲类             力量C  技巧C  灵敏D  体质B+  意志D          单手斧、长枪
                                                                                                    单手剑、小盾、中盾、链甲
    普习骑兵      骑兵类             力量C  技巧C  灵敏B-  体质C  意志D           单手剑、长枪
                                                                                                                               小盾、皮甲
    见习巫师      法师类             力量D  技巧C  灵敏C  感知B+  意志C     法杖、短刺、布甲
#注意:猎弓手在原《诸神皇冠》游戏里叫“猎人”,因为我不是很喜欢带“人”字的兵种职业名称,所以为了舒缓自己的“名字强迫症”,特意将《诸神皇冠》原游戏的部分职业名称进行符合作者期望的治愈性修改(后面的那些优良兵职【部分兵职自创】、精英兵职【好吧,这个是我完全自创的】以及史诗兵职【对应原诸神皇冠游戏三转职业,作者给祂们都晋级一阶,转变为四阶兵种】也是如此,例如:勇士→斧蛮兵,铁甲军士→钢铁军士,圣堂铁卫→圣殿守卫等),这也就是为什么我要给那些兵种职业取自定义名称的原因。
        如果按原来《诸神皇冠》游戏的兵种职业名称来写,我的“名字强迫症”会让我特别难受。
        另外,资料表中出现的短刺是匕首,因为作者认为叫“短刺”可以跟长剑形成对联,所以就一直叫它短刺(玩游戏的时候也是如此,经常叫短刺)。
什么是“名字强迫症”? (单选)
不能容忍在名称资料表中明显突兀的那个
不能容忍与它产生近似关系的词却要疏远
不能容忍可形成对偶或对叠词却不能构成
不能容忍与它产生对立关系的词却要无关
除六号选项外,以上全错(说明理由)
除五号选项外,以上全对(解释原因)
你认为是叫匕首好,还是短刺好? (单选)
叫“匕首”这个名称更好。
叫“短刺”这个名称更好。
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