诸神皇冠普通兵职多系列通用属性资料表
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适用于诸神皇冠与史诗战争模拟器系列和解析逻辑与诸神皇冠系列。本资料表中所称的普通兵职为原《诸神皇冠》游戏一阶兵种职业原版属性面板和部分作者自己改动的面板,仅供于作者名下相关系列的参考,对原版游戏不做任何兵职的攻略提供。
兵职名称 兵职类别 六维成长潜力评价(从E→SSS+,只列优项) 可用武器装备
轻步兵 战士类 力量B- 技巧C 灵敏C 体质C 感知D 单手剑、单手斧
短刺、双手剑、双手斧、小盾、皮甲
猎弓手 射手类 力量C 技巧B+ 灵敏C 体质D 感知C 短弓、飞镖、布甲
重步兵 重甲类 力量C 技巧C 灵敏D 体质B+ 意志D 单手斧、长枪
单手剑、小盾、中盾、链甲
普习骑兵 骑兵类 力量C 技巧C 灵敏B- 体质C 意志D 单手剑、长枪
小盾、皮甲
见习巫师 法师类 力量D 技巧C 灵敏C 感知B+ 意志C 法杖、短刺、布甲
#注意:猎弓手在原《诸神皇冠》游戏里叫“猎人”,因为我不是很喜欢带“人”字的兵种职业名称,所以为了舒缓自己的“名字强迫症”,特意将《诸神皇冠》原游戏的部分职业名称进行符合作者期望的治愈性修改(后面的那些优良兵职【部分兵职自创】、精英兵职【好吧,这个是我完全自创的】以及史诗兵职【对应原诸神皇冠游戏三转职业,作者给祂们都晋级一阶,转变为四阶兵种】也是如此,例如:勇士→斧蛮兵,铁甲军士→钢铁军士,圣堂铁卫→圣殿守卫等),这也就是为什么我要给那些兵种职业取自定义名称的原因。
如果按原来《诸神皇冠》游戏的兵种职业名称来写,我的“名字强迫症”会让我特别难受。
另外,资料表中出现的短刺是匕首,因为作者认为叫“短刺”可以跟长剑形成对联,所以就一直叫它短刺(玩游戏的时候也是如此,经常叫短刺)。

