我看茄子不是追求完美,而是自己心中的合格
12/02122 浏览综合
几次都想再玩一下的,但是想想又忍住了想等正式版再玩,哎又跳票了,就算过年更新界青,大部分人也是忍着等到正式版再玩吧?
而且,上半年画的饼里npc互动奇遇产业迭代这些主要内容都还不见踪影,只能说一开始就没相信过半年能做完不跳票,现在也跟着更新玩了大半年,我倒是越发觉得玩法设计其实是螺舟的短板,实际游戏中体验玩法往往不能匹配宏大精微的世界观设定。
例如上次更新的元山地区支线,剧情间生硬的塞进些翻牌小游戏只让人觉得敷衍,而早期地区剧情被玩法拖累的例子更是不胜枚举,希望螺舟能扬长避短把有限的精力多放在游戏剧情上些,一段好的剧情远胜于十个无趣的玩法。
我个人感觉是完全没必要延期的,内容永远是做不完的,那4月份玩家又反馈一堆内容给你怎么办,不如先把你设想的内容做好,新内容以DLC形式发售。春节上线玩的人多,新玩家也更适合入坑,挣的钱也多真的感到可惜,4月份不上不下的既然已经有了百分之九十五的内容了,可以先发布,后面再更新就行了。
另外还是希望尽快多做一些神一品的功法出来,比如血吼暗器毒砂只有三品的,武当拂尘只有二品的,峨眉对刺只有二品,为了造诣还要去别的门派学一些其他一二品的功法,就很怪。这些独树一帜的武器类型结果功法都没有一品。
但是抛开玩家的身份,作为国产单机的粉丝,我们需要更多的茄子,需要更多的太吾人。#太吾绘卷天幕心帷跳票至4月 #太吾绘卷


