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你有没有因为哪首BGM原谅了制作组的所有恶意?

修改于2025/12/04150 浏览综合
Last Dive
“我熬过了纺络的无数荆棘,也在危机中见证过奇迹,但我永远是圣巢之女。对万物之底的虚空......再无畏惧!”
如果说在哪一刻原谅了我所有在前期遭过的制作组恶意,中期闯关时的不顺畅,可以诠释什么叫“我忘记所有悲伤,所见皆是奇迹”的时候,
那大概也只有大黄蜂怀揣着责任、决心、勇气,带着从记忆中带来的永绽花跳入一个可能有去无回的深渊,去拯救一个素不相识的国家,斩断来自于自己与家族宿命的枷锁,
那一刻响起来的bgm:Last Dive(最后潜跃),
但这一举动看似充满决心,其实她自己也不知道仅凭这一朵永绽花到底能不能救自己回来,这一去,当真是九死一生!
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或许直到深潜的最后一刻,大黄蜂心里都在挂念着这一路而来见到的各位,
心里说着那些可能去而不复返的友人们说着再见,做着最后的永别:
谢尔玛,帮我照顾好幸存者;沙克拉,帮我守护好钟心镇;
跳蚤团,给我留一锅蜜酿;扎扎,我会替加蒙德讨个说法…
你们都,等我回来……
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也是在这一刻,母亲的宽慰,蜂后的教诲,白色夫人的期许,以及圣巢之女的决心,全部都具象化在每一个同样熬过了无数纺络荆棘的玩家们身上,
纺络的命运与大黄蜂的决心终于交织在了一起,
我们,也在多年以后打通关的这一天,再一次见证了空洞骑士带给我们的奇迹,
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很难说在这一刻,我都在想些什么,
我只是感觉我触及到了游戏的灵魂,让我觉得玩游戏难道不就是应该这样子的吗?
team cherry他们真的在这七年的时光里没有成一个鸽子,而是真真切切地把自己想表达的创作理念表达了出来,
在这个物欲横流,所有人都很着急的时代中坚持自己独立游戏理念,并将其贯彻到底 真的真的是一件很难很难的事情,
真是感慨颇多,
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当你打通关真结局再回味《空洞骑士:丝之歌》的最终预告时,
你会猛然惊觉这个bgm不就是大黄蜂的【Last Dive】吗?
然后这场纺络之旅一幕幕都如走马观花般闪过玩家的脑海,
初入纺络,获得能力,初见蕾丝,结识各路好友,解放种心镇,大战保安,黑厂闯荡,拿到飞针神技,攀爬雪山,机枢跳跳乐,高庭连战,直面丝母,勇闯腐汁泽,收集陷阱召唤深渊,击败三王,绝界行,拯救纺络,
这个bgm真既是我期待丝之歌的开始,亦是我游玩丝之歌的结束,
也是在我听到这一曲之后,原谅了所有让我痛苦的一切,让我知道这几年的时间没有白等。
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空洞骑士 丝之歌 last dive
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好玩是真的好玩,难也是真的难!是好游戏,也绝对不适合所有人!
#pc游戏安利局 #丝之歌 #空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #steam游戏 #主机单机 #评测 #好不好玩 #游戏推荐 #类银河恶魔城
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都说丝之歌的腐汁泽是粪海狂蛆,那一代芬达哥过来岂不是乱杀?
欸,这还真说不定, 首先也给大伙说明一下芬达哥的身份 在一代的剧情线中圣巢已经王国倾覆,芬达哥仍然守护着皇家下水道的关隘处, 并坚信五骑士总有一天会再度相聚, 是一个极具悲剧色彩的,后英雄时代下的角色, (啊!芬达!!!!要嘛要嘛,多嘛多嘛) #pc游戏攻略评测 而芬达哥自己也因为在与小骑士的战斗中大喊“啊!芬达!”, 且丢粪球,释放招式时,颇具喜感被玩家戏称为芬达哥, (据说芬达在虫语中被成
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这一次,你是优雅致命的公主骑士"大黄蜂" 被俘至陌生世界,在朝圣之路上迎战强敌,揭开远古谜团 🌙 探索绝美虫之王国"纺络"——从苔藓洞窟到镀金城邦 ⚔️ 体验行云流水般的华丽战斗,200+敌人等你挑战 🔥 征服40+传奇头目,每战都是视觉与技巧的盛宴 🎵 沉浸获奖作曲家的绝美交响,音乐直击灵魂 这不是游戏,是一场关于勇气与救赎的史诗 #宝藏游戏安利派对 #空洞骑士 #空洞骑士丝之歌 #丝之歌
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#宝藏游戏安利派对 #空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #丝之歌
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类实况的攻略,帮大家不走弯路。
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前言 出人意料,但又在情理之中的是,作为让无数粉丝期待了多年的续作,平稳落地、终于不是活在传说里的《空洞骑士:丝之歌》,最后反而没能收获想象中的好评价。诚然,这款雷声大雨点也大的续作虽然在地图与游戏风格设计上遵循了前作的优良传统,可这种用类魂思维做类银的制作方式也让《空洞骑士》成为了粉丝们集中抱怨的对象,至于首发迅速破圈的汉化反而成了游戏最小的问题。 然除了常规的类银设计以外,在游戏机制创新这一方
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图文对应的视频合集,可在主页中找到 丝之歌系列的攻略持续更新中,目前已完成: 全boss攻略篇01 全boss攻略篇02 全boss攻略篇03-第三幕BOSS篇 全结局攻略篇-五个结局 全祈愿任务攻略-共计53个任务 #空洞骑士 #空洞骑士丝之歌 #steam游戏 #发现好游戏
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