万魂幡从入门到入幡(?)
精华修改于12/044703 浏览游戏攻略
嗨嗨嗨,我又来写攻略啦
本次攻略产出原因:太闲(bushi)
好了不扯了,进入正题吧
(这次绝对真攻略~)
(还是先炫耀一下我的万魂幡巅峰吧桀桀桀)
万魂幡
万魂幡,卡包修仙8.0版本更新的新传承(催了好久了,可算更新了嘿嘿嘿)
新传承获取方法为度过新特殊道友[影子]的剧情,在奇缘界面选择后第一次遇到[琴师]时选择[等待],随后皆为单选或二选一皆可,在离开时选择[留点丹药],等待第二次相遇,第二次影子会找到你,选择第三个选项让它留下来,影子入队,二十年后离开会有一段剧情,选一要打邪恶老头,4m的血量有点离谱,选二不用打(两个选项都能获得传承,只是对应两个成就而已)(可以用[白老救我]直接秒杀邪恶老头hhh,白老风评最好的一集)
万魂幡加上绑定的奇缘道友剧情总计有五个新成就,我放另一个帖子了,需要的可以去看看
(这里提一嘴,琴师不可救,没办法救,别和我犟,我自己测了还问了策划的,没法救,想来只是随便套了一个普通道友的词条模板吧)
接下来进入正题
0传承介绍
万魂幡一共有三个主要词条,一个正面两个负面
(这个传承是有双线玩法的,可以变成人皇旗,我待会再详细介绍吧)
该传承在局内也有一些改动
1.法器卡槽转变为[村落]卡槽,游戏中不再存在法器与灵矿,且新增[村落]卡牌
2.遇到的所有道友都会转变为敌人卡,同时你不会再遇到商会,不会遇到天络,且奇缘道友也无法结交(奇缘道友不再开启剧情,不产生选项,我看了下那几个无法继续的剧情,按照比较玄乎的说法就是[我]与他们的命运线岔开了)
3.游戏内玩家的背包和道友背包会有些扩充
4.玩家杀死人形敌人会获得[残魂],游戏中会在残魂和功法上随机附着[七情]系列词条
5.该传承突破大乘要打邪恶老头(无法拒绝),第一阶段是1.5m的血量,挺好打的,打完第一阶段后会出现两个选项,开启第二阶段或者离开,第二阶段是2.5m的血量(第二阶段打完会获得一个成就[击杀赤煞老祖])(特别注意,这个打不死的话你是真的会死的,看来白老还是挺不错的了)
(貌似还有一些?不过主要的就这些了,其他的会在攻略里慢慢提到的)
1玩法攻略
1.1星图
这里浅浅说说星图吧
万魂幡因为传承特殊性,首先初始法器和初始道友完全不用点(法器会消失,道友没啥用,最后还是会扔掉)
然后就是天络和灵兽也不用点(天络遇不到,灵兽效果不大还占位置)
而比较重要的就是三个栏(法器,功法,道友)是最好点满的,不要等到游戏里再看广告突破上限,不然很影响游戏体验
1.2开局属性
(叠甲,仅个人想法,但不接受反驳,我觉得我的排列很合理)
气感>悟性>战斗=生命(没有其他,其他根本没用)
我来解释解释吧
首先很多传承都需要的[炼丹]属性,万魂幡完全不需要,传承专属的功法词条[入土为安]可以解决突破概率的问题,更别提人皇旗的自身特殊导致完全不愁突破概率(还有主要的一点,万魂幡没法结交道友,就算炼丹点满了也没多大用)
悟性是为了凑功法词条,战斗和生命就已经算是聊胜于无的阶层了,有就用,没有也完全不要紧
1.3开局功法
由于本次版本更新,玩家可以在初始界面直接刷新到选定传承的专属词条了(比如云游可以直接刷到[商贾秘术])(而且真鬼谷可以直接看到初始道友运势,夺舍也能看到初始道友属性了)
在这里就得分一下了,毕竟两种玩法有不同之处
玩万魂幡,我推荐彩色的[入土为安]开局,解决突破概率问题
如果是准备转人皇旗的,我推荐是彩色[炼魂咒]或者任意七情开局(当然如果两个凑一起去了更好啦~)
1.4传承特殊卡牌[村落]
上面有讲到,游戏内的法器栏改成了村落栏
而与村落对应则是[村庄]系列特殊卡牌(按蓝/紫/金/彩划分,没有白和绿)
按照蓝/紫/金/彩的品质划分分别叫做村庄/村镇/城池/皇城(品质划分了村庄的人数和庇护者的实力)
游戏中获得城池卡(我习惯这么叫了,统一一下吧)后会收进背包,然后你会有两个选项,[屠城]和[除恶],两个选择的区别在于一个获得的魂魄更多,恶行值也更多(还有一个最重要的区别,除恶是人皇旗路线的,想玩人皇旗的就不能屠城)
有些城池会存在庇护者,不管选择哪个选项都得先击败庇护者才行
卡牌最下面的小盾牌代表庇护者个数
提一嘴,即使你选择[除恶]也是会有恶行值的,只是少一点而已,对于这点,请看VCR
(官方解释.jpg)
2万魂幡与人皇旗
在这里就该分开详细说说了,我想信你们更感兴趣的还是人皇旗对吧![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
2.1万魂幡
先说万魂幡吧
由于上面已经放过了万魂幡的图了,这里就不重复放了,就说说其他的吧
在击杀人形敌人后会获得[残魂],残魂有两个选项,[养魂]和[吸收]
养魂就是放进道友栏为你作战,吸收就是被万魂幡吞噬
这里就该详细说说了
首先,万魂幡本身是无法攻击的,它的战斗力只是一个衡量标准(残魂下面的百分比就是以万魂幡战力为标准来计算的),所以魂幡战力越高,残魂攻击力就越高
第二,残魂的攻击方式
残魂的攻击是按照你第一回合攻击后第一位残魂攻击三下,第二回合就是第二个残魂攻击三下,以此类推,而一直到每个残魂都攻击完三下后就不动了(没错就是不动了),这个时候就是[七情]词条的用处了
(补一点,三下的的伤害总合才等于它的攻击百分比总量,就是说不是每一次都是按照那个百分比攻击的,是三次加起来伤害等于那个百分比)
[七情]词条
游戏内会随机在功法和残魂上附着[七情],分为
[一|喜]、[二|怒]、[三|哀]、[四|惧]、[五|爱]、[六|恶]、[七|欲]
所有[七情]词条皆为紫色,这些词条单独在残魂上时没有任何效果
残魂的[七情]词条
但是配合上功法的词条就不一样了
功法的[七情]词条
当你的功法和残魂同时具有同一个[七情]词条时,你的每次攻击都会引起一次该残魂的协同攻击(前面说了,一次为三下,不是一下哈)
当你所有的残魂都和功法所具有的[七情]词条相同时,才算是万魂幡的最基础的形态(即,此时的每次攻击都能引起五位残魂协同攻击一次)(应该很好理解吧?就是找相同词条,只要和功法相同[七情]的残魂)
(注意,即使是全协同的情况下也只有前五个回合会有协同攻击,后面的回合就没有了,当然人皇旗是一直有的)
注意,同一[七情]的协同攻击无法叠加,就是说假设你有两本[六|恶]功法,你的每次攻击也只能引起一次协同攻击,无法协同两次(还有就是,没必要只找一种[七情]词条,如果功法里有两个不同的七情,那只要有两种[七情]中任意一个,残魂都能使用)
2.2人皇旗
人皇旗,其实本身比起万魂幡没有多出什么,而且还会把你的[屠城]选项删除,只能选择[除恶]
人皇旗
但是它会多出一个[主魂](bushi)
御魂帝君
[护道人]使得突破概率的压力大大减轻,[七情阵眼]使你不必再去找七情的协同攻击,也就是只需要看残魂本身的词条就好了(这个待会再提)
(特别注意,御魂帝君不是绑定的,是可以扔的,所以小心点别给帝君扔了
)
)这里就简单说说怎么转人皇旗吧
想玩人皇旗,最主要的一点就是凑齐七情(道友栏凑五个不同七情的残魂,功法栏凑两个不同的功法,说白了就是不能相同,然后凑满所有七情),凑满后会有一段剧情,然后重要的一点来了,想玩人皇旗,那整局游戏都不能[屠城]!!!只有从不选择[屠城]才能成功转化为人皇旗,一但屠了一次,那就别想了,要么重开要么玩万魂幡吧
只要你没屠过城,就会被认可,然后成功转为人皇旗,要是屠了,会被嘲讽一顿然后啥事都不会发生
所以记住,想玩一定人皇旗不要屠城!!!
3残魂词条搭配与功法词条推荐
3.1残魂词条搭配
(这里默认都是可以协同攻击的情况哈,也就是万魂幡凑好对应[七情]或者已经转人皇旗的情况)
五个残魂位,我目前是用的一个固定搭配,不敢说最厉害,但应该也不是很差吧
先锋-策应-中坚-策应-后盾
(残魂词条都是以蓝/紫/金划分)
先锋[蓝/紫/金]
最靠前时,战力提升10%/20%/40%
策应[蓝/紫/金]
两边魂魄的战力提升7%/13%/26%
中坚[蓝/紫/金]
最中间时,战力提升10%/20%/40%
后盾[蓝/紫/金]
最靠后时,战力提升10%/20%/40%
(这里提一嘴我没用到的那个[汇聚])
汇聚[蓝/紫/金]
每连接一缕相同情绪的魂魄,它战力提升7%/13%/26%
按照我上面的那种方式算是比较简单的了,然后如果是人皇旗的话,可以用御魂帝君代替先锋/中坚/后盾中任意一个(我一般是代替中坚,因为可以享受到两边[策应]的加成)
3.2功法词条推荐
在推荐功法词条之前,我先列举一下万魂幡所有的传承专属功法词条吧([七情]系列除外,刚刚说过了)
炼魂咒[紫/金/彩]
万魂幡吸魂时提升的力量增加10%/20%/40%
遮天咒[紫/金/彩]
你每12月/6月/3月恶行值减少1
入土为安[紫/金/彩]
击杀敌人后突破概率提升1%/2%/4%
其实感觉这个也没什么能说的,就简单提提吧
万魂幡
入土为安>一切(七情协同已凑好)
在[七情]协同都凑好的情况下,只需要入土为安,其他的一切都属于有就用,没有也不用专门凑的阶层(未凑满七情协同的还是以七情协同为主)
人皇旗
炼魂咒=入土为安
没啥好说的,其余一切都不需要,只要这两个
(这里简单说说战力估算吧)
在满协同攻击的情况下,你的每回合伤害战力大约等于5~10倍左右的万魂幡战力(具体情况还得看残魂词条和战力百分比)不过最保险的情况下,最好是按照5~7倍来算吧,血量处于这个区间的敌人一回合都是能直接秒掉的,然后越级最多不要越过20倍吧,不然可能会很容易暴毙(毕竟越高等级的敌人攻击力也越高,自身是抗不了几下的)
所以突破大乘钱注意一下,万魂幡战力至少要有50k左右才能打,第二阶段要80k左右
(估算,不确定,具体要看实际情况,保守一点打第二阶段可以攒到100k战力再打)
4再叙
其实我还有一些私人秘诀没有说出来,不过这里人多眼杂,还请道友入我人皇旗一叙![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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