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【生存代码】类幸存者的尽头是编程,而编程的尽头是自动化

2025/12/02112 浏览
这款模块化编程+类幸存者的游戏,游戏的玩法像极了黑客的入侵过程,虽然是类幸存者游戏,但作为特色的还是模块化的编程。
类幸存者玩法
这块和同类型的幸存者玩法差不多,都是通过杀敌获得经验,升级后可以进行三选一技能选择,不过本作的三选一都是基本属性的提升,而且提升的都很有限,而且在屏幕的右上角,还有一个时间倒计时,时间到了后会开启一个绿色的传送门,进入下一层,通过全部的传送门后,这一局的游戏就结束了。
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但如果中规中矩的玩的话,会玩的很坐牢,主要就是传统的升级提升太有限了,而且随着层数的增加,怪越来越多和越来越难。所以接下来就是游戏的另外一个玩法,模块化编程。
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模块化编程
点E可以进入角色的编程界面,在这里主要就是一个可编程的区域,然后右边有售卖的各种模块,在上面坚持到一定时间开启下一层门进入后,也会给一次机会三选一选择模块。
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模块分类
周期性触发:固定时间会执行一次,模块上面会写明时间和标注连接点,如果一个周期性模块连接的模块过多,就增加额外的执行时间;
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脉冲:有脉冲、强力脉冲等,连接到周期性模块上,就是在固定的时间射出一条脉冲线,如果脉冲模块还有还有延申节点,可以连接各种强化模块或者是延迟模块,比如增加范围和减少周期性时间。
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各种强化性模块:除了上面说的范围和延迟,还有命中执行、受伤执行等等的节点,会根据情况判断进行触发;
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需要注意的是,在连接模块的时候,黄色的线为不执行,紫色的线为执行;如果有多个执行模块,会根据情况判断后触发,如果有多个周期性模块,也可以单独做连线,
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进阶
前期开荒可以考虑围绕低CD和多重分裂的模块进行编程,低难度下伤害虽然一般,但攻击频率高,范围广,基本都可以过。之后的高难度则可以在有多个输出节点跟高伤害单节点的情况下,除了增加输出外,也可以在触发器节点的循环中加一个玩家协议。
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总的来说,这是一款极具特色的编程游戏,其实同类型链接模块的类幸存者游戏也不少,比如《原石计划》,但本作也是有着自己的特色,比如类似黑客入侵和进行文件的拦截,获得的资源还可以在黑市上进行买买买的局外强化。编程模块的话,上手有一定的门槛,主要是这些名词非专业理解起来有点费劲,但上手后就可以玩的很欢乐,模块的编辑能搞的具有一定的美感,看着令人感觉到舒爽。
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这是一款非常有意思的类幸存者游戏,在类幸存这个肉鸽的分支里,局外的养成往往决定着你在局内的收益、养成速度、已经轻松程度,也就是说快速成型后,就可以惬意的挂机了,然后慢慢的点亮一个一个成就即可。所以为了这个目标会尽量不放过任何一个在局内产出,能增加局外养成的资源。但在本作却采用了一个挂机/泡点/离线修炼的这么一个思路,在局外废弃星系上建设设施自动去开采各种局外的资源。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅
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这款游戏的设计还是很不错的,魔法的效果华丽不说,可玩性还非常的大。同时像素的氛围也挺不错,女主的成长不是很明显,主要是试玩版没啥文本方面的内容。换句话说试玩版到完全版还有很长一段的路。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #
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这是一款还不错的肉鸽游戏,简单的玩法、各种增益叠加、分数激增都会令人感到身心愉悦。围绕食材的构筑也很简单易懂,基本上完成第一周的营业构筑和之后的发展也基本都定型了,接下来就可以感受数字被轰炸的快感。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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有的时候,游戏外的故事要比游戏内的故事更有意思,比如这款名为《龙之剑:觉醒》的游戏。在发行与制作闹掰后,制作组毅然决然将这款网游改成买断制单机放到Steam上销售,没有被发行逼到死角反而绝处逢生?当然,游戏的综合表现过硬与98元的定价也是关键。 《龙之剑:觉醒》是一款第三人称的动作角色扮演游戏,IP的源头是网游《龙之谷》,这款韩式动作游戏放今天也有不少受众。虽然说是从一个网游改成的买断制单机,但深
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这游戏的整体体验下来非常的有趣,脑洞非常的大,物理效果太好也有副作用,就是经常会出现违背常识但符合物理的表现效果,所以说为什么这游戏还有抽象的属性了。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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这款《HYPERFIST》虽然是一款免费游戏,制作的中规中矩、还没有中文,但架不住玩法框架已经适配的很完整,免费能做到这个程度,缺点都是优点好吧,总比那些挂着免费,玩着无聊浪费时间的都强很多了,而且关卡、难度、美术以及更多的要素堆料都是随着关卡的推进变得越来越丰富。不过还是大胆建议考虑一下增加中文本地化,在增加下什么无尽模式,只要价格别太离谱,还是很好卖的。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #游
08:44
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【偃月刀!斩】免费游戏,质量还挺高
这是一款有个意思和创意的游戏,虽然有别的游戏的影子,但这个情况太正常的,好玩就行了,更何况免费呢。两个dlc看的妹子就头像和模型不太一样,也不知道有没有额外的东西。玩下来游戏体验不错,免费游戏,看啥亮了点啥,突出一个简单无脑,每层塔也是个小迷宫,有地图,但3D式迷宫还是很容易迷失方向的,以前玩真女神的不好记忆又开始浮现了。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #单机游戏 #steam游戏
06:19
【奉魔】简单有趣的类幸存者,无需多言静等发售截图
【奉魔】简单有趣的类幸存者,无需多言静等发售
玩下来感觉相当不错。游戏目标明确,节奏紧凑,一杯茶的时间一局的对战,就能带来轻松愉快的体验。而且游戏的画面表现力可以说是很可以,尤其是单一一局的中后期怪物开始变得密集的时候的样子,非常的爽快和华丽。可以说是非常有目的和受众群体的游戏,几乎没有什么门槛和难度为难玩家,引导全面、机制简单,按部就班的进行游戏就行了,如果是喜欢纯爽的类幸存者游戏的话,本作当然是最佳选择。 #pc游戏攻略评测 #steam
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这是一款制作精良,节奏爽快的肉鸽塔防游戏,船板管理的搭配非常有意思,基本上要不断防御各种僵尸形成的尸潮。游戏的战斗背景发生在一个不知名的海滩,除了不同的僵尸设计,小兵外观设计也很有特色,凸显特色和能力,只要合成了橙色小兵,那就是妥妥的爽游,杀个大把的时间没什么问题。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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13:34
【格怒打】在街机上风靡一时的清版格斗玩法的游戏截图
【格怒打】在街机上风靡一时的清版格斗玩法的游戏
和同类型的街机清版游戏一样,都是情怀拉满的游戏,这点非常的难得,选择这种最具经典的年代的设定,可见这种类型的受众和群体有多吃这套玩法。虽说很复古,但架不住现代的画面表现力和各类便捷系统,好玩简单有乐趣,如果有条件的话在叫上朋友一起,也是个不错的选择,打的爽就完了。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏