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4点金百万金币秘籍第三册

精华2025/12/02239 浏览攻略
11-15波
①15波之前没有空军和隐身怪,所以合成出一张“飓风”足矣。
②这个阶段对战力已经无需补充,开始完善金币系和能量系的平衡,合成大挖掘和大能量塔各1张,搜能量系卡牌合成“电瓶”,利用商店和野矿掉落合成“超强电源”(这个有点看脸,欧皇15波之前,非酋20波之前)。
③升级科技,包括5级“扩充”,2级“建筑火力”(增加40%的伤害),3级“互市”(减少商店刷新时间),3级“会员”(增加商店刷新次数)。
④哨兵规模已经达到了10-20名,继续清理地图上的紫矿和金矿。
⑤手牌干净才能每次刷出双“点金”及瓶”,经济增长开始步入快速路。这时候就开始刷刷刷吧,并迅速地图上补充“大挖掘塔”和“大能量塔”。
⑥此阶段由于金币系权重极高,继续搜“收集”“提炼”,合成第三张“点金”。(可能会卡在缺少“提纯”,和5-10波的套路一样,野矿的紫色奖励和15波boss的紫色奖励,每次刷新的商店搜,除非酋外15波大概率能合成第3张“点金”)
⑦地图上掉落的绿色和蓝色奖励,这个阶段尽量不拾取,原因后续会展开。
16-20波
①第一要务,补充战力,搜“雷达塔”,合成“防空塔”。由于新版本,商店刷新不包括神器,所以雷达塔,炮塔,镭射塔在商店都能刷出,非非非非酋除外。
②第二要务,积累经济,除布置挖掘和能量以及合成第二张“大挖掘塔”,经济只进不出,为20波的boss商店积累资本。从16波开始基本每次刷新都可以布置1-2大挖掘塔和1个大能量塔,如此“点金”的收益才能不能增加。
③从11波开始的野矿掉落的绿色和蓝色奖励不拾取,留到搜20波开始之后当做6星要塞的小件。
④20波的boss商店,删除“哨兵”,“能量转换”(前期合成了“电瓶”就不必拿这张卡)。购买5星塔,离子炮1-2张,狙击塔2-3张,迫击炮1-2张,寒冰塔2张,中继站1张。具体数量看脸,但别超过这个数量。
⑤合成一张“群星”后,不布置到战场,等20波的红色奖励,复制获得第二张“群星”。如果只搜到了一张狙击塔,就暂缓合成“群星”,先用于补充高阶战力。
⑥20波开始后,利用刷新迅速布置狙击塔,补充高阶战力。飓风+狙击塔+防空炮+雷达+城墙,足矣应对20波。根据选择的地图种子和基地位置决定布置的数量。
⑦若有多余的离子炮、迫击炮、寒冰塔,利用野矿掉落和商店合成“天网”“冰封塔”“火神”。
⑧切记,别让杂牌玷污了你的卡池,除非已有5星塔,要合成6星要塞,否则别选额外的卡牌放卡堆里。
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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雷电法王,懒人刷钻截图
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益! 6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
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卡牌介绍截图
卡牌介绍
建筑: 一、前期过渡 · 机枪塔:初始塔。1~15波完全可以不建造,仅在特殊环境下发挥作用。 · 镭射塔:过渡塔,禁卫塔的合成材料。 · 禁卫塔:1~15波性价比最高的建筑,飓风守卫的合成材料。 · 防空塔:过渡塔,天网的合成材料。 · 飓风守卫:六星地板砖,仅在特殊环境下发挥作用。 · 重型挖掘机:过渡塔,超空间采矿机的合成材料。 · 高能能量塔:过渡塔,超能反应堆的合成材料。 二、六星建筑 ·
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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新手速看截图
新手速看
新手们,想快速稳定通关,只要记住三个原则 第一是抽卡首选金币,能量,其次是炮塔或者军队,保证卡牌池里面干净 第二是控制卡牌数量,不要重复的过多,够合成就可以,继续保持卡牌池干净 第三,15关之前能出多少小兵就算多少,快速清理金矿,这是你前期卡牌主要路径,15关以后或者有了点金且矿机有10个以上,就不要在意刷新需要的金币。 最后说一下,一定要多去看看合成组件都是什么,需要什么卡能合成,只要不是瞎凑数
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