一份简陋的教导杖盾终结攻略
修改于12/03637 浏览攻略
声明
杖盾终结属于内种下限高,但上限很低的职业,如果一开始就是冲着上限去的话,这边更建议玩杖魔,杖盾哪怕是放在教导法里面也并不属于内种非常舒适的职业(虽说打百分比多的王还是很权威的,但也仅仅是教导压血权威),因为自身的格挡机制,导致终结的时候,需要控住自己的格挡值,多少还是需要一些对BOSS的理解,至于怎么控制格挡值,这个后续会单独讲解,这些差不多就是杖盾本身的一些缺陷,如果可以接受的话就可以接着往下了解了
缺陷说完了接下来说说杖盾的一些优势,教导杖盾最大的优势就是成本低,武器衣服都可以选择通用,哪怕是6孔也能打出不错的输出反馈,相对来说还是蛮亲民的,毕竟终结的下限应该不用多说了吧,差不多就这样让我们进入主题!
加点方面
主智力副抗性
(抗性255剩下全点智力)
法杖要领和盾要领也可以选择星石这样的话后期省下的技能点能完美补齐三控(飞盾,杖击,翻盾)
如果不补星石的话也可以先把飞盾点出来,冲击波适当控制也蛮不错,杖盾后续在主输出的情况下三控也不算非常重要,有一个关键的晕就能解决很多问题了(毕竟,都教导了,平时轮椅也就是欺负欺负数值低百分比多的王,总不可能去碰瓷像炎龙这种高数值还多动的王吧)
顺便说一下神圣教导的原理
教导是一个被动,可以依靠特定的回复技能(杖盾的话就只需要知道愈合和高贵就够了)来给buff叠加层数,也就是咱们说的假血条,一个高贵治愈能提供50%层数,愈合则是30%,层数到达100%为1w血,受到的伤害会优先扣除假血条的血,这也就是为什么要压血的原因,因为百分比伤害是根据人物血量去计算的,所以高难王无论你多少血最后阶段都能斩杀,但如果你血线本身就低的情况下,哪怕是百分比伤害是自身血条的十倍对于万血的假血来说也是不痛不痒以上就是教导的原理
装备方面
一把通用法杖就够用了,因为输出方面终结占大头,其次就是无属性可以让魔炮也能高暴击
如果想进一步提高暴击和贯穿的话,王掉蔚龙杖也是个不错的选择,但因为蔚龙杖自带水属性所以魔炮的暴击率会略低一些也算有利有弊吧,通用杖单孔的话也可以使用,迪亚克优先,还有,一定不要退HP自回,因为压血的缘故HP上限很低,会导致一脱战血就会扣成1血很难受
盾最好选甜点盾如果没有的话就用皇魔,补暴击用
衣服选择负耐力,负耐力后加HP上限的石头会减少HP上限也是压血的关键(注:记得准备一个1级体力托环)
246级左右,没有托环就会因为负耐力的情况下血掉光死掉,所以需要准备托环,基本上每一级掉3滴血,满级的情况下能卡在9血
追加的选择就蛮多了,提灯和烟火都能补暴击蛮好用的,咱带红唇是因为自己本身就有毕业也就不多折腾了,行速物抗也蛮香这个看自己喜好搭配就行,如果用提灯的话单孔可以用魔力弗雷西亚,如果选择烟火或者红唇的话就优先大佩,然后就是,用烟火和红唇最起码得保证时装带五点异抗不然异抗满不了
戒指没什么好说的,就是补暴击
连击
冲击波—终结(增幅)—结界(补位)—魔惯(迅速)
结界—魔惯(补位)—终结(增幅)
神圣之书—魔炮(增幅)(起手)
魔炮—结界(补位)—魔惯(迅速)—终结(增幅)(释放)
即兴演出—祈祷(补位)—神圣恩惠(迅速)
因为即兴演出估计得满后续才能点出来了也可以先用这套
神圣恩惠—祈祷(连击)—结界(补位)—魔惯(迅速)—终结(增幅)
料理方面
绑定mp暴击魔抗物抗
也可以自己尝试做物抗
吃mp暴击攻回魔抗
药物方面
建议常驻
耳机(能让魔炮更快叠起来进一步提升输出)
魔壶(攻速等于行速行速等于输出不多说)
银杏(双抗进一步提高容错)
石板(补贯穿蛮好用)
章鱼烧(属抗暴击伟大无需多言)
mp药(因为杖盾这套配置mp满吃紧建议多备点)
杖盾前期是很坐牢的,这边咱把前期的加点顺序先列出来
法术技能
先把终结,结界点出来,魔炮可以缓缓无属性的魔炮前期伤害不高优先级可以放在后续再点
祭司技能
高贵治愈,神圣教导,这是活命的关键总不能指望压血后的300来滴血抗吧,先把这个点出来下面的技能先不动
武士技能
缩地追击能力蛮好用不多说
辅助技能
愈合先点满,快速启动提高开局容错
好战分子
进一步提升终结伤害
这些点好后就可以开始补齐法术技能然后接着点祭司了,神圣之书,魔炮起手可以优先点一级
然后就补护盾技能把修盾点好,基本上就小成型了,剩下就慢慢补祈祷,庇斯和神圣恩惠
然后就是后跳,用于提升机动性,蛮好用的一个位移
关于格挡机制
对于大部分玩家来说,杖盾的格挡机制应该算得上毒瘤了,但身为杖盾玩家,肯定是躲不掉这个格挡机制的,那我们为什么不能把格挡作为自己的一个优势呢
格挡,100格挡值以上的时候可以格挡住控制效果,但因为教导杖盾本身血量太少,格挡挡住物理或者法术伤害会直接碎盾,这也就是咱们需要了解的一个关键点,碎盾 因为格挡的机制就是碎盾的期间免死,且获得一个近2s的无敌,经过咱的观察,这个无敌是不会损耗结界耐久的,所以咱们只要利用好碎盾,就能抵挡住一些关键的技能,比如伤害很高的球,普遍都是物理法术伤害且数值不低,这对教导法来说就是个很头疼的问题,硬抗,结界掉血快且风险高,加上自身本身笨重的情况下,格挡就是一个很不错的免死金牌,既能让结界受到的伤害最小化,还可以让自己规避近2s的伤害
就如上述视频,身为教导法,甜点最终阶段唯一致命的就是这个大光球,教导杖盾可以依靠格挡碎盾,来规避前两段,再往侧前方走就能完美规避这三段球,这也是格挡的一个优势
所以咱们没必要把格挡视作毒瘤,把它当做一个每20s左右刷新的一个无敌来使用,会打开新世界的大门,然后还没完,上面咱提到过修盾的技能吧,内个技能在碎盾之后第一时间用的话可以回复600左右mp,这个回复可以修复结界,而且修复格挡值是不会影响格挡CD的,也就是在格挡碎盾最大程度减少结界消耗的同时还可以靠修盾来回复结界,这也是杖盾的一点好处,那有的人可能会问,那如果生存足够的情况下终结老是被格挡打断怎么办嘞?其实这个问题也很好解决,既然知道盾会碎,那为何不先碎盾再终结嘞,正常输出轴的情况下,碎一次盾可以修一次结界打两发终结20s左右的时间足够了,总之玩杖盾终结,需要保持一个良好的心态,它带来的反馈是有的,但需要你去接受它的短板才能感受到它的魅力
小结
杖盾这个职业的优势在于成本低,回报高,哪怕是新人也能快速上手


