【攻略介绍】战斗策划为你讲述点火和漏水的那些事儿
点火和漏水的机制
点火和漏水是舰船战斗中经常会触发到的两种状态,相信不少小伙伴都不太了解它们的机制,下面就给大家详细介绍一下。
点火和漏水均为持续一段时间的负面状态,能够无视减伤对敌方造成伤害。
点火效果:每秒造成固定400伤害,持续10秒。
漏水效果:每秒造成最大生命值1%的伤害,持续5秒。
点火效果属于固定值真实伤害,适合用来攻击最大生命值较低而减伤较高的舰船(例如复仇号),而漏水效果则是最大生命值的百分比真实伤害,无视减伤和生命值,攻击所有舰船时的效率都一样,所以更适合用来攻击最大生命值高的舰船(例如光彩号)。
目前能产生点火效果的攻击方式有加农炮和转轮炮,能产生漏水效果的攻击方式有爆弹桶和爆燃水雷。
攻击符石中的“引燃”和“穿透”分别可以直接增加点火率和漏水率,防御符石中的“抗损”符石则可以同时增加点火和漏水抗性。抗性越高则越不容易被触发负面状态。