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碎星虚影(周常本)
•周常本重复挑战会给微晶,每周最多600,上限取决于你完成了多少作战任务。完成作战任务时会给大量一次性的微晶、星币经验值、传说星辰券,这部分对前期抽卡和开荒来说极其重要,每章的作战任务加起来差不多能给个40-100抽
•作战任务中的“使用2队”≠“使用2队去战斗”,你只需要在2队随便放个人进去挂着就行,除了第三章关底的步数任务外都是可以一队通关的。如果不知道怎么走步数的话b站都能搜到攻略视频。
•周常本目前出了三章,每章6个boss。其中每章的关底boss难度都较高,如果你打不过的话可以借助战通关,通关后会解锁下一章,每章的前四个boss难度都不高,因此即便你打不过这章的关底或者作战任务,但你能打下一章的前四关。
•由于作战任务限制15回合,因此配队思路需要更极端地追求伤害,如果用通关困难主线的那些“乌龟阵”过来可拿不到资源。
•每周速刷600微晶的方式是打5次宙斯,因为宙斯路上不需要打小怪并且5次120微晶刚好打满600且能完成战令每周任务的5次碎星。具体路线是:①去最底下那格②③都是往左上沿着边缘走2格④直接溜冰到宙斯旁边⑤去打宙斯。
历战试炼
•周期性轮换一个boss给你打,左下角有些任务会给点微晶和体力,打满了也不够一个十连的,但能给小几百体力,前期如果看到有开放的boss任务的话建议借助战打点体力。
如果碰巧有boss开放着的话,去b站找对应boss的视频看看别人的通关思路或者高分记录,有助于提高你的游戏理解。
末日战线
•不知道哪个神人做出来的玩法,极其无聊。每月1号开一个boss给你打,血条全服共享,打没了就下班,boss目前没有轮换,阵容几乎是固定的,萌新看都看不了一眼,随便扔个1级上去开摆就行。
实战预演
•战力调遣和乱序演习都是万年没更新的,里面奖励也极差,直接无视就行。(要是闲得没事干也可以打,因为有徽章,而且难度不算高)
•能力测验奖励比前面要好一点但也还是一坨,并且这模式非常吃游戏理解和阵容练度,萌新看都别看,等你真的闲破天际的时候再去玩。就算周期性奖励要刷新了也别管,奖励太少了不值得浪费时间。


