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00:57

不是,你这修仙游戏打个架搞这么帅啊?
我要玩剑修!#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料
精华
@开黑吃炸鸡
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01:31

万物皆可修仙?这款全新修仙游戏有多自由?
万物皆可修仙?这款全新修仙游戏有多自由?#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料
精华
@开黑吃炸鸡
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01:55

大家快来看啊金丹期打化神期啦
化神期:[表情_豹哭]( •̥́ ㉨ •̀ू )嘤嘤嘤~╭( ′• ㉨ •′ )╭天啊!就是这个人!,金丹期打化神期怎么做到的啊,就离谱
金丹期:化神期就这?[表情_狗头]我只是略微出手[表情_斜眼笑]
@玉树林风⇔♀
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01:36

1:1还原修仙网文的手游,全方位模拟真实修仙
开放世界+即时战斗,一款打造真正修仙大世界的手游#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利
精华
@新世纪鱼块战士
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00:17

《代号:一剑》御剑飞行实机演示
御剑飞行,在修仙世界中自由驰骋,是我们追求的核心体验之一!各个场景细节还在打磨中,手感也在不断调试,欢迎各位仙友提供建议反馈!
官方
@一剑工作室
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01:40

何为开放世界修仙?超高自由度!多技能流派任你搭配!
在修仙世界拜入宗门,掌握修炼之法踏上仙途,是种什么体验?#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料
精华
@莫道不消魂
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00:25

燃起来了!技能超炫酷的国风修仙手游!
#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#游戏福利
精华
@莫道不消魂
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00:56

三倍伤害打元婴还是有点垃啊
@ejj
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00:48

《代号:一剑》研发版本战斗实际演示
此为战斗形式之一,欢迎各位仙友提建议,我们尚处于研发早期,急需各位仙友的反馈意见!
*关于战斗中的画面表现:不是美术老杨不给力,是策划兄弟们优先追求战斗机制的实现!(是的,这句话不是老杨逼迫我写的)当前阶段的画面表现尚处于早期开发阶段,大家会看到许多临时资源,还望见谅,后续会不断进行丰富与优化!
*关于战斗形式:当前的个人战形式、上周看到的兽潮战形式,都是众多战斗机制中的个别表现,修仙世界不同境界下实力差异巨大,战场布局与策略也瞬息万变,我们同各位仙友一样,希望尽全力去诠释大家心中的修仙战斗。所以大家的建议我们都会认真接收并去分析消化!
*关于战斗机制:战斗中的操作手感与招式机制运用,都是我们正在追求的体验。如同视频中的御剑加速、腾挪躲闪,或是运用法宝进行控制限制,又或是利用灵力催动招式进行伤害输出,我们希望战斗机制是可以足以持续把玩的,在高境界的仙友眼里,低境界的花里胡哨没有任何意义;但在同境界或差距不大的战斗中,利用熟练度去突破自己的极限应当具备着无限可能!
更多讨论可移步讨论帖中进行!
https://www.taptap.cn/topic/22059845
官方
@一剑工作室
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02:17

赶紧集百家所长,不然出来画面感跟不上了
这个隔壁问剑长生的打怪画面,你们也参考一下,不然做出来也没的玩,这打斗画面感看的是真上头。
他这里面还有群战,真就是修仙界大战妖潮的那种画面感。我这个是野图boss
@。。。
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