出肉鸽模式!改养成模式的装备获取!
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【先改原来的装备获取方式】
取消火的限制,地图。
•装备获取
取消限制后赌狗肝帝可以无限刷,黑鬼继续用稀有材料做保底,分解装备不再给金币,改成对应装备兑换材料。
•通用普通材料
改成每日获取上限
•稀有装备材料
使用地图时候,可以大概率刷出对应稀有度的材料
【肉鸽模式】
玩家选择对应的兵装开始游戏,大家同起跑线,不管新老玩家。多个难度+排行榜
•固定兵装设定
给每个兵装固定一个专属的效果,主动被动都可以
•随机内容设定
选择增加攻击附加效果,偷袭/毒/范围伤害之类的。
选择数值增益,类似LOL锻体
选择职业/技能,自由组合主动技能
•设置首通/每周通关奖励
作为周活给奖励,反哺主世界的培养
•排行奖励(通榜,不要不同兵装分榜没意义)
前1/2/3,奖励限时称号头衔,可以是尊贵特效。也可以是加伤害减伤类属性,周限时


