12/0434 浏览综合
支持作者!加油!
当前版本确实如作者所说是很简单的一个版本,
看到有评论说总被对方克制,其实是敌人随机出牌导致的,因为五行生克关系中(双方五行齐全情况下)除去牌相同的情况以外,好结果(玩家克敌方/敌方生玩家)与坏结果(敌方克玩家/玩家生敌方)是二比二概率相同。
目前版本中敌人与玩家都是用最简单的牌的单一性质机制对抗,而玩家可以选择出两张或一张,实际上难度应该说还远远不够,应该保证敌人有明显的优势才能让玩家产生对抗的兴趣
实测纯随机出牌的话甚至输赢参半,这种情况下玩家很容易失去兴趣
相信作者的后续版本中肯定有更多的调整和新机制,这里就不做更多改进建议了,纯鼓励作者
牛的兄弟,牛的#发现好游戏

