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2025/12/04901 浏览综合
挑战难度种田最无脑最简单公式化攻略,需要免广告(否则光科技就要看很多广告)和部分特性。剧本编辑为星系密度:稀疏;宜居行星:标准;人口:80亿;科技:II级;初始状态:移动;战舰数量:10;其他文明:凶恶;灭绝者移速:15%光速;稳定度变化:-1/年;遗迹概率:15%;特性要求:大体型、寄生生物、敏感、繁殖障碍、智能崇拜、远古遗民。最后是一个离宜居星球较近的开局,这个不是必须的。
开局后,我们需要立刻前往宜居星球定居,遇到遗迹无脑点搜索,我们有远古遗民特性,不吃负面不消耗时间。只拿加建造速度和科研速度的文物。到达宜居星球后,立刻将所有人口拉去挖矿。如果稳定度高于80,五年的事件选加建造采矿速度的,否则选加稳定度的。其他事件随意。另外必须记住我们的寄生生物特性导致人口不会自然增长,所以扣人口增长速度加稳定之类的事件直接选。
科技方面,光量子计算I,光量子计算II,强人工智能I,行星级建设,之后我们可以把所有人口拉去建造赤道加速器,造完再拉回来。然后是行星计算中心,强人工智能II,自主采矿船,纳米医疗仓,之后我们可以建造改造中心,同时点恒星级建设,等改造中心建好后点高阶智能基因。如果还没建好,就点反物质研究,反物质提取。改造中心建好,拥有恒星级建设后,我们拆除赤道加速器,开始建造轨道加速器,科技方面点恒星巨构I,如果轨道加速器还没建好,还可以点机器工业IV。轨道加速器建好后,科技点大一统模型,终极量子计算,超人工智能I,脑结构解构,意识上传,意识融合。如果我们之前并没有时间点恒星巨构I,现在把它点上,完成研究后开始建造人造黑洞,中间科技可以点聚变反物质堆、超人工智能、超智能体。人造黑洞一旦建好,科技立刻点引力研究,
曲速,曲速引擎I。然后我们把所有人拉去挖燃料。这个时候一般距离灭绝者来还会剩100年左右。等灭绝者快来了我们就可以往引路人方向的宜居星球跑路,凭借曲速引擎甩开他。中间继续点科技,机器工业V,恒星巨构II,自主化工业,终极巨构,曲速引擎II,然后我们可以建造戴森球,直接研究反物质量产III。接下来就能随便点科技,同时建造升级舰船了。
如果有人发现灭绝者迫近,时间不够,可以在点出引力研究后直接研究基础曲速引擎,然后往引路人方向跑路。甚至在反物质提取科技研究出来后,点聚变反物质堆、反物质引擎I,40%的光速也足以甩开灭绝者。同时,无论遇到什么文明,直接免广告刷成无恶意就行。
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星际守护者 开局定居攻略
挑战难度十里坡剑圣,无需免广告截图
挑战难度十里坡剑圣,无需免广告
基本不需要看广告的流派(极低概率前期打架打输了,看一次),时间很充裕,战力碾压 注意事项: 稳定不到100时,每五年选项:选稳定度+1; 遗迹只进前三次的三级遗迹(不进也行); 打法思路:开局母星研究科技研究到没东西研究(主研究研究速度和机械人口的科技,不要急着研究核心科技),然后找个黑洞定居,研究满了以后造船,灭绝者到来之前已经无敌。 剧本编辑#星际守护者 0基本属性: 三级科技,灭绝者移速1
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小寄巧。
可以看到,反物质研究和高级电磁学之间是没有线的。
也就是说,我们开局完全可以放掉左边的战斗科技和高级电磁学,直接研究右边的科技,然后从反物质研究点起。
然后直接出反物质导弹、高功率护盾,以及反物质引擎。
具体要从初级电磁学点起,然后是量子计算机、光量子计算机、强人工智能、行星级建设。然后造赤道加速器。开局人口全用来挖矿,为赤道加速器做准备,其实也没别的要造,能源也是不急的。截图
小寄巧。 可以看到,反物质研究和高级电磁学之间是没有线的。 也就是说,我们开局完全可以放掉左边的战斗科技和高级电磁学,直接研究右边的科技,然后从反物质研究点起。 然后直接出反物质导弹、高功率护盾,以及反物质引擎。 具体要从初级电磁学点起,然后是量子计算机、光量子计算机、强人工智能、行星级建设。然后造赤道加速器。开局人口全用来挖矿,为赤道加速器做准备,其实也没别的要造,能源也是不急的。
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自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去截图
自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去
开局选择 星球密度稀疏,宜居行星少。 人口1M,科技2级 初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶 灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌 稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了) 特性 1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度 2.大体型-300,人口承载上限减半 3.寄生生物-5
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简单的攻略截图
简单的攻略
1.边远离边升科技。期间尽量屯矿。 2.能升的科技都升完了找个星球全力建加速器等建筑,住一段时间继升科技,期间主造飞机。 3.科技研究完,敌人也快追来,用升级过的引擎使劲跑,距离最终目标较近后找个带黑洞、宜居的星球,高级建筑造满,继续升科技造飞机。 4.能升的科技都升完,进最终目的地,碾压进入,学习最终的超光速科技。 5.恭喜成为六级文明。碾压一切。
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游戏还是比较容易的,点掠夺者然后开黑暗森林,其他东西随便点点点出来三级文明还有那个1000战舰,最下面那三个科技点了,如果你是3级文明开局直接白嫖智械危机。开局随便找一个星球蹲坑,留一个人挖矿 其他人全部去造战舰,感觉差不多了就去找宜居星球,如果这个星球上原本有文明,是有相应等级的科技建筑的,嗯你要是舰队多并且微操的话基本都是能打过5级文明的。就算你不开掠夺者如果你有实力的话 你也可以去打五级文明截图
游戏还是比较容易的,点掠夺者然后开黑暗森林,其他东西随便点点点出来三级文明还有那个1000战舰,最下面那三个科技点了,如果你是3级文明开局直接白嫖智械危机。开局随便找一个星球蹲坑,留一个人挖矿 其他人全部去造战舰,感觉差不多了就去找宜居星球,如果这个星球上原本有文明,是有相应等级的科技建筑的,嗯你要是舰队多并且微操的话基本都是能打过5级文明的。就算你不开掠夺者如果你有实力的话 你也可以去打五级文明
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5级文明/虔诚者/引路人我以为是减速带呢截图
5级文明/虔诚者/引路人我以为是减速带呢
人口能够加快舰船制造速度所以人口十分重要但是正常获得人口太慢 攻打他人虽然可以获得大量人口缺点是会掉稳定但是游戏里有一个天赋 蜂巢意识 效果是可以将叛乱几率降低为零同时稳定度小于零时不会失败 售价仅需500 同时还有另外一个天赋寄生者只能通过事件和战争获得人口选择可以获得500点数刚好和蜂巢思维中心 在搭配上掠夺者加200%的舰船制造速度(升级建筑直接找其他文明要)
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01:11
文字策略➕宇宙生存➕搜打撤!来玩真·硬核科幻截图
文字策略➕宇宙生存➕搜打撤!来玩真·硬核科幻
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #星际守护者
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01:27
🌑✨文明养成 × 外交博弈 × 多结局太空生存策略截图
🌑✨文明养成 × 外交博弈 × 多结局太空生存策略
重投 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略手游 #文字游戏 #星际守护者
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01:17
🔥星际科幻搜打撤,多种文明种族自定义❗截图
🔥星际科幻搜打撤,多种文明种族自定义❗
#新游安利局 #游戏安利 #游戏推荐
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01:04
流浪地球也有搜打撤❓截图
流浪地球也有搜打撤❓
#新游安利局
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