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挑战难度种田最无脑最简单公式化攻略,需要免广告(否则光科技就要看很多广告)和部分特性。剧本编辑为星系密度:稀疏;宜居行星:标准;人口:80亿;科技:II级;初始状态:移动;战舰数量:10;其他文明:凶恶;灭绝者移速:15%光速;稳定度变化:-1/年;遗迹概率:15%;特性要求:大体型、寄生生物、敏感、繁殖障碍、智能崇拜、远古遗民。最后是一个离宜居星球较近的开局,这个不是必须的。
开局后,我们需要立刻前往宜居星球定居,遇到遗迹无脑点搜索,我们有远古遗民特性,不吃负面不消耗时间。只拿加建造速度和科研速度的文物。到达宜居星球后,立刻将所有人口拉去挖矿。如果稳定度高于80,五年的事件选加建造采矿速度的,否则选加稳定度的。其他事件随意。另外必须记住我们的寄生生物特性导致人口不会自然增长,所以扣人口增长速度加稳定之类的事件直接选。
科技方面,光量子计算I,光量子计算II,强人工智能I,行星级建设,之后我们可以把所有人口拉去建造赤道加速器,造完再拉回来。然后是行星计算中心,强人工智能II,自主采矿船,纳米医疗仓,之后我们可以建造改造中心,同时点恒星级建设,等改造中心建好后点高阶智能基因。如果还没建好,就点反物质研究,反物质提取。改造中心建好,拥有恒星级建设后,我们拆除赤道加速器,开始建造轨道加速器,科技方面点恒星巨构I,如果轨道加速器还没建好,还可以点机器工业IV。轨道加速器建好后,科技点大一统模型,终极量子计算,超人工智能I,脑结构解构,意识上传,意识融合。如果我们之前并没有时间点恒星巨构I,现在把它点上,完成研究后开始建造人造黑洞,中间科技可以点聚变反物质堆、超人工智能、超智能体。人造黑洞一旦建好,科技立刻点引力研究,
曲速,曲速引擎I。然后我们把所有人拉去挖燃料。这个时候一般距离灭绝者来还会剩100年左右。等灭绝者快来了我们就可以往引路人方向的宜居星球跑路,凭借曲速引擎甩开他。中间继续点科技,机器工业V,恒星巨构II,自主化工业,终极巨构,曲速引擎II,然后我们可以建造戴森球,直接研究反物质量产III。接下来就能随便点科技,同时建造升级舰船了。
如果有人发现灭绝者迫近,时间不够,可以在点出引力研究后直接研究基础曲速引擎,然后往引路人方向跑路。甚至在反物质提取科技研究出来后,点聚变反物质堆、反物质引擎I,40%的光速也足以甩开灭绝者。同时,无论遇到什么文明,直接免广告刷成无恶意就行。
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