只能说PVP属性平衡得还行

修改于12/05191 浏览综合
我用已经获得的角色打了两轮竞技场,就是赢一把就换这种方式。怎么说呢,数值平衡得有点说法,然后就是看技能设计,新角色技能范围大,普攻范围大、攻速高、自成一套,控制优先级高,霸体级别高,说白了你旧角色数值平衡得再高,通过技能、普攻把伤害变现的能力低人一等,照样是沙包。人家新角色,超大范围的技能或者普攻摸你一下,直接用普攻连出爆气,两个技能的机制级别都比你高,随便抢先手,基本就是压着打。反正你游现在出的角色画风都不一样,不如开辟第二竞技场,把两种画风的角色分开对战。
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