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告别瞎选《代号:妖鬼》六大势力特色,看懂机制赢一半!

更新时间2025/12/051764 浏览
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使君大人们,又见面啦!
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上回给大家介绍了妖鬼世界中独具一格的“幻神系统”,也就是开始游戏后的第一步——“入局先请神”!
今天就带大家进入第二步——组建自己的部从大军!
在八人同场竞技的无棋盘大战场上,部从不仅是你战斗的棋子,更是你战术风格的延伸。通过招募、三连、幻神神通及搭配组合,你可以不断壮大你队伍实力,最终淘汰其他七位对手。部从来自妖鬼世界的各个势力,目前已知的势力有:妖界、幽都、龙宫、帝国、仙庭和中立六大势力。每个势力都有自己的“独门绝技”,暗藏专属的战术玄机!
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如何判断部从出自哪个势力,以及他的技能效果呢。在备战阶段,你可以在天书中看到你可以招募的部从信息,在这里不仅能看到对应的势力,还能看到部从的技能以及可利用的势力机制。如特殊部从十尾妖狐,他的归属势力就是妖界,他可以用妖界的核心资源—妖气提升其他部从棋力。
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除了妖族外,每个势力流派同样拥有独一无二的战斗风格资源系统,这是妖鬼弈局的关键所在!【龙宫】龙珠、珠光【帝国】的皇恩等等,正是这些差异化的“势力宝藏”,孕育出游戏中百花齐放的战术流派——使君选择的每一步策略,将与战局走向产生奇妙的化学反应,缔造出天差地别的精彩对局!
妖族】万妖诡魅,雄踞一方。可利用妖气增加兵力。
势力特色:前期快速升级天书,阵容成型后,通过不断消费积攒妖气,以大幅增强棋力。
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幽都】忘川迷瘴,阴司百鬼。可利用瘴气提升攻击和生命。
势力特色:通过叠加瘴气,让所有部从获得战力加成,层数越高、战力越强!
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帝国】烽鼓不息,陷阵报国。可使用晋升特定部从。
势力特色:偏向于长期养成和稳健成长,通过皇恩提升部从属性,一旦成型属性部从棋子将不容小觑。
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仙庭】璇霄琼阁,卜卦两仪。黑卦加攻,白卦延命,变换卦象调整属性。
势力特色:利用黑白卦象为部从提供战术加成,同时启动变卦来大量增加部从数量。
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龙宫】河海浚巡,换嘲生珠。可积攒龙珠发动强大能力。
势力特色:依靠积攒龙珠充能,配合“珠光”效果进行高频攻击或数量爆发。
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中立】包容万物。擅长配合其他势力,也可自成流派。四圣兽的威力不可小觑!
势力特色:无固定羁绊,但拥有四圣兽等强力单体,可搭配幻神神通与兵种属性带来强大的战力加成!
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选择合适的幻神能与势力机制完美联动,形成强力流派。如:幻神十尾,他的神通「狐鸣·大妖临世」直接与妖界的“妖气”资源绑定。一旦满足条件,十尾即可上场作战,爆发出强大的战斗效果!钟馗为幽都加速积攒瘴气、嫦娥助仙庭部从灵活变卦、始皇帝为帝国额外提供皇恩,敖广则可为龙宫部从额外龙珠及珠光上限……
若在幻神选择环节遇到他们,不妨大胆尝试,踏上这专属的势力专精之路!
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今天的势力揭秘就先到这里啦!下一期,阿音会为大家详解几个有代表性的势力流派组合。如果你有特别想了解的套路,欢迎在评论区留言——阿音会根据大家的呼声,带来最易上手的实战秘籍哦!
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不会合阎罗的可以看一看,我这个前期很拿不到牌,只要一拿到关键牌马上起飞#代号妖鬼
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免责声明:本人未参与妖鬼上测,本次测试梨园神强度较低,萌新请避开此攻略,遇到梨园神一定不要选,如果触发“戏子误国”成就一定要发评论区,让我狠狠嘲笑一下。 首先,放一张阵容图 玩这套阵容一定要有龙宫(划重点)。蟹甲士是优质的经济部从,配合梨园神被动可以做到光速赚费(回合结束碎两颗珠子直接赚两块钱)。巡海夜叉是优质战吼,可以直接触发两次二足金乌效果。鼓风精灵能提供二本三本的强力法术。 鬼新娘配合部从离
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【城隍攻略征集】14回合280W妖族牛魔王妖族电表,仅对局
钢琴师来挑战一下 可惜夸父是白的,余额40金币,花不完,根本花不完。 核心就是夸父、虎先锋、妖族坊主 狰兽不是牛魔王用完可以卖掉、前期可以留一个 要是妖气高的话可以带紫府老君,触发狰兽
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关于邪恶大乌龟被削之后开始玩仙庭这档子事
最开始,我是玩邪恶大乌龟的,应该有不少人还看过我那篇帖子。然后发我攻略第二天就被削了,就那啥,知道会被削但没想过这么快。 然后我就开始试其他阵容了,玩了两天就我个人体验来说仙庭强度很高。对于部分新手来说,可能玩的可能很迷糊,黑挂、白挂、变卦绕的很晕。我也是多玩一会儿,明白关键牌以后才不迷糊的,于是就有了这篇帖子。 接下来进入正题,整体流派思路我上面图片已经写的很清楚了,篇幅原因阵容思路看图片。同时
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龙宫珠光战士流就一个字稳截图
龙宫珠光战士流就一个字稳
该流派充分利用龙宫珠光优势,凸出一个稳字,循序渐进,搭配一些特定的幻神也有较高的吃鸡率.基本战力10回合8万到12万,15回合到60万到100万左右,虽然上限不如一些套路,但下限非常高.战力增长曲线大概如下图,节奏非常稳健,除了前5回合战力偏低容易被入外,整体非常稳健.整体节奏分为前期后期两个阶段. 前期 前期已虾统手,虾枪兵,鲛人前锋,龟丞相,蛙力士,巡海夜叉,也就是前三星的龙宫牌基本都需求,主
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中立蛤蟆流
阵容分析: 一个不错的阵容,中期发力,成型后可以越一倍的战力 前中期阵容布阵: 可以拿龙宫的珠蚌,中立的泽精,仙的丹童过渡,保证一定的血量速4本 后期阵容: 奇市坊主,中立蛤蟆,地府蛤蟆,龙宫蛤蟆,帝国蛤蟆 速4d出奇市坊主,后面拿地府蛤蟆,龙宫蛤蟆,如果有仙庭蛤蟆就带个仙门掌事用来刷牌,未知牌尽量留着刷到中立蛤蟆后再用,可以加战力,地府蛤蟆是核心战力,没有地府势力最好不要玩蛤蟆流
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#游戏安利 #自走棋 #国风 #游戏推荐 #代号:妖鬼 #代号妖鬼
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前言 仙庭以桂宫为成长主力的,是两仪流 阵营:仙庭,有龙宫更好 幻神:任意幻神 基础理论: 桂宫变卦加反方向卦的数量,全员两仪即全场增加数量,并且根据两仪个数增强,两仪越多越强 ,掌事是稳定的变卦手段,只需要刷刷刷,战力就涨涨涨,地仙能给保底的变卦,少司可以传递变卦,达到一卦多变,天尊大人实力强悍,本身让别人变为两仪,自身还自带两仪 前期 一本推荐丹童,杂役这版本不太行,丹童成长容易,实战也还不错
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