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更新后难度暴涨
修改于
2025/12/08
1769 浏览
综合
打到540关,连着两回输了。
箭兵没输出,盾兵扛不住。只要抽的初始队伍有一点歪,就过不了。
游戏体验变得非常差。
很困惑,开发者为什么要这样处理,我觉得这个游戏的核心定位应该是休闲解压,并非是需要考虑兵种选择及其配合的打法。
我感觉开发者是在自掘坟墓。
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12/8
更新后复测,数值回归初始体验。
试了几关,基本不会有前几天的状况。
所幸开发者愿意听取游玩者实际体验。
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