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圣物饰品选择与配置攻略

修改于05/143.9 万浏览攻略

前言

*已退游,攻略注意时效性
诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。
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圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花的。具体请查看官方的圣物技能
圣物的作用主要是补强某类职业、卷分,而饰品一般分为提供固定数值和特定技能,特定技能的饰品非常少,且有用的不多,除了能量书(AP+1)以外,没有特定技能非常强力的饰品,日常数值都是溢出的,不存在因为饰品选错就打不过日常的情况,因此饰品的选择相对于圣物技能作用很小,不必追求最优解,仅供参考。
同样的,推荐以攻击收益、兼容性为主,防御属性由于对普通玩家收益不高,推荐比值会低一些,特此说明。

佩尔圣物

整体弱,适合大剑士、长弓玩家,由于出得太早,机制已经非常落后,往往凑不起两个技能是强力的,现阶段可做可不做。
「光环技能」3光环是最通用的光环技,也是佩尔圣物最有价值的技能;
「AP强化效果」高度绑定大剑士、长弓手,但这两个职业一般都不带自身本体技能;
「搭配效果」平庸,你会发现怎么都凑不齐两个,场景如下:
  1. 卷分场景【攻击力+火花+任意】加强神鹰单手剑输出;
  2. 冥隙【攻击力+伏击+任意】加强弓系射程秒人;
  3. 帕洛【防御力+镇静+任意】帕洛可以防恐惧;
  4. 卷分【光环3+任意三个技能】普通玩家不需要考虑。
  5. ...
「固定属性」有高贵的爆击值;
「数值技能」只有攻击力、命中比较通用;
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由于圣物刚需场景有限,如果以上饰品都没买,随便用什么做也问题不大。
「研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。但佩尔圣物太弱,不是主力不建议使用。
「黑猫手链」和「4周年纪念之戒」白嫖之选,都加偏斜,前者更好,因为加强的职业都需要爆击,长弓手用上偏斜的场景不多。
「吉祥结」和「伊斯塔卡的守护」生存向,推荐「吉祥结」的理由主要是很多人都买了,偏斜加血契合职业和圣物加的偏斜,没买的话不用特意买,这个回血约等于白板,中期开始就不太用得上了,但是比较契合佩尔神器甲的回满血增益功能;「伊斯塔卡的守护」可以救一下大剑士原始人级别防御机制,可以让其有机会反打一手,不过作用也不大,非高配打不死别的强势职业(砍我肯定没问题哈,毕竟我是队友啊)。
「鹰型木雕」、「心意奖章」、「坠星时砂」和「火焰鸟」都是卷分饰品。由于佩尔圣物目前只有光环3比较优势(随着圣物的不断增加岌岌可危,随时可能连这个优势都会没有),卷分时做队长给辅助单位也是一种思路。「鹰型木雕」属于卷分大佬之选,只用佩尔3光环的选择,由于佩尔圣物会加基础生命值,可能需要多次绑定传家宝来削弱神子的血量(是不是有点太瞧不起佩圣了啊。。。);「心意奖章」辅助均可带;「坠星时砂」诗人、天启都可以带,多点奶量+回蓝;「火焰鸟」是攻击单位用的,但攻击单位带佩尔圣物可能性不大,目前也没啥好去处的饰品,+20物攻还行,就是触发条件问题,一般都是卷分饰品。
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弗莱圣物

在使用重甲、重弩、手弩时是主力的圣物,在用突击锤时是辅助。
「光环技能」多个祭坛可以帮忙卡位,光环效果比较一般;
「AP强化效果」非常亮眼,强化了盾击输出、瞄头再动,当玩家玩这两个技能的职业时,牛头圣物就非常重要了;
「搭配效果」中屏息、战锤、重甲精英、齐射,神器强化神怒一击都非常强力:
  1. 盾击流【格挡+重盾撞击·强化+神怒一击】单体输出最强;
  2. 瞄头【攻击力+瞄头·强化+任意】加强使用重弩、手弩职业的适用性;
  3. 辅助【任意+屏息+战锤/任意】辅助可以快速移动,翼骑可以减防,天启可以拉人;
  4. 冥隙【防御力+重甲精英+任意】加分
  5. ...
「固定属性」多加了负重,对盾击流、重弩都非常友好,还能加分;
「数值技能」只有攻击力、命中、格挡值,也是明显对这两种玩法的加强。
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「研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。当弗莱是队伍主力时,可以考虑使用。
「狂兽之角」圣物本身加了格挡防御(64)高于希尔圣物(40),搭配火甲的反伤,可以冷不丁反死冥隙的狂战(我就经常被反死重开,谢谢陌生人)。
「瓦肯达之护」、「如意葫芦」都是盾击流需要的属性,「瓦肯达之护」约等于2力+9体,但是少了生命值,2力量稍微能给重弩用(儿子的东西给老爸用很合理);「如意葫芦」也是9点属性,挺全面的,能兼职凑属性,要说更好的地方就是多了生命值,可以让火甲反伤多点(靠火甲卖血有点冷门了)。
「丰饶之角」、「骑士之心」和「6周年纪念之戒」更适配辅助型翼骑用,加的意志可以加法术命中,「丰饶之角」加体质偏防御,「骑士之心」力量多点输出,胜在白嫖,「6周年纪念之戒」纯坦克没啥好说的。
「绿松编戒」适用于坦,在文明天启治疗很紧张的场景有奇效,但对重弩类聊胜于无(14负重),而且牛头不缺生存、重弩不需要,水晶有限的情况下,用这个其实和用剧情赠送的「元石项链」做也可以,大体上差别不大。「灵摆水晶」是概率解控,cos天神下凡,让坦克更难杀。
(md牛圣选择真多啊)
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法拉圣物

开始卷分的圣物,有着很高的卷分数值,且照顾了一下敏系职业。
「光环技能」单体2号光环加攻击力非常高,理论上加佩尔的群体光环会让主力输出最高;
「AP强化效果」强化了游侠和丛猎,弓系卷分用;
「搭配效果」十分亮眼,割裂之击全程增伤的、迅捷反击偏斜增伤,敏系速转攻,短弓系100%禁魔,场景如下:
  1. 卷分主力输出【攻击力+割裂之击+迅捷反击】站桩输出必选,一般需要堆200左右的偏斜;
  2. 帕洛伤害榜·超速猴【攻击力/速度/爆击/命中+圣灵箭雨+割裂之击】敏系就业去处,可惜没太多人玩;
  3. 帕洛伤害榜·丛猎、游侠-塞宁/佩尔神子【攻击力+鹿影守护+割裂之击】超高增伤
  4. 帕洛杀敌榜【攻击力+圣灵箭雨+任意】敏弓杀敌用;
  5. ...
「固定属性」自带的命中不错;
「数值技能」也是针对帕洛的,高贵的攻击力、偏斜、爆击、速度哪个不够用哪个。
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「研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。法拉圣物卷分强度很高,增强多段输出,AP+1有时候意味着多一刀,因此比较通用的想法都是用这个。
「龙运亨通」、「瑞虎驱祟」、「玉兔纳福」和「山地的庇佑」都是数值方向,侧重不同,「龙运亨通」通用一点,白嫖方面没有特别适合的,非要选就选「5周年纪念之戒」,能多打一点点伤害。
「火焰鸟」其实卷分也还能用,配合希尔甲叠层,还要触发止水,很容易叠满,但是+20攻肯定是比不上多一刀的伤害了。
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切瓦圣物

高度卷分的圣物,曾导致论坛炸锅,但是改了以后依然有很高的卷分数值,定位为加强重骑玩法和多项超高数值,但是不玩重骑的话,很少当做主力圣物使用,但依然是数值超标的圣物。
「光环技能」一般都用1、2给自己增伤;
「AP强化效果」强化了重骑,翼骑不用看;
「搭配效果」十分亮眼,全是数值,场景如下:
  1. 卷分【任意+战争艺术+不灭战魂】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
  2. 重骑【攻击力/命中/负重+鼓舞士气/圣枪之力/迷海之护/愤怒攻击】玩重骑,鼓舞士气、愤怒攻击别的屠,如内宗也有用;
  3. 冥隙【攻击力/负重/防御+钢铁壁垒】加分
  4. ...
「固定属性」送了攻击、真伤、生命,非常百搭;
「数值技能」攻击力、命中、物防、负重全部实用,反击攻击力、格挡看情况用。
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「研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。重骑
作为主力的玩家可以选择。
「绿松编戒」虽然切瓦一般不是坦,但是绿松可以提高单位的续航,在文明天启治疗很紧张的场景有奇效。
「5周年纪念之戒」和「骑士之心」更适配辅助型单位用,「5周年纪念之戒」多打点伤害,「骑士之心」另外多加点法术命中,胜在白嫖。
「心意奖章」是最多非重骑玩家的选择,由于切瓦本身卷分属性很强,这个饰品会增强其卷分能力。
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古特圣物

狂战专用。
「光环技能」一般用2;
「AP强化效果」没用;
「搭配效果」狂战崛起的原因,场景如下:
  1. 狂战【攻击力/命中+残暴/毁灭+死亡化身/复仇血脉】一般玩双手斧残暴(单手斧毁灭),一般死亡化身(部分boss打不过带复仇血脉)
  2. ...
「固定属性」聊胜于无;
「数值技能」攻击力、命中常用。
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「蝙蝠护符」和「瑞虎驱祟」:都是攻击向,在圣物技能残暴加成下都非常强力,区别在于「蝙蝠护符」需要击杀触发(来个美术生评评理,蝙蝠的风格难道和古特不是很搭吗喂!),「瑞虎驱祟」直接加在面板上,经过上古耳佬的测试古圣:蝙蝠or瑞虎,可知蝙蝠3层以上攻击更高。建议是如果精灵圣物不用蝙蝠,就给古特,不然就用瑞虎,瑞虎还能帮忙叠一下属性。「5周年纪念之戒」则简单是加3力,5真实伤害是固伤,也能凑合用。
「巨灵腕带」和「2周年纪念之戒」:上限有点低,主要是为了技能,狂战的命中率很低,对方偏斜加伤其实算是比较好的一种补充。二周年戒指的特定技能是一样的,但之前可以白嫖,这个会多2力量。
「绿松编戒」、「伊斯塔卡的守护」和「灵摆水晶」:都是生存向,「绿松编戒」让狂战被动加盾;「伊斯塔卡的守护」让狂战多一次免死,pk啥的可以阴一手;「灵摆水晶」是概率解控,cos天神下凡。个人不太推荐狂战玩生存向,看个人需要的可以用。
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希尔圣物

提供防御机制的圣物,属于先有圣物,后面官方才出了需要它的职业:勇士精英、曙光骑士,防御对一般玩家收益低,不玩的话可以不升。
「光环技能」护盾与反伤看玩的流派;
「AP强化效果」特殊玩法格挡反伤流;
「搭配效果」防御向,对一般玩家收益不高:
  1. 反伤流【格挡值或任意+完美格挡.强化+任意】用光环2,站着反伤;
  2. 破盾流【格挡值或任意+破盾术·强化+任意】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
  3. 帕洛【任意+镇静+任意】免疫恐惧,一级就行
  4. ...
「固定属性」送了格挡值、格挡防御力;
「数值技能」更多的格挡值,还有攻击力、物防。
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「狂兽之角」反伤流,希尔圣物最适合的饰品,虽然固定的格挡防御力不如牛头圣物,但是可以搭配完美格挡强化和光环自带的反伤,整出一个反伤流,算是一种特殊玩法。
「狂兽之角」破盾流,是盾勇的破盾机制,护盾是根据生命值加的,也是加强防守型职业的反打能力。「3周年纪念之戒」一个意思就是血量少了点(而且和希尔颜色很搭吗喂!)。
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塞宁圣物

可以看做日轮的圣物,几乎是完全以日轮为中心加强,日轮用的场景也是比较明确的,文明-神鹰、帕洛-曙光/神鹰、日常-曙光,吃的主要是日轮的强度和机制。
「光环技能」带屠曙光的专属光环,日常用得比较多;
「AP强化效果」强化了皇骑、曙光骑士,都没啥用;
「搭配效果」主要是强化了日轮,塞宁甲现在稳定加移速了:
  1. 日轮职业【任意+圣剑裁决/荣耀庇护/惩戒/征服】;
  2. 文明-副神鹰【任意+荣耀庇护+惩戒】偏向力敏;
  3. 帕洛-曙光【任意+圣剑裁决+征服】偏向力技;
  4. ...
「固定属性」几乎白板;
「数值技能」高贵的攻击、命中、爆击值、格挡值。
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和法拉圣物的选择比较重合,差异主要是文明时副神鹰会对速度的要求更高,而且塞圣主要使用的职业是链甲。
「研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。一般塞圣都是副神鹰使用,所以还是法圣更合适,当然用在这里也没问题。
「龙运亨通」、「瑞虎驱祟」、「玉兔纳福」、「巳蛇迎新」和「山地的庇佑」都是数值方向,侧重不同。由于塞宁圣物存在文明副神鹰、帕洛伤害榜的曙光骑士两个主要的卷分场景,属性上力、敏、技都需要,「龙运亨通」相对通用一点;主玩帕洛,由于帕洛超高的偏斜、坚韧,「巳蛇迎新」可大幅度降低苗子的技巧刚需要求;主玩文明,力敏都需要,可以调整苗子吃狂战、剑圣的比例,如果想最大程度让苗子多吃力量,适当加敏捷速度的饰品更优,「纪念怀表」主要是考虑副神鹰会缺速,但是我觉得没必要吧,看个人选择了。白嫖方面没有特别适合的,非要选就选「5周年纪念之戒」,能多打一点点伤害。
「火焰鸟」其实卷分也还能用,因为神鹰也要挨打触发止水,比较看脸卷分,但是+20攻肯定是比不上多一刀的伤害了。
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精灵圣物

第一个真正意义上法系圣物,降低了新人玩雷主原本难以进入后期的难度,以及补强魔弓原本缺乏神子与增伤的问题。
「光环技能」主要是增强雷主,现在满ap的雷主更强,更容易进入后期;
「AP强化效果」大德地位依然稳固,而魔弓系技能本来都是十分实用的技能,现在更强力;
「搭配效果」四大神器本来都强势,新增效果都十分实用,另外还在这基础上补了各种增伤,几乎没有多余的技能,还是十分给力的:
  1. 雷主【法攻/法术命中+凋零之赐/永咒森林/洞悉咒/花之诗】日常、冥隙、boss对症下药,一般就是凋零+洞悉就行,虽然没有狂战一套方便;
  2. 魔弓【法术命中+森罗万象/灵魂潮汐/疾风箭雨·强化/破魔之矢·强化/叶之舞】日常、卷分、冥隙、boss,一般是森罗万象+对应AP技能;
  3. 魔弓【法术命中+森罗万象+翠御誓言】卷分;
  4. ...
「固定属性」增加法术命中,降低了法系打法术抵抗的压力;
「数值技能」基本涵括法系的属性,治疗、法攻、法术命中。
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「蝙蝠护符」双攻都能加,魔弓、雷主都能用,法系可没有残暴,叠满25攻击力的收益远高于感知,总而言之,是目前攻击向最适合的圣物载体。*自己测试发现,魔弓的森罗万象、雷主的雷罚在一次攻击力击杀多个对象,只算一层,卷分时层数也不太好叠。
「坠星时砂」和「真知晶球」都是加感知,感知通用可以覆盖魔弓、雷主、诗人,但是加的攻击力不如蝙蝠,「坠星时砂」概率略低,回蓝主要看脸,搭配鹿角、信仰可以刷脸回蓝,「真知晶球」面板好看,按照精通1感知=0.7法攻来转化,加上精灵的25%感知,可以多5.25攻...好处是加血会很足,感知打真伤的技能会更强,还可以看得出你很有钱,买了的话可以加我联系方式(这句没有括号不像玩笑话)。
「佐亚信徒之戒」和「6周年纪念之戒」都可以看加意志的,也就是加法术命中的,由于精灵神子的意志可以堆得很高,神特也加了不少法术命中,理论上很难有这么高的抵抗单位,真有这么高不如用物理的打了,但是法术命中够高可以带信仰唤醒。「佐亚信徒之戒」没有返场,属于绝版饰品,有的话是很适合的,「6周年纪念之戒」目前白嫖的就这个合适了,意志加3点法术命中只能算是聊胜于无。
「伊斯塔卡的守护」免死属于通用圣物,如果玩法系觉得生存有压力,可以用,和复活是分别触发的,并不会浪费,加3点法术命中只能算是聊胜于无。个人不推荐,理由是效果太被动且用的场景不多,毕竟法系大部分有复活+远程,总之看个人偏好。
「鹰型木雕」卷分大佬之选,非要这饰品上场的话,意志+3好歹能给精灵用一下,但是诗人还好说,相对应的魔弓得带复活了(卷分好累,脑测由于狼不能带上限好像没有佩圣带的高),具体的话另外关注卷分后续的信息吧,我是没资源测的...
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诸神皇冠 圣物饰品选择
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写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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事先声明:此攻略帖仅代表个人观点、饰品方面涉及到太多因素、大佬们的观点都是各有千秋,在此先叠个甲 喜欢剑圣/内宗剑圣等高敏职业推荐饰品 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 功能性很不错,偏斜就能恢复8%生命值对于高敏职业来说,束魂鞋子+五级嗜血+吉祥结=不死鸟 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 老版本的神了,放到现在依旧够看,ap+1依旧吃香 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️ 凑敏捷用的 喜欢重骑/狂战等力量
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圣物选择分析截图
圣物选择分析
先做部分内容,到时候想到再更新🤔 之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。 忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。 此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。 1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。 因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟 想看这套标
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对于圣子/茜神子,不得不了解的一些知识截图
对于圣子/茜神子,不得不了解的一些知识
1.圣印是15-20岁入队觉醒,学习不好的可以不要 2.圣子觉醒无血脉和血脉比例要求 3.觉醒加成,除去和神子如出一辙的力体意成长各加 0.1外,任何一个对应特性都只加0.1成长。 例如:一神特是10%力5%技,那这个神特只会提供0.1力和0.1技的潜力成长,百分比特与数值特一样。不会出现其他神子0.1 0.2这样式的加成 4.神技加成 四个圣印对应四种加成,局内加成分别是 正义誓言: 1.7技
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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00:08
打造完美内宗截图
打造完美内宗
本帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下 前叙 内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。 本人的观点是,内宗依然强大。 如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。 正文 (1)配置要求: ①日轮
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不要玩曙骑!曙骑是陷阱!飞升是陷阱!截图
不要玩曙骑!曙骑是陷阱!飞升是陷阱!
看到好多新手玩曙光翻车的。。甚至还有第一个神子玩曙光的。。。人曙光攻略应该没让萌新玩吧。。如果有那很缺德了 (图防喷 满配曙光当之无愧的综合t0 踹飞一切) 可能有的刚玩的小玩家看完攻略想哎呀 那我就2级盾2级甲凑合一下吧 森林也不是刚需嘛 格挡值也没关系 运气好就足够啦 什么凤凰护盾豁免也不需要呀因为我运气足够好格挡住了就算没格挡住也不会一下就死掉嘛 圣物就更别谈了拿个1级圣物美滋滋的4移速就
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极限传家宝-练制、血脉与示例(考虑卷分)截图
极限传家宝-练制、血脉与示例(考虑卷分)
*已退游,攻略注意时效性 随着属性精通强调力技/体敏/感意的二选一,可以猜测未来将会让职业培养往极端属性靠拢,来增加每个职业在不同活动里的适配场景和可玩性,随着春节版本的更新,官方新增了潜力值的显示。我将根据自身的经验,给出新手炼制极限神器的攻略。 注意:属性非刚需,新手请不要盲目追求极限属性 装备建议阶段: 1)新手期:积累资源,以占堡、历练、升级城堡、装备为主,此时不需要考虑极限传家宝,做转职
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神血特性+圣物技能《智慧出品》截图
神血特性+圣物技能《智慧出品》
●神识 ◇5000神识显现,8w神识充沛。神识最高8.5w(存疑) ◇升级圣物消耗5000神识,注入神血消耗8w ◇供奉。四个档位分别加120、180、240、360神识 ◇神魂石。加300神识 ◇拜神。加16神识 ●神力 ◇父母血达到100(对象100血按80算),且孩子血达到70,可赋予神力。法拉血也不例外 ◇出生 20岁前 30岁前 35岁前解雇,分别返还90% 50% 30% 10%神识 ●
精华
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历练这一块。截图
历练这一块。
发现一个非常不错的办法。 1、存经验本,先训练5个100级的重装骑兵。 2、这5个重装骑兵带五个一级三转的重装骑兵去历练,全部带最好的装备。 3、历练时候打开对应国家的神器任务,即可在历练时获得对应神器任务的道具。 4、五个学徒只差五级的时候没法历练,就换人继续上,换下来的去守庄园和城堡。 5、头一次尝试,60个月11个道具。目前出发14个月,又有三四个了。
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