圣物饰品选择与配置攻略
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前言
诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。
圣物分为【固定属性】、【光环技能】、【数值效果】、【搭配效果、AP强化效果】,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是【搭配效果、AP强化效果】基本就决定了圣物的强度,其他都是锦上添花的。具体请查看官方的圣物技能
圣物的作用主要是补强某类职业、卷分,而饰品一般分为提供固定数值和特定技能,特定技能的饰品非常少,且有用的不多,除了能量书(AP+1)以外,没有特定技能非常强力的饰品,日常数值都是溢出的,不存在因为饰品选错就打不过日常的情况,因此饰品的选择相对于圣物技能作用很小,不必追求最优解,仅供参考。
同样的,推荐以攻击收益、兼容性为主,防御属性由于对普通玩家收益不高,推荐比值会低一些,特此说明。
佩尔圣物
整体弱,适合大剑士、长弓玩家,由于出得太早,机制已经非常落后,往往凑不起两个技能是强力的,现阶段可做可不做。
【光环技能】3比较通用,被吐槽是唯一的作用存在;
【AP强化效果】高度绑定两个职业,且这两个职业都没有太多的出场率;
【搭配效果】中还是有一些亮点技能可以用一下的:
1、卷分场景【攻击力+火花+任意】加强神鹰单手剑输出;
2、冥隙【攻击力+伏击+任意】加强弓系射程秒人;
3、帕洛【防御力+镇静+任意】帕洛可以防恐惧;
4、卷分【光环3+任意三个技能】普通玩家不需要考虑。
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【固定属性】有高贵的爆击值,【数值技能】只有攻击力、命中比较通用
由于圣物刚需场景有限,如果以下饰品都没买,用骑士之心做也问题不大、火鸟换下来不知道干嘛也可以用。
白嫖可以选:骑士之心、黑猫手链
【固定数值+特定技能】技巧为加强职业所需,能量+1是物理输出都需要的,但由于佩尔圣物偏弱,不建议用在这里。
【固定数值】偏斜和爆击是加强职业所需,契合圣物方向,主要是白送,没有的话不用特意买。
【特定技能】免死属于通用圣物,如果买了,可以给佩尔用,因为对应职业偏弱,免死可以让大剑士有反打的余地。
【特定技能】推荐这个的理由主要是很多人都买了,偏斜加血契合职业和圣物加的偏斜,没买的话不用特意买,一般日常用不上的。
弗莱圣物
特定情况下是主力的圣物。
【光环技能】多个祭坛可以帮忙卡位,光环效果比较一般;
【AP强化效果】非常亮眼,强化了盾击输出、瞄头再动,当玩家玩这两个技能的职业时,牛头圣物就非常重要了;
【搭配效果】中屏息、战锤、重甲精英、齐射,神器强化神怒一击都非常强力:
1、盾击流【格挡+重盾撞击·强化+神怒一击】单体输出最强;
2、瞄头【攻击力+瞄头·强化+任意】加强使用重弩、手弩职业的适用性;
3、辅助【任意+屏息+战锤/任意】辅助可以快速移动,翼骑可以减防,天启可以拉人;
4、冥隙【防御力+重甲精英+任意】加分
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【固定属性】多加了负重,对盾击流、重弩都非常友好,还能加分,【数值技能】只有攻击力、命中、格挡也是明显对这两种玩法的加强
白嫖可以选:元素之心、3周年戒指
【固定数值】加负重最多的饰品,负重既可以加护甲又可以让神子多吃一点长弓成长,属于比较能覆盖重甲和重弩的属性。
【固定数值+特定技能】技巧为加强职业所需,能量+1是物理输出都需要的,主玩盾击流用,但是盾击流还是相对来说用的场景有限,看人来定。
【固定数值+特定技能】适用于坦,但对重弩类聊胜于无(14负重),而且牛头不缺生存、重弩不需要,水晶有限的情况下,用这个其实和用剧情赠送的原石项链做也可以,大体上差别不大。
【特定技能】这其实是一件输出装备,圣物本身加了格挡防御(64)高于希尔圣物(40),搭配火甲的反伤,可以冷不丁反死冥隙的狂战。
法拉圣物
开始卷分的圣物,有着很高的卷分数值,且照顾了一下敏系职业。
【光环技能】单体2号光环加攻击力非常高,理论上加佩尔的群体光环会让主力输出最高;
【AP强化效果】强化了游侠和丛猎,弓系卷分用;
【搭配效果】十分亮眼,割裂之击全程增伤的、迅捷反击偏斜增伤,敏系速转攻,短弓系100%禁魔,场景如下:
1、卷分主力输出【攻击力+割裂之击+迅捷反击】站桩输出必选,一般需要堆200左右的偏斜;
2、帕洛伤害榜·超速猴【攻击力/速度/爆击/命中+圣灵箭雨+割裂之击】敏系就业去处,可惜没太多人玩;
3、帕洛伤害榜·丛猎、游侠-塞宁/佩尔神子【攻击力+鹿影守护+割裂之击】超高增伤
4、帕洛杀敌榜【攻击力+圣灵箭雨+任意】敏弓杀敌用;
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【固定属性】自带命中打的不就是帕洛吗?不然就是打高回避复活的诗人了。【数值技能】也是针对帕洛的,高贵的偏斜、爆击、命中、速度哪个不够用哪个。
白嫖可以选:4周年戒指
【固定数值+特定技能】除了退版本的刀客以外,技巧为加强职业所需,能量+1主要是兼顾于神鹰卷分用,主要是因为法拉圣物高度与多段输出绑定,+1AP有时候意味着多一刀,因此比较通用的想法都是用这个。如果没有卷分需求,可以考虑用加力、速的饰品上亦可,如龙运亨通等。
切瓦圣物
高度卷分的圣物,曾导致论坛炸锅,但是改了以后依然有很高的卷分数值,定位为加强重骑玩法和多项超高数值,但是不玩重骑的话,很少当做主力圣物使用,但依然是数值超标的圣物。
【光环技能】一般都用1、2给自己增伤;
【AP强化效果】强化了重骑,翼骑不用看;
【搭配效果】十分亮眼,全是数值,场景如下:
1、卷分【任意+战争艺术+不灭战魂】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
2、重骑【攻击力/命中/负重+鼓舞士气/圣枪之力/迷海之护/愤怒攻击】玩重骑,鼓舞士气、愤怒攻击别的屠,如内宗也有用;
3、冥隙【攻击力/负重/防御+钢铁壁垒】加分
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【固定属性】送了攻击、真伤、生命,非常百搭;【数值技能】攻击力、命中、物防、负重全部实用,反击攻击力、格挡看情况用。
白嫖可以选:5周年戒指、2周年戒指
【特定技能】用这个能更好的辅助,而且重骑一般用于日常,日常数值都是溢出的,并不会太影响。
【固定数值+特定技能】体属性对除翼骑外的输出没有加成,但是冥隙加分更高,也可以让体低技高的神子玩重骑用,属于中庸的选择,可以让辅助单位不需要治疗单位的额外治疗。
【固定数值+特定技能】同上,物理都想要,真爱粉可以选用这个。
古特圣物
狂战专用。
【光环技能】一般用2;
【AP强化效果】没用;
【搭配效果】狂战崛起的原因,场景如下:
狂战【攻击力/命中+残暴/毁灭+死亡化身/复仇血脉】一般玩双手斧残暴(单手斧毁灭),一般死亡化身(部分boss打不过带复仇血脉)
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【固定属性】聊胜于无;【数值技能】攻击力、命中常用。
白嫖可以选:5周年戒指、2周年戒指
【固定数值】由于残暴才是特殊机制,所以力量对狂战的加成是非常直接的,但是从上限来看,3层以上的蝙蝠会输出更高。
【特定技能】当前最高上限的选择,3层以上的蝙蝠收益极高,但是蝙蝠的给精灵圣物整体收益会高一些,因为精灵的瑞虎需要重氪。
【固定数值+特定技能】狂战的命中率很低,对方偏斜加伤其实算是比较好的一种补充。二周年戒指的特定技能是一样的,但之前可以白嫖,这个会多2力量。
【特定技能】回血可以让狂战的护盾越叠越高,但是实际上都是互秒,用这个也还行。
【特定技能】同上,冥隙PK好用,可以阴别人一手,不过由于狂战符文都是免死免伤,一般也还是拼脸。
希尔圣物
提供防御机制的圣物,属于先有圣物,后面官方才出了需要它的职业:勇士精英、曙光骑士,防御对一般玩家收益低,不玩的话可以不升。
【光环技能】护盾与反伤看玩的流派;
【AP强化效果】特殊玩法格挡反伤流;
【搭配效果】防御向,对一般玩家收益不高:
1、反伤流【格挡值或任意+完美格挡.强化+任意】用光环2,站着反伤;
2、破盾流【格挡值或任意+破盾术·强化+任意】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
3、帕洛【任意+镇静+任意】免疫恐惧,一级就行
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白嫖可以选:3周年戒指
【固定属性】送了格挡值、格挡防御力;【数值技能】更多的格挡值,还有攻击力、物防。
【特定技能】希尔圣物最适合的饰品,虽然固定的格挡防御力不如牛头圣物,但是可以搭配完美格挡强化和光环自带的反伤,整出一个反伤流,算是一种特殊玩法。
【固定数值+特定技能】是盾勇的破盾机制,护盾是根据生命值加的,也是加强防守型职业的反打能力。
塞宁圣物
可以看做日轮的圣物,几乎是完全以日轮为中心加强,日轮用的场景也是比较明确的,文明-神鹰、帕洛-曙光/神鹰、日常-曙光,吃的主要是日轮的强度和机制。
【光环技能】带屠曙光的专属光环,日常用得比较多;
【AP强化效果】强化了皇骑、曙光骑士,都没啥用;
【搭配效果】主要是强化了日轮,塞宁甲现在稳定加移速了:
1、日轮职业【任意+圣剑裁决/荣耀庇护/惩戒/征服】;
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【固定属性】几乎白板;【数值技能】高贵的攻击、命中、爆击值、格挡值。
白嫖可以选:2周年戒指、5周年戒指
【固定数值+特定技能】最优解当然还是书,单手剑职业、日轮命中非常低都要技巧,但是前面的圣物大家都想要,法拉不用就给它吧。
【固定数值】加的属性是最多的,力技敏全是刚需属性,各种场合都用得上,无功无过的选择。同类型的辰蛇(技+8,防-2)
【固定数值】力都能用上,但是肯定不如古特来得猛。
【固定数值】副神鹰一般会缺速,这两个原理一样,不过前者能凑属性且水晶可买,后者只能迷海获取。
精灵圣物
第一个真正意义上法系圣物,降低了新人玩雷主原本难以进入后期的难度,以及补强魔弓原本缺乏神子与增伤的问题。
【光环技能】主要是增强雷主,现在满ap的雷主更强,更容易进入后期;
【AP强化效果】大德地位依然稳固,而魔弓系技能本来都是十分实用的技能,现在更强力;
【搭配效果】四大神器本来都强势,新增效果都十分实用,另外还在这基础上补了各种增伤,几乎没有多余的技能,还是十分给力的:
1、雷主【法攻/法术命中+凋零之赐/永咒森林/洞悉咒/花之诗】日常、冥隙、boss对症下药,一般就是凋零+洞悉就行,虽然没有狂战一套方便;
2、魔弓【法术命中+森罗万象/灵魂潮汐/疾风箭雨·强化/破魔之矢·强化/叶之舞】日常、卷分、冥隙、boss,一般是森罗万象+对应AP技能;
3、魔弓【法术命中+森罗万象+翠御誓言】卷分;
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【固定属性】增加法术命中,降低了法系打法术抵抗的压力;【数值技能】基本涵括法系的属性,治疗、法攻、法术命中。
白嫖可以选:6周年戒指
【特定技能】双攻都能加,魔弓、雷主都能用,而且圣物非常符合圣物的加强方向(魔弓武器一次打两层,再动叠四层;权杖雷罚叠得更快),法系可没有残暴,叠攻击力的收益远高于感知,总而言之,是目前最适合的圣物载体。
【固定数值】感知对应职业都能用,但是需要富哥富婆的爱,另外由于诗人有500感限制,由于没有残暴这样的技能,其实感知远没有力量在古特圣物那么高收益。
【固定数值+特定技能】感知通用可以覆盖魔弓、雷主、诗人,回AP概率低,但是理论上可以让魔弓、雷主再动更丝滑。
【固定数值+特定技能】免死属于通用圣物,如果玩法系觉得生存有压力,可以用,和复活是分别触发的,也不会浪费,且加的意志法系也不会浪费。个人不推荐,理由是效果太被动且用的场景不多,毕竟法系大部分有复活+远程,总之看个人偏好。


