圣物饰品选择与配置攻略

修改于01/211.1 万浏览综合

前言

诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。
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圣物除了加固定属性以外,第四槽只能选光环技能」,其他三个可选槽是数值技能AP强化效果+搭配效果,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果决定了圣物的强度,其他都是锦上添花的。具体请查看官方的圣物技能
圣物的作用主要是补强某类职业、卷分,而饰品一般分为提供固定数值特定技能,特定技能的饰品非常少,且有用的不多,除了能量书(AP+1)以外,没有特定技能非常强力的饰品,日常数值都是溢出的,不存在因为饰品选错就打不过日常的情况,因此饰品的选择相对于圣物技能作用很小,不必追求最优解,仅供参考。
同样的,推荐以攻击收益兼容性为主,防御属性由于对普通玩家收益不高,推荐比值会低一些,特此说明。

佩尔圣物

整体弱,适合大剑士、长弓玩家,由于出得太早,机制已经非常落后,往往凑不起两个技能是强力的,现阶段可做可不做。
光环技能3光环是最通用的光环技,也是佩尔圣物最有价值的技能;
AP强化效果高度绑定大剑士、长弓手,但这两个职业一般都不带自身本体技能;
搭配效果平庸,你会发现怎么都凑不齐两个,场景如下:
  1. 卷分场景【攻击力+火花+任意】加强神鹰单手剑输出;
  2. 冥隙【攻击力+伏击+任意】加强弓系射程秒人;
  3. 帕洛【防御力+镇静+任意】帕洛可以防恐惧;
  4. 卷分【光环3+任意三个技能】普通玩家不需要考虑。
  5. ...
固定属性有高贵的爆击值;
数值技能只有攻击力、命中比较通用
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由于圣物刚需场景有限,如果以上饰品都没买,随便用什么做也问题不大。
研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。但佩尔圣物太弱,不是主力不建议使用。
黑猫手链」和「4周年纪念之戒」白嫖之选,都加偏斜,前者更好,因为加强的职业都需要爆击,长弓手用上偏斜的场景不多。
吉祥结」和「伊斯塔卡的守护」生存向,推荐「吉祥结」的理由主要是很多人都买了,偏斜加血契合职业和圣物加的偏斜,没买的话不用特意买,这个回血约等于白板,中期开始就不太用得上了,但是比较契合佩尔神器甲的回满血增益功能;「伊斯塔卡的守护」可以救一下大剑士原始人级别防御机制,可以让其有机会反打一手,不过作用也不大,非高配打不死别的强势职业(砍我肯定没问题哈,毕竟我是队友啊)。
鹰型木雕」和「火焰鸟」都是卷分饰品,「鹰型木雕」属于卷分大佬之选,只用佩尔3光环的选择,由于佩尔圣物会加基础生命值,可能需要多次绑定传家宝来削弱神子的血量(是不是有点太瞧不起佩圣了啊。。。);「火焰鸟」是攻击单位用的,但攻击单位带佩尔圣物可能性不大,目前也没啥好去处的饰品,+20物攻还行,就是触发条件问题,一般都是卷分饰品。
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弗莱圣物

在使用重甲、重弩、手弩时是主力的圣物,在用突击锤时是辅助。
光环技能多个祭坛可以帮忙卡位,光环效果比较一般;
AP强化效果非常亮眼,强化了盾击输出、瞄头再动,当玩家玩这两个技能的职业时,牛头圣物就非常重要了;
搭配效果中屏息、战锤、重甲精英、齐射,神器强化神怒一击都非常强力:
  1. 盾击流【格挡+重盾撞击·强化+神怒一击】单体输出最强;
  2. 瞄头【攻击力+瞄头·强化+任意】加强使用重弩、手弩职业的适用性;
  3. 辅助【任意+屏息+战锤/任意】辅助可以快速移动,翼骑可以减防,天启可以拉人;
  4. 冥隙【防御力+重甲精英+任意】加分
  5. ...
固定属性多加了负重,对盾击流、重弩都非常友好,还能加分;
数值技能只有攻击力、命中、格挡值,也是明显对这两种玩法的加强。
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研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。当弗莱是队伍主力时,可以考虑使用。
狂兽之角」圣物本身加了格挡防御(64)高于希尔圣物(40),搭配火甲的反伤,可以冷不丁反死冥隙的狂战(我就经常被反死重开,谢谢陌生人)。
瓦肯达之护」、「如意葫芦」都是盾击流需要的属性,「瓦肯达之护」约等于2力+9体,但是少了生命值,2力量稍微能给重弩用(儿子的东西给老爸用很合理);「如意葫芦」也是9点属性,挺全面的,能兼职凑属性,要说更好的地方就是多了生命值,可以让火甲反伤多点(靠火甲卖血有点冷门了)。
丰饶之角」、「骑士之心」和「6周年纪念之戒」更适配辅助型翼骑用,加的意志可以加法术命中,「丰饶之角」加体质偏防御,「骑士之心」力量多点输出,胜在白嫖,「6周年纪念之戒」纯坦克没啥好说的。
绿松编戒」适用于坦,在文明天启治疗很紧张的场景有奇效,但对重弩类聊胜于无(14负重),而且牛头不缺生存、重弩不需要,水晶有限的情况下,用这个其实和用剧情赠送的「元石项链」做也可以,大体上差别不大。「灵摆水晶」是概率解控,cos天神下凡,让坦克更难杀。
md牛圣选择真多啊
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法拉圣物

开始卷分的圣物,有着很高的卷分数值,且照顾了一下敏系职业。
光环技能单体2号光环加攻击力非常高,理论上加佩尔的群体光环会让主力输出最高;
AP强化效果强化了游侠和丛猎,弓系卷分用;
搭配效果十分亮眼,割裂之击全程增伤的、迅捷反击偏斜增伤,敏系速转攻,短弓系100%禁魔,场景如下:
  1. 卷分主力输出【攻击力+割裂之击+迅捷反击】站桩输出必选,一般需要堆200左右的偏斜;
  2. 帕洛伤害榜·超速猴【攻击力/速度/爆击/命中+圣灵箭雨+割裂之击】敏系就业去处,可惜没太多人玩;
  3. 帕洛伤害榜·丛猎、游侠-塞宁/佩尔神子【攻击力+鹿影守护+割裂之击】超高增伤
  4. 帕洛杀敌榜【攻击力+圣灵箭雨+任意】敏弓杀敌用;
  5. ...
固定属性自带的命中不错;
数值技能也是针对帕洛的,高贵的攻击力、偏斜、爆击、速度哪个不够用哪个。
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研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。法拉圣物卷分强度很高,增强多段输出,AP+1有时候意味着多一刀,因此比较通用的想法都是用这个。
龙运亨通」、「瑞虎驱祟」、「玉兔纳福」和「山地的庇佑」都是数值方向,侧重不同,「龙运亨通」通用一点,白嫖方面没有特别适合的,非要选就选「5周年纪念之戒」,能多打一点点伤害。
火焰鸟」其实卷分也还能用,配合希尔甲叠层,还要触发止水,很容易叠满,但是+20攻肯定是比不上多一刀的伤害了。
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切瓦圣物

高度卷分的圣物,曾导致论坛炸锅,但是改了以后依然有很高的卷分数值,定位为加强重骑玩法和多项超高数值,但是不玩重骑的话,很少当做主力圣物使用,但依然是数值超标的圣物。
光环技能一般都用1、2给自己增伤;
AP强化效果强化了重骑,翼骑不用看;
搭配效果十分亮眼,全是数值,场景如下:
  1. 卷分【任意+战争艺术+不灭战魂】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
  2. 重骑【攻击力/命中/负重+鼓舞士气/圣枪之力/迷海之护/愤怒攻击】玩重骑,鼓舞士气、愤怒攻击别的屠,如内宗也有用;
  3. 冥隙【攻击力/负重/防御+钢铁壁垒】加分
  4. ...
固定属性送了攻击、真伤、生命,非常百搭;
数值技能攻击力、命中、物防、负重全部实用,反击攻击力、格挡看情况用。
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研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。重骑
作为主力的玩家可以选择。
绿松编戒」虽然切瓦一般不是坦,但是绿松可以提高单位的续航,在文明天启治疗很紧张的场景有奇效。
5周年纪念之戒」和「骑士之心」更适配辅助型单位用,「5周年纪念之戒」多打点伤害,「骑士之心」另外多加点法术命中,胜在白嫖。
心意奖章」是最多非重骑玩家的选择,由于切瓦本身卷分属性很强,这个饰品会增强其卷分能力。
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古特圣物

狂战专用。
光环技能一般用2;
AP强化效果没用;
搭配效果狂战崛起的原因,场景如下:
  1. 狂战【攻击力/命中+残暴/毁灭+死亡化身/复仇血脉】一般玩双手斧残暴(单手斧毁灭),一般死亡化身(部分boss打不过带复仇血脉)
  2. ...
固定属性聊胜于无;
数值技能攻击力、命中常用。
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蝙蝠护符」和「瑞虎驱祟」:都是攻击向,在圣物技能残暴加成下都非常强力,区别在于「蝙蝠护符」需要击杀触发(来个美术生评评理,蝙蝠的风格难道和古特不是很搭吗喂!),「瑞虎驱祟」直接加在面板上,经过上古耳佬的测试古圣:蝙蝠or瑞虎,可知蝙蝠3层以上攻击更高。建议是如果精灵圣物不用蝙蝠,就给古特,不然就用瑞虎,瑞虎还能帮忙叠一下属性。「5周年纪念之戒」则简单是加3力,5真实伤害是固伤,也能凑合用。
巨灵腕带」和「2周年纪念之戒」:上限有点低,主要是为了技能,狂战的命中率很低,对方偏斜加伤其实算是比较好的一种补充。二周年戒指的特定技能是一样的,但之前可以白嫖,这个会多2力量。
绿松编戒」、「伊斯塔卡的守护」和「灵摆水晶」:都是生存向,「绿松编戒」让狂战被动加盾;「伊斯塔卡的守护」让狂战多一次免死,pk啥的可以阴一手;「灵摆水晶」是概率解控,cos天神下凡。个人不太推荐狂战玩生存向,看个人需要的可以用。
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希尔圣物

提供防御机制的圣物,属于先有圣物,后面官方才出了需要它的职业:勇士精英、曙光骑士,防御对一般玩家收益低,不玩的话可以不升。
光环技能护盾与反伤看玩的流派;
AP强化效果特殊玩法格挡反伤流;
搭配效果防御向,对一般玩家收益不高:
  1. 反伤流【格挡值或任意+完美格挡.强化+任意】用光环2,站着反伤;
  2. 破盾流【格挡值或任意+破盾术·强化+任意】几乎是无条件给队友的+50%光环增伤;
  3. 帕洛【任意+镇静+任意】免疫恐惧,一级就行
  4. ...
固定属性送了格挡值、格挡防御力;
数值技能更多的格挡值,还有攻击力、物防。
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狂兽之角」反伤流,希尔圣物最适合的饰品,虽然固定的格挡防御力不如牛头圣物,但是可以搭配完美格挡强化和光环自带的反伤,整出一个反伤流,算是一种特殊玩法。
狂兽之角」破盾流,是盾勇的破盾机制,护盾是根据生命值加的,也是加强防守型职业的反打能力。「3周年纪念之戒」一个意思就是血量少了点(而且和希尔颜色很搭吗喂!)。
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塞宁圣物

可以看做日轮的圣物,几乎是完全以日轮为中心加强,日轮用的场景也是比较明确的,文明-神鹰、帕洛-曙光/神鹰、日常-曙光,吃的主要是日轮的强度和机制。
光环技能带屠曙光的专属光环,日常用得比较多;
AP强化效果强化了皇骑、曙光骑士,都没啥用;
搭配效果主要是强化了日轮,塞宁甲现在稳定加移速了:
  1. 日轮职业【任意+圣剑裁决/荣耀庇护/惩戒/征服】;
  2. 文明-副神鹰【任意+荣耀庇护+惩戒】偏向力敏;
  3. 帕洛-曙光【任意+圣剑裁决+征服】偏向力技;
  4. ...
固定属性几乎白板;
数值技能高贵的攻击、命中、爆击值、格挡值。
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和法拉圣物的选择比较重合,差异主要是文明时副神鹰会对速度的要求更高,而且塞圣主要使用的职业是链甲。
研究笔记」物理技能问题,一般都无法堆满10AP,因此研究笔记在物理向都是独一档饰品。一般塞圣都是副神鹰使用,所以还是法圣更合适,当然用在这里也没问题。
龙运亨通」、「瑞虎驱祟」、「玉兔纳福」、「巳蛇迎新」和「山地的庇佑」都是数值方向,侧重不同。由于塞宁圣物存在文明副神鹰、帕洛伤害榜的曙光骑士两个主要的卷分场景,属性上力、敏、技都需要,「龙运亨通」相对通用一点;主玩帕洛,由于帕洛超高的偏斜、坚韧,「巳蛇迎新」可大幅度降低苗子的技巧刚需要求;主玩文明,力敏都需要,可以调整苗子吃狂战、剑圣的比例,如果想最大程度让苗子多吃力量,适当加敏捷速度的饰品更优,「纪念怀表」主要是考虑副神鹰会缺速,但是我觉得没必要吧,看个人选择了。白嫖方面没有特别适合的,非要选就选「5周年纪念之戒」,能多打一点点伤害。
火焰鸟」其实卷分也还能用,因为神鹰也要挨打触发止水,比较看脸卷分,但是+20攻肯定是比不上多一刀的伤害了。
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精灵圣物

第一个真正意义上法系圣物,降低了新人玩雷主原本难以进入后期的难度,以及补强魔弓原本缺乏神子与增伤的问题。
光环技能主要是增强雷主,现在满ap的雷主更强,更容易进入后期;
AP强化效果大德地位依然稳固,而魔弓系技能本来都是十分实用的技能,现在更强力;
搭配效果四大神器本来都强势,新增效果都十分实用,另外还在这基础上补了各种增伤,几乎没有多余的技能,还是十分给力的:
  1. 雷主【法攻/法术命中+凋零之赐/永咒森林/洞悉咒/花之诗】日常、冥隙、boss对症下药,一般就是凋零+洞悉就行,虽然没有狂战一套方便;
  2. 魔弓【法术命中+森罗万象/灵魂潮汐/疾风箭雨·强化/破魔之矢·强化/叶之舞】日常、卷分、冥隙、boss,一般是森罗万象+对应AP技能;
  3. 魔弓【法术命中+森罗万象+翠御誓言】卷分;
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固定属性增加法术命中,降低了法系打法术抵抗的压力;
数值技能基本涵括法系的属性,治疗、法攻、法术命中。
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蝙蝠护符」双攻都能加,魔弓、雷主都能用,法系可没有残暴,叠满25攻击力的收益远高于感知,总而言之,是目前攻击向最适合的圣物载体。*自己测试发现,魔弓的森罗万象、雷主的雷罚在一次攻击力击杀多个对象,只算一层,卷分时层数也不太好叠。
坠星时砂」和「真知晶球」都是加感知,感知通用可以覆盖魔弓、雷主、诗人,但是加的攻击力不如蝙蝠,「坠星时砂」概率略低,回蓝主要看脸,搭配鹿角、信仰可以刷脸回蓝,「真知晶球」面板好看,按照精通1感知=0.7法攻来转化,加上精灵的25%感知,可以多5.25攻...好处是加血会很足,感知打真伤的技能会更强,还可以看得出你很有钱,买了的话可以加我联系方式(这句没有括号不像玩笑话)。
佐亚信徒之戒」和「6周年纪念之戒」都可以看加意志的,也就是加法术命中的,由于精灵神子的意志可以堆得很高,神特也加了不少法术命中,理论上很难有这么高的抵抗单位,真有这么高不如用物理的打了,但是法术命中够高可以带信仰唤醒。「佐亚信徒之戒」没有返场,属于绝版饰品,有的话是很适合的,「6周年纪念之戒」目前白嫖的就这个合适了,意志加3点法术命中只能算是聊胜于无。
伊斯塔卡的守护」免死属于通用圣物,如果玩法系觉得生存有压力,可以用,和复活是分别触发的,并不会浪费,加3点法术命中只能算是聊胜于无。个人不推荐,理由是效果太被动且用的场景不多,毕竟法系大部分有复活+远程,总之看个人偏好。
鹰型木雕」卷分大佬之选,非要这饰品上场的话,意志+3好歹能给精灵用一下,但是诗人还好说,相对应的魔弓得带复活了(卷分好累,脑测由于狼不能带上限好像没有佩圣带的高),具体的话另外关注卷分后续的信息吧,我是没资源测的...
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