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永夜对决困难难度关卡解析及低配通关阵容分享

2025/12/06131 浏览
永夜对决作为联动活动第二个每日送资源的挑战关卡,难度要比打冰龙低多了,真的是给刚入坑的新人发福利来了。建号两周内的玩家可以轻松拿满困难级别的奖励,这个帖子就大致讲一下关卡的机制和应对策略。
 
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关卡的目标是对夜王造成更高的伤害。夜王会从地图右上角的传送门出发往下走,中间停顿几次,最后走向右下角的水晶。如果途中遇到地面英雄会优先击杀,没遇到的话会持续对最后放置的英雄进行远程攻击。
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如果单纯只看兵线的话,这个关卡承伤的压力非常低,可以不带激励定位以外的奶。真正有可能造成大量伤害的是夜王。他的远程攻击打个紫卡脆皮直接就能打成半截入土,但打在坦身上伤害又可以忽略不计。
根据这一机制,放人的时候先把小恶魔和脆皮都放上。开局龙晶只发两次,剩下的先不发。小恶魔可以空放一次终结技快速回费,争取在夜王出场前把脆皮都布置好。夜王第一次攻击前把坦或者战士放上,人出全了再发剩下的龙晶,就不用考虑回血问题了。如果防御能力整体不太行,领主挂件会比较推荐选北境王座,靠领主技能给的盾基本就够用。
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刷满奖励的基本思路就是把输出英雄放在夜王路线的中段,尽量覆盖更多路线格子。输出位放人可以比较随意,根据自己英雄的攻击范围在五个红圈里自由摆放即可。
图示阵容里放的哈苏和小丑只是考虑到新建号的玩家抽这两个英雄比较容易,不是必备。抽到其他好用的输出也可以替换掉图示阵容里的紫卡。图示阵容在困难难度可以刷出50m左右的伤害,超出满奖励目标(30m)太多。新玩家如果没有小丑,或者装备不太行,也是可以拿满奖励的。
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实测中还有个比较难崩的情况。之所以詹姆放在上路,是因为夜王会被自己身侧的地面英雄拉仇恨,而不只是拦在前面的。但侧面英雄到底能不能拉住仇恨,实测中是五五开_(:з」∠)_由于不带奶,这个布局只有夜王被詹姆拉住仇恨才是成立的,因为詹姆可以用终结技一直给自己回血。要是没拉住仇恨,夜王走了下路就会一屠到底。
所以图示阵容带了个惯星领主挂件,万一仇恨没拉住夜王走了下路,最上方高台位靠惯星多一格射程也能继续打,凑够奖励所需的伤害不是问题。如果想换成其他输出,把惯星领主挂件换掉,遇到这种情况可能就得重刷赌概率了。
夜王可能会被侧面英雄拉仇恨这个特性,也会影响到小恶魔的走位。小恶魔要避免站在夜王身边以免被提前打死。如果要去补魔的位置刚好在夜王身侧,就多等一会儿,让夜王先过,小恶魔再去补魔。
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输出换成毒队+龙妈就很轻松地打过了噩梦难度,只是随便举例并非最优队形
同样的阵型换成更强的输出也可以打噩梦难度,和困难阵型的区别只在于要把一个战士或者坦换成奶,不然下面两排地面位拦不住夜王。
噩梦难度增加的机制有两个。一个是夜王自带近视光环,会限制临近英雄的视野。这个影响不大,把握好终结技的使用时机,别在没视野的时候开大就没问题了。另一个机制是夜王第三次攻击有即死效果,最终下面两排地面位都是要被干掉的,选择主力输出的时候优先考虑高台位英雄。
 
 
 
 
 
 
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