一句话,休闲佛系种田游戏一个
2025/12/0644 浏览综合
点开图鉴和见闻能看到这游戏留下了不少探索点和派对玩法。但是策划没有强迫玩家必须探索什么或者必须在比赛中获得什么名次,主打一个佛系种田,慢节奏生活。
第一,见闻里的奖励非常多。而且见闻其实就是你对这个游戏的探索度,当你见闻等级高了,你就会发现自己满仓库的物资,看着真的很爽。
第二,这里的派对很重要,但是不那么重要。重要在于,这个游戏每玩一个玩法,你就能既解锁他的玩法图鉴,又能获得卡带,而卡带在这个游戏里代表着永久解锁对应的物资,也可以获得对应的探索图鉴。而不重要在于,如果你是纯模拟玩家,那么解锁了以上内容之后,其他的像奇迹立方、巡回赛外卡、金币银币什么的,就不那么重要了。
第三,空白蓝图并不是不可重生资源。像每天跳舞、做熊老大任务什么的,空白蓝图都是可以无限获取的,所以不要舍不得使用,每扫一下就能获得一个见闻,最后稍微剩个几个以防万一就好了。如果你不知道在哪里扫蓝图,试试去方士尼或者每个NPC的家,目测扫个三五百张蓝图不是问题。
第四,所有人都最容易忽视的一个探索点,就是去熔岩星系。首先每落地一个熔岩星系就能获得一个见闻,而目前足足有101颗星球,我这才15个星球就已经非常物资充沛了。其次每个星球都有对应的物资,很多你在自己的星球上根本找不到,或者还没插卡解锁的物资,在熔岩星系上满地都是,直接解锁全部探索图鉴也不是问题。最后熔岩星系每次去物资都会刷新,要多少有多少,根本用不完。
第五,这个游戏的农业真的很有想法。他的商城是限量的,但是每个种子收获之后可以通过合成将果实转回种子,从而形成一种循环。像果树这种虽然成熟后会让苗圃消失,但是果树苗圃是可以合成的呀!有人可能觉得合成的价格太贵,我个人觉得主要是因为果树是无限成熟的,而且也代表了600一棵宇宙树的木材资源,所以还算合理。像我为了尽快达成循环,直接第一天就花重金买了所有的种子各一颗,注意只要一颗!今天大部分都已经成熟了,相当于我可以继续种他们,并获得少量的果实,又解锁了大量图鉴,后面无限循环。
总之这个游戏深入玩其实真的有超多模拟经营探索玩法!!

