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我知道我没任何资格说话,所以我是XX
2025/12/06125 浏览综合
我玩过的即时策略游戏,还是挺多的,其实奇葩感觉也算这种游戏吧,反正是很多游戏结合的大杂烩,但是本质还是这个
奇葩战斗家玩法其实挺好的,我这么一个挑剔的人,也从入坑一直玩到现在,每个赛季日活也是贡献了不少,打钱![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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排位
上个赛季非常痛苦的上了专家,难打的要死,打开排行榜一看,比我专家一星高的人也就才区区6000个,所以大家懂这个含金量嘛?俺也是很强的,哈哈哈![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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,难道策划还没有考虑到这个问题吗?就是日活越来越少了,排位永远都是占日活的大头。你要是听昆达玩游戏,开开心心就行了,那我也没话说了。虽然话是对的,但是你从一个做游戏的角度出发,那你就得让更多的人玩你这个游戏,贡献更多的日活。还得让他们怎样才能打排位,也乐意打排位?排位玩家应该是最能拉营收的吧?你充了那么多钱,会说退坑就退坑吗?沉没成本摆在这里,即使不玩,也会变成休闲玩家
游戏内的道具
不管怎么样,游戏内的道具一定是优先服务玩家活跃的
真的很难想象,一个游戏做的体验卡,然后就是一个摆设?可能觉得体验卡又不能拉我日活,没准玩家拥有多了体验卡,还不买我皮肤了。而且又麻烦,那请麻烦把体验卡删了吧
粒子也是一个重灾区,但凡在大厅里面弄个红包系统,设置一下单个账号,一天内最多领多少个,一周内最多领多少个就行了。还能促进一下大厅的活跃
还有很多,我也懒得说了,就感觉一个六年的游戏,怎么可能这些都不知道?
也有可能燕雀安知鸿鹄之志,所以你最好有鸿鹄之志
创造者和外站宣传
2024年最大的迷之操作就是砍了创作者激励,2025年营收也上来了,皮肤也做多了,所以这玩意儿还不出?虽然我不是得利益者,和我也没啥关系,我已经不做视频了
就这么说吧,优秀的人,如果不是纯热爱,为什么要做奇葩战斗家的视频?你也可以去翻一下早期那些UP主做的视频。真的非常精良。放到现在,流量我感觉应该能跑的非常好。
那为什么那些人怎么都走了?
现在我看清楚了,当前的联动是没用的,你联动啥都没用了,真的。已经没有人为你宣传了,为你做优秀的宣传了。你联动的再大也没用,除非那个联动是一个爆款。就和当初京剧猫联动贪吃蛇一样,本来京剧猫就是一个死的,因为和贪吃蛇联动活了,营销号粘性粉都闻着味儿来了。再加上京剧猫本来就足够优秀
都六年了,真的都六年了,虽然我不是第一年入坑的,但我还是真的很喜欢这个游戏。
一步一步走好吧,后续别想着联动一下,直接火爆了。把这些钱留着做更好的规划吧












