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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试
剧情
华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的)
卡面四十级开的邀约剧情还可以
战斗
经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多)
养成
卡面等级
@咔嚓⚡
14 赞

对罗索的一些个人想发…
看完红手套的剧情感触特别的深刻…很有共鸣
(致歉所有,只是个人观点)
「他活成了深渊里的灯塔,我认出了那缕光是我的」
抽到红手套那天,屏幕外的我也正在被社会规训,权位狠狠压制着
他们都说这男人是反派—西装革履下藏着斧头,微笑时唇缝漏出法律条文的铁锈味。
可当他站在被告席,用罪证为无辜者劈开生路时,我忽然懂了:原来有人能把伤痕锻造成武器,却把刀尖永远对准更深的黑暗。
他的过去是场暴雨。
父亲成了权贵
@k少
44 赞
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哈哈哈哈哈
这真的好好笑,怪可爱的😋 #夜幕之下 #夜幕之下游戏 #夜幕之下压枪测试 #红手套
@k少
24 赞
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战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。
本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。
(单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎)
一、基本规则
1、通关条件
战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
@黎
82 赞
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三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟
剧情:中上,依然可以深入修缮
看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
@昨日雪
5 赞
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(自印谷致歉…
扎了痛包! #夜幕之下 #夜幕之下压枪式测试 #夜幕之下游戏
@k少
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三测三测
真的没有什么截图的习惯,本来没想着发言,但是其实我还是有期待的,因为我很喜欢英配和bgm。
我算是可以给自己封一个零氪肝王了,体力几乎没等他满过。抽奖的剑给得太少实在太想抽,居然让我发现给每个人刷好感度到五级可以拿到100金条,抠抠搜搜让我凑了四张六星。
画风: 满分五星给三星半。其实光看美术可以给到四星,但是有个别没有辨识度,暴君和狼都是白毛,有一丢丢像,只是奶狗和狼狗的区别,一开始没看好的东
@李子夜
21 赞
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二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色
角色分为三类:
【先锋(盾)】
【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】
【支援(治疗)】
⭕先锋
T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪
*核心
@白凝冰
75 赞
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玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
@岚
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快速提升好感度方法
45级前可用
那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品
我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
@有个暴富梦
1 赞



