关于无名江湖的经脉后续建议

修改于12/081216 浏览综合
大家好!我是寒月!一个不务正业的咸鱼!
      不知不觉玩无名已经有二年有余了!已经从以前啥都不懂的小白变成了现在的老登,目前游戏很多玩法缺法创新!老玩家也流失严重!为了游戏能长久运营,这里我给大家及策划带来了我对于经脉后续建议!
    目前游戏最高经脉为6重,7重8重暂未开放,这是后期七八重贯通后的效果建议!
   以下是贯通七重后特殊效果
   1.任脉:贯通后除了原有战斗提高的四系攻击 X% 
                给予指定一个穿戴装备特效继承效果提升25%  (不可与武效同时提升且可定期更换)
   2.冲脉:贯通后除了原有战斗提高的四系减伤 X%
                给予指定一个穿戴装备武效继承效果提升25%  (不可与特效同时提升且可定期更换)
   3.带脉:贯通后除了原有战斗提高的攻击 X% 
                给予任意指定一个稀有内功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
  4.阴维脉: 贯通后除了原有战斗提高的武学威力 X% 
                给予任意指定一个稀有外功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
   5.阳维脉: 贯通后除了原有战斗提高的防御 X%
                给予任意指定一个稀有轻功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
   6.阴硗脉:贯通后除了原有提高招式减伤 X%
                给予任意指定一个绝世内功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
   7.阳硗脉:贯通后除了原有使用后手招式时,伤害提升X%
                给予任意指定一个绝世外功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
   8.督脉:    贯通后除了原有使用出手招式时,伤害提升X%
                给予任意指定一个绝世轻功 任意一个内息从 弱/中 提升为强(非战斗中且可定期更换)
     以下是贯通八重后特殊效果
   1.任脉:贯通后除了原有战斗提高的四系攻击 X% 
                给予指定一个穿戴装备特效继承效果提升25%  (不可与武效同时提升且可定期更换)
   2.冲脉:贯通后除了原有战斗提高的四系减伤 X%
                给予指定一个穿戴装备武效继承效果提升25%  (不可与特效同时提升且可定期更换)
   3.带脉:贯通后除了原有战斗提高的攻击 X% 
                给予任意指定一个稀有内功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
  4.阴维脉: 贯通后除了原有战斗提高的武学威力 X% 
                给予任意指定一个稀有外功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
   5.阳维脉: 贯通后除了原有战斗提高的防御 X%
                给予任意指定一个稀有轻功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
   6.阴硗脉:贯通后除了原有提高招式减伤 X%
                给予任意指定一个绝世内功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
   7.阳硗脉:贯通后除了原有使用后手招式时,伤害提升X%
                给予任意指定一个绝世外功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
   8.督脉:    贯通后除了原有使用出手招式时,伤害提升X%
                给予任意指定一个绝世轻功 任意一个内息从 中/强 提升为极(非战斗中且可定期更换)
  注:如七重经脉与八重经脉选择为同一装备时继承效果可提升至100%(这里的不可与特效/武效同时提升是指的不可为同一件装备)
            如七重经脉与八重经脉选择同一武学时内息可从弱/中变为极
    以上想法完美解决了装备继承强度问题与关键强度武学非本内息最佳属性的尴境,同时也提供了     
    可玩性也解决些许流派之间的强弱之争。
                                                                            最后希望喜爱的无名江湖能长久——运营。
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