小岛秀夫谈两部新作,岛学家们该发力了
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小岛秀夫在最近的采访里谈到了两部新作,岛学家们该发力了
OD并非传统意义上的恐怖游戏,它将带来前所未有的体验,团队在《OD KNOCK》预告片中隐藏了大量线索,如果仔细推敲,或许能发现其中奥秘。
《PHYSINT》是一部潜行游戏,将引入全新的机制,并挑战模糊电影与电子游戏之间的界限。
团队正在考虑与电影界人士合作,不仅是演员阵容,还包括幕后制作人员。
简单来说,小岛秀夫放出了两个新项目的“谜语人”预告,岛学家们有得忙了。
《OD》:他说这不是传统恐怖游戏,预告片里塞满了隐藏线索。感觉他这次想玩的不是“吓你一跳”,而是某种更深层、更互动、甚至可能颠覆游戏叙事方式的体验解谜。玩家估计得拿着放大镜逐帧分析了。
《PHYSINT》:主打潜行,但核心是模糊电影和游戏的边界。他特意强调要请电影界的专业人士(不只是演员,更是幕后制作),这很可能意味着游戏的运镜、叙事节奏、演出效果,会无限接近甚至超越电影质感,给你一种“在玩一部顶级特工电影”的感觉。
总结一下,小岛又在尝试给游戏行业“上课”了:《OD》可能重新定义“互动”,《PHYSINT》可能重新定义“叙事呈现”。不愧是“明星制作人”,饼画得都这么有格调。#今天游戏圈发生了啥 #OD #资讯评论员


