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1.0.12版本更新预告

修改于2025/12/08703 次播放综合
最近收到许多玩家反馈和建议主打个听劝!今天熬夜更新,可能要凌晨一两点才能发布新版本[表情_泪目]来介绍一下此次版本更新内容吧!
1.继续战斗功能,是以Boss为时间节点的逻辑记录玩家的挑战进度,这是考虑到一些属性较高的玩家在低属性战斗时已经没有难度,可以直接回到较近的节点继续挑战而设计的功能,可能还有bug希望各位大佬别喷我[表情_泪目]
2.修复一些UI设计缺陷和交互体验,还有玩家反馈的各种机制,比如抽卡逻辑。
3.游戏时间增加到180分钟,当然不是只能玩180分钟,而是180分钟后敌人强度不会再增加了,后期数据未经实践,走在前面的大佬遇到bug或者数据不合理轻点喷呀[表情_泪目]
4.接下来的更新方向主要以圣物系统和第二模式为主,圣物和圣杯是Boss随机掉落的,圣杯用来升级圣物,圣物的功能就等待后续更新就知道啦!第二模式目前还没设计成熟就先不端上桌了,怕被喷死![表情_泪目]
更新内容介绍完了,欢迎大佬反馈bug和建议!
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