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《未竟的游戏:泰米动物园》下架公告

2025/12/0937 浏览综合
尊敬的玩家们大家好:
        自《未竟的游戏:泰米动物园》上线以来,在各位玩家的努力下,这座动物园逐渐焕发生机。
        本次游戏诞生于本次taptap的主题为 「你确定这不是 BUG 吗?」的GameJam 活动,我们以 “突破第四面墙” 与 “双重游戏” 为核心创作主题,试图用 “未完成的游戏” 这一独特载体,为大家带来颠覆常规的叙事体验。
        但我们也清晰地认识到,因过度侧重“bug”主题的表达,游戏在趣味性设计与核心玩法打磨上存在明显短板,未能为大家呈现足够优质的游玩体验。为了对每一位玩家负责,经过团队反复权衡与慎重考量,我们决定:于一周后临时下架当前版本的游戏。
暂时的告别,是为了更好的重逢。
        《未竟的游戏:泰米动物园》游戏下架后,会安排玩法更纯粹、更专注的同题材游戏《泰米动物园》上架。《泰米动物园》核心采用了  “模拟经营 + 消除” 的复合玩法。我们会在完整保留核心创意内核的基础上,大幅强化游戏性与内容深度,让独特的世界观设定,能够与流畅有趣的玩法体验完美融合。
        对于本次版本给大家带来的不佳体验,我们致以最诚挚的歉意,也衷心感谢大家的理解与耐心等候。后续的版本更新进度,我们会通过官方渠道第一时间同步。期待在不久的将来,与各位重逢于更加完善的《泰米动物园》![TapTap×王者荣耀_耶]
《泰米动物园》开发团队
未竟的游戏:泰米动物园icon
未竟的游戏:泰米动物园
8.0
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【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿截图
【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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【Day21】GameJam 开发日志 - 提交截图
【Day21】GameJam 开发日志 - 提交
书接上回,因为延用的基础游戏的后端和用户数据全都是存数据库。 - 所以花了 2 天把远端服务器搬了一份到客户端 - Android 平台上测试时发现新写的代码里大量使用了 ``` new URL() 和 new URLSearchParam ``` 在 Android 里找不到对象,没有实现;本来一大早就完毕,硬是因为这个问题和动效的问题,卡住提包。 晚饭还没吃,游戏页的 logo,bann
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01:27
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施截图
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施
前期的确定世界观、对话树、对话框 UI、游戏关卡推进方案。等真正做的时候,又回炉了。 尴尬的时候,现在策划稿的文案和代码配置里的都不一致了! [表情_豹哭]。 当前进度: 今天勉强把 welcome .json 和 home.json 这两个配置先定下来。目前的录屏; 游戏矛盾设计: 在泰米动物园的游戏进程中,玩家会遇到我们故意设计的各种 BUG。包括 - 会阻塞游戏的 BUG,必须解决才能继续玩
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[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道截图
[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道
重新看了 GameJam 的公告,看到了“但不允许游戏中带有联网功能!”,我对此产生了二义性理解。 - 不能有联网对战模式 - 游戏不能联网,不能有游戏后端服务器 为此询问了管理员,得到回答是“不能联网”,顿时感觉,天塌下来了,我们的第一层游戏的关卡随机是后端生成的,还有网络图片和 Spine 素材都是动态下载。当时处于资产安全、游戏安全考虑而设计的机制。到 GameJam 里要怎么解决? 我
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【Day3】GameJam 开发日志——玩法设计确认截图
【Day3】GameJam 开发日志——玩法设计确认
游戏名称: 《泰米的动物园》 关键字: 双重游戏 | 荒诞 Twist:玩家只有相信这是一款未完成的游戏,它才是一款完整的游戏。 主题:很难吗?你确定这个事情很难吗? ##聚光灯gamejam开发者日志
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【Day5】GameJam 开发日志 - 策划大纲草稿截图
【Day5】GameJam 开发日志 - 策划大纲草稿
经过几天脑爆后,终于把玩法核心内容确定下来了。 紧接着就是细化玩法,把关卡设计一步一步写下来。对着文档,检查玩法是否可行,脑爆时候的细节能够完美的安插进去,这就是策划大纲。 其中完善了欢迎界面到 1-3 关的玩法细节。 初步看下来,开发量不少,不知道这 (21 天 - 5 天)能不能完成。挺想知道其他的团队,从 0 开始不用以往的项目素材基础,真的可以在 21 天内提交一个可玩的游戏吗? 我小小的
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【更新公告】V1.4 ”天才和爱情“ 版本更新公告截图
【更新公告】V1.4 ”天才和爱情“ 版本更新公告
亲爱的玩家, 《空了个字》新版本「天才与爱情」,将于周六更新。 你一定要玩到。 更新内容: =新增碎片解锁书信集= 《醒来觉得甚是爱你》 有人说,朱生豪一生就做过两件事:翻译莎士比亚著作、给宋清如写情书。这本书是朱生豪写给爱人宋清如的书信全集。两人相恋多年,这些情书见证了这对诗侣的平凡爱情。 =新增奖励书信集= 《傅雷家书》 它是傅雷夫妇在1954年到1966年5月期间写给儿子傅聪和儿媳弥拉的家信
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2048 抓动物?我们把动物园玩出了新花样!截图
2048 抓动物?我们把动物园玩出了新花样!
各位准园长们好呀!《泰米动物园》正在紧锣密鼓地打磨中~ 现在我们已经加入了许多稀有动物等你来捕捉,随心收集、养成,日常投喂,见证小动物成长。在这里从零经营,搭建风格各异的场馆产出资源养成小动物。 纠结了很久没做抽卡,最终敲定了「2048 式捕捉」的方式,游戏中的所有动物都无需抽卡,你可以派动物探险队前往各大特色地域,全靠你的2048技巧来收集地域珍稀动物! 无逼肝无逼氪,快来预约蹲首发! 感谢预
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【更新公告】V0.1.1 版本 优化和调整
亲爱的玩家, 近期我们看到很多玩家的反馈,所以对游戏进行了调整和优化。 -许多玩家反馈,在关卡中步数太少,我们上调了每关的步数,现在的步数是原先的1.2倍 -尝试修复了广告卡主的问题 感谢大家一路以来的支持与反馈!如有任何建议或Bug反馈,随时在我们的评论区或论坛进行反馈。
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GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?截图
GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?
本期主题 “你确定这不是 BUG?” 参赛作品速览 我在里面找到一些的游戏,banner 就很吸引人,类型也很好,所以玩的人很多。大概玩了下确实很好玩。 但是本期主题应该是“看似有错误,实际上没问题”这种反差感! 可是如上截图所示,很多游戏的主角是个虫子“bug”,或者主角是个有问题的角色,并以此为主角展开叙述。 我发现的矛盾在于:“试玩次数决定最佳人气奖项”, 可是玩家又不关心是不是切题,只要好
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