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我与英杰传地图机制的二三事——玩火的男人
修改于2025/12/0943 次播放综合
陆逊演义可实在太难了~堪称我回坑这三个月来最难的体验,同时也是直呼过瘾的体验!
第一先谈剧情。剧情的还原度还是很高的,除了第一关与孙尚香的故事是为了丰富主线剧情以外,其余的关卡可以说是还原度很高了,特别是最后一关火烧连营,真的是一片一片上,连片连片解决,很有感觉。
第二谈地图机制。直到最后一关,我才幡然醒悟,这个猛火车是干啥用的,它一不能推,二不会爆炸点火,原来最大的作用就是让陆逊引爆,陆逊的被动是溢出伤害+50%,再传递,溢出伤害是真实伤害,无视防御,所以为什么会感觉陆逊的伤害又迷又爆炸,就是你得控制他的伤害严重溢出,溢出之后再增加50%,变成真伤,再继续溅射,所以点火点得有一个血量特别少的敌人,猛火车就是这个最佳选择,把伤害增幅成大额真伤去扩散!
第三谈地图。陆逊演义的地图我认为还有待优化,比如说最后一关,夷陵之战,刘备大军是挤在林中,延绵七百里,才有了火攻的最佳时机,但游戏里是个空旷的大营,而且敌人也不够集中,还得引诱他们站位集中,才能打出陆逊的爆炸溅射伤害,从这一点上看还不够写实,当然也有关卡难度设计的考量。
总体来说,陆逊演义让我重燃游戏热情,希望策划能够继续更新主线,增加活动,带给玩家更多的挑战!#那些我与英杰传地图机制的二三事









