开发日志##08

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今天我完成了部分抽卡的功能。
但其实今天其实想跟大家探讨些问题。
我一直很纠结,在材料产出的这个功能上。
要怎么做才能获取的体验不会无聊,但玩起来又不繁琐呢?
没有玩法纯挂机获取,会觉得太过于单调,但加入操作玩法又怕玩着会很累。
你们觉得哪种结合会更好呢?可以给我些意见吗?我想听听你们的意见,我想调整好这个功能。
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