【V1.1版本更新】20251210 00:08分更新

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重要说明:V1.1版本由于改动较大,会导致上个版本存档数据不兼容,因此,版本更新后,各位玩家需要结束旧存档开启新档。
本次更新内容如下:
1、【诡币采集】与【野外探索】模式调整:
采集获得的诡币,将自动添加到营地卡上储存和显示,野外区域上方增加了+号按钮,点击后可以进行一次野外资源获取。
2、新增【队伍卡】:
队伍卡可以堆叠诡异卡进行配队,堆叠时上方会显示伤害和容量占用预览(包括触发的各种额外伤害),点击队伍卡上方的隐藏按钮,可以将配队的诡异隐藏,点击显示则会恢复正常堆叠显示状态;
队伍卡在夜晚战斗时,可以直接拖动至入侵诡异卡上进行战斗;
队伍卡合成配方:魂灯*3    需要在工作台制作。
3、新增【储物箱】:
储物箱可以堆叠存放材料卡和装备卡,堆叠时上方会显示【收纳】按钮,点击收纳,将会隐藏除第一张卡外的其余卡牌,收纳状态下不可拖动与取出卡牌,点击【展开】后可拖动取出卡牌。
储物箱合成配方: 初级祭坛卡*3  需要在工作台制作。
4、【生存天数】增加至80天
新增60、70、80天BOSS,非BOSS天数的入侵怪物数量调整至最多3个,入侵怪物的物品掉落数量和概率增加
5、新增【装备强化合成】
【强化剂】名称修改为【X实验品】
强化合成配方:
① X实验品*5+魂核*1=Y实验品  (所有诡异增加7点基础攻击)
②幽灵怀表*3+魂核*1=吞食袋(容量占用10点以上的诡异,每5点容量,增加10点攻击)
③宝藏钥匙*2+魂核*1=诡之宝库(每日白天开始时,必定获得诡晶*1)
6、新增【转化台】
原本材料2转化1的功能调整为【转化台】合成,取消了诡币卡的消耗
新增转化配方:
①魂灯*10=魂核*1
②石板*5=诡异之心*1
7、诡异调整
阿布初始容量至增加至8点,初始攻击增加至40
8、引导任务优化
引导任务增加了进化、队伍卡配置等,触发引导任务时,会弹窗到屏幕中间位置
9、新手优化
优化了关于诡异进化、材料合成、材料转化的文案说明
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