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关于魔弓手伤害

2025/12/101436 浏览讨论
数据  
感知234  
奥梅塔尔攻击82  
命定之箭攻击5  
面板攻击234/2+82+5=204  
训练营新兵魔防7  
TapTap
普攻伤害204-7/2=200.5=201  
公式:物理攻击-魔防*神器忽视50%魔防 
命定之箭二段伤害204×20/100−3.5=37.3 =37 
公式:物理攻击*神器效果-魔防/神器忽视50%魔防 
方逐之失伤害(204-7/2)×85/100=170.425=170 
公式:(物理攻击-魔防*神器忽视50%魔防)*(1-放逐减伤15%) 
TapTap
以上结果忽视意志影响,意志影响法术命中,法术命中低会抵抗,法术命中高,会增加额外伤害 
武器改造增重,加粗,蟒蛇 
(攻击影响伤害,无脑叠攻击) 
皮甲1槽减重 ,然后不要任何强化 
(每一次强化都会加重,强化一次,减重V,这是最低的重点方案) 
最近迷上了魔弓,但玩起来晕乎乎的,就总结了这个。发出来让大家看看我哪里思路有问题 
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诸神皇冠 魔弓手伤害计算
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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02:54
魔弓比狂战战力成形快点!截图
魔弓比狂战战力成形快点!
有个命中神特,没满级都能保底吃个卷土噩梦神子,周塞能过远崖,圣佑也能过,就是没屠杀c有概率翻车。魔弓套,资源不多,武器强化兼职日常还能给屠杀掠骑用!没卷分要求的话,第一个神子先做魔弓比狂战舒服点,狂战日常要瘸腿一点,人家还能把武器给掠骑补一下。且因为肝法拉声望原因奈莎辉石过八盾能顺手补一下,不缺辉石高拜都能很快出神子!
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两个小知识(其一)截图
两个小知识(其一)
魔弓手精通感知,可以加攻击力
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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为什么越改越重截图
为什么越改越重
因为是玩魔弓的,我担心以后年纪大了就拿不动,所以我想给他改造减重。结果我发现他两个改造节点的减重。还没有他升级增重的多。我是不是应该不管他?
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关于魔弓的伤害问题截图
关于魔弓的伤害问题
二段伤害的计算公式是什么
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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我这低配魔弓是不是比不上低配雷主截图
我这低配魔弓是不是比不上低配雷主
因为看攻略说魔弓特别吃配置一直没玩的,只是这两天雷主玩腻了才转魔弓试试,然后发现果然是这样,我玩雷主的时候只有211,转魔弓后才拉了2级圣物,而且雷主时期传家宝都只有40级 ,那时候穿晨光走的远,雷打的也远,输出感觉也高,电塔一下都是2000边上,我都怀疑我能不能过一轮或者2轮过周要塞了。那是不是魔弓就是要起码223这样,600-700命中才能玩呢?
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00:19
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
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