重击芯片

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   根据机动差的绝对值增加伤害,只要敌我双方的机动差能达到100,芯片佩戴者就能有60%增伤,这个数值相当不错但目前能制造出100机动差的角色很有限。部分时候用于给其他角色凑机动值。
   最容易达到100机动差的角色是提泽纳的机神科拉达,以及昆仑·不朽。机神科拉达的特性是减少自身90%机动值,昆仑的天赋是每次反击让敌人+20机动值,两者都很容易达成100机动差。
   只不过目前提泽纳pve主要穿的是协击芯片,未来如果有其他角色补齐阵容的话或许能穿重击芯片,毕竟重击芯片特地提及机神也能+60%伤害,很明显是在暗示这芯片是给科拉达做的。
   而昆仑穿重击芯片则主要用于玩od一拳流,因为反击流已经有太多增伤乘区了,重击芯片即便吃满60%收益也很有限。不过需要注意的是昆仑需要多次反击才能让boss拥有100机动差,虽然收益挺高但短轴爆发速度是不如其它芯片的,另外重击芯片主属性给了机动值,如果昆仑再强化下部位芯片的话就需要反击更多次才能达到100机动差,因此昆仑穿重击芯片的时候不建议强化下部位,甚至可以故意只穿重击9来降低昆仑机动值以便更早达到100机动差。
   还有一种更难达成但未来应该很容易达成的情况,就是气象队,目前气象队普遍拥有加机动或者让敌人减机动的技能,尤其是炙夏的2技能叠满后可以让敌人-60机动值,未来的气象队应该很容易就能常驻100机动差,届时这套芯片应该也有大用。
   如果前面这些角色都不玩的话,重击芯片也能用来给琶音等抢速度的角色混搭凑机动值。副词条刷一套速度,途中看到有伤害词条就留着,以备未来的气象队。