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学习随风大佬的每一天(被拉黑平台)
2025/12/12111 浏览综合
终于换来了玉米粒,终于收获了,终于大面积种植了,终于有了一大堆玉米,终于做了蔬菜粥,终于换了大胃王。
我看论坛多有坛友吐槽老肖,是多么操蛋抠门一毛不拔。对玩家的各种合理化建议置之不理。
这里我要为老肖说几句话。
首先这类求生类游戏最早是国外先做的,国内模仿复刻。老肖我估计也是个爱玩的,所以找人做了这个游戏。不论国内国外,求生游戏都不大,因为冷门小众,玩家相对较少。而国内又是游戏红海,那真是竞争激烈,互相抄袭。不像国外的暴雪国内腾讯,这些大公司有专业研发团队,有强大服务器支持。老肖就一草台班子,花钱雇的开发团队,也就有一两个程序员负责维护,偶尔更新也是继续花钱请人。
重建家园做的非常完美,我是这样认为的。
各种武器参数都很严谨,系统数据平衡做的很好。至于玩家提的各种合理化建议,纯属扯淡,他们都是从自身出发,这样那样的。游戏有基础逻辑架构,假如随意增加各种场景,会打破原有数据平衡,增加的成本是指数级增长,所以老肖不敢随意更改,但是又没法解释,只能沉默。
游戏做出来是要赚钱的,怎么赚?魔兽争霸以前都是点卡制,你花钱买游戏,还需要再买点卡,只要你不断买点卡就能持续玩。
这个转折点是传奇,那是2000年初,社会上有了一大批富二代,他们有钱。主动找游戏方要求取消点卡,只要舍得花钱就能获得稀有装备,以拉开和普通玩家差距。从此付费模式改变了,游戏不花钱,但是设立各种关卡迫使玩家氪金。
重建家园的各个需要氪金的难点做的很巧妙,虽然玩起来有点繁琐,但是挺有意思。
作为一个零氪玩家,我觉得挺好,慢慢玩呗,也没人催我。
黑子们在我帖子瞎哔哔。一律拉黑。
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