《鸣潮》夺TGA玩家之声,国产游戏三度封神

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在今日(12月12日)落幕的TGA 2025颁奖典礼上,国产开放世界动作游戏《鸣潮》成功斩获"玩家之声"奖项,成为继《原神》《黑神话:悟空》后第三款摘得该荣誉的国产作品。这一奖项完全由全球玩家多轮投票决出,含金量极高。本届竞争异常激烈,《鸣潮》最终从《原神》《光与影:33号远征队》等强劲对手中脱颖而出,印证了其玩家社区的超高凝聚力与口碑。 
《鸣潮》的逆袭之路颇具戏剧性。游戏自2024年5月公测后,曾因福利调整问题引发玩家争议,但开发团队库洛游戏通过快速响应优化内容,凭借独特的"盾剑双形态"战斗系统、电影级BOSS战设计(如芙露德莉斯战需动态切换三种属性),以及精致的手绘美术风格,逐渐赢回玩家信任。其角色"卡提西亚"主题曲《Against The Tide》更早前已获好莱坞音乐传媒奖,为此次TGA荣誉埋下伏笔。 
此次获奖不仅是游戏品质的认可,更是国产游戏全球化的重要里程碑。Sensor Tower数据显示,《鸣潮》11月稳居中国出海手游收入前十。去年鸣潮和玩家之声也是插肩而过,这一次,鸣潮和各位漂泊者们终于是圆梦了,不过鸣潮能拿到这个奖也是实至名归,但话又说回来了,玩家之声可是靠众多漂泊者们百分百投票选出来的。
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