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版本更新|公告战斗平衡焕新!多流派策略玩法来袭

2025/12/121030 浏览灌水区
亲爱的冒险者们:
感谢大家一直以来的支持与反馈!
我们关注到许多玩家对英雄流派单一的顾虑,为了丰富战斗策略、优化对战体验,本次将围绕「平衡调整」「策略拓展」「体验优化」三大方向进行更新,替换大部分移速增减益效果,让每一种流派都能拥有独特竞争力。
预计更新时间:12 月 18 日
意见反馈通道:官方论坛 / 官方游戏交流群(联系管理员反馈)
意见收集截止时间:12 月 16 日23:59:59
欢迎大家积极建言献策!

一、佣兵继承属性优化

1.持续伤害系佣兵可以继承持续伤害属性,如:冰女、火女、生存猎人等
2.治疗系和肉盾系佣兵可以继承治疗加强和愈合加强,如:神圣牧师,神圣骑士,拍拍等
3.肉盾系佣兵会继承反伤,如:拍拍、神圣骑士等

二、佣兵技能修改

1.火法被动加成中“元素暴击”修改为“火攻”
2.冰法被动加成中“元素暴免”修改为“物理暴免”,“暴风雪”技能增加持续伤害,移速降低改为冰抗降低
3.战斗盗贼“切割”中的移动速度提升改为元素汲取
4.武器战士所有伤害类型改为雷伤,被动加成修改为雷攻和元素暴免
5.痛苦术士被动加成修改为物理加伤和物理减伤
6.暗影牧师所有伤害类型改为雷伤,被动加成中“愈合加强”修改为“雷攻”
7.生存猎人中毒伤害修改为冰伤,避难手雷修改为雷伤
8.元素萨满召唤的“火舌图腾”伤害改为火伤
9.防护骑士的“奉献”伤害改为火伤
10.射击猎人的“奥术射击”伤害改为雷伤
11.平衡德鲁伊的“星涌术”伤害改为雷伤,“灼烧”改为“电击”造成持续的雷伤
12.奥法的“奥术飞弹”伤害改为雷伤
13.毁灭术士所有伤害类型改为火伤
14.神圣骑士的“圣疗术”不再对召唤物释放,只会给主角和佣兵释放
15.拍拍技能增加击退效果

三、主角被动技能调整

1.庇护之力修改为:生命值低于20%时,最终减伤提升30%
2.苦痛遏制修改为:终极技能冷却时间缩短10%

四、统一规范部分通用buff效果的词缀、描述、表现特效

1.【眩晕】:无法移动,无法攻击;
2.【沉默】:无法释放技能,只能普攻‘;
3.【无敌】:无法受到任何伤害;
4.【流血】:受到持续的物理伤害;
5.【中毒】:受到持续的冰伤;
6.【灼烧】:受到持续的火伤;
7.【电击】:受到持续的雷伤;
8.【瘫痪】:无法移动,无法攻击;
9.【冰冻】:无法移动,降低攻速;
10.【冻结】:无法移动,无法攻击;
11.【感电】:被攻击时会受到额外的雷伤(该伤害走元素伤害结算);
12.【破甲】:降低防御。

五、调整主角技能、符文效果,优化符文词缀的描述;

1.无情斩击中【狂战印记】叠加攻击去掉了“物理”两字
2.灭世狂潮-吞噬符文中橙色词条修改了【麻痹】和【沉默】效果的描述。
3.反制打击-寒棱符文中红色词条“降低20%移速”修改为“降低20%攻击,持续5秒”
4.撕裂打击-天霆符文中橙色词条“降低其80%防御”修改为“降低20%防御和20%雷抗”
5.神罚领域技能中“移速降低60%”修改为“命中降低20%”
6.神罚符文-湮灭符文中蓝色词条“移速降低提升至75%”修改为:“命中降低提升至40%”
7.神罚符文-湮灭符文中紫色词条“移速提升20%”修改为:“闪避提升20%”
8.暴怒之魂-轰雷符文中橙色词条“每间隔30秒获得电磁护盾”修改为“每间隔15秒”并且战斗开始攻击后就会释放第1次
9.反制打击-电芒符文中红色词条增加效果“使【感电】持续时间增至5秒”
10.制裁之锤-灭魂符文中紫色词条“【感电】”名字修改为“【弱电】”
11.圣光突刺-狱雷符文中红色词条增加效果“使【感电】叠加上限提升到10层”
12.崩山击-焰心符文中橙色词条“【易燃】持续时间改为10秒,不可叠加”
13.撕裂打击-熔核符文中红色词条改为“对【易燃】目标额外造成70%伤害”
14.暴怒之魂-焦狱符文中橙色词条改为“击杀处于【易燃】的目标立即回复20点能量”
15.灭世狂潮-炼狱符文中紫色词条改为“使【易燃】目标发生爆炸,对目标范围内200码敌人造成50%火伤,并移除【易燃】效果”
16.制裁之锤-焚骨符文中蓝色词条改为“【制裁之锤】的能量消耗减少5点”
17.制裁之锤-焚骨符文中红色词条改为“使得【灼烧】效果持续造成伤害的频率提升25%”
18.疾风突刺-霜息符文中根据统一规范把“【冻结】”改为“【冰冻】”,并修复与描述不符的bug
19.无情斩击-寒焰符文中紫色词条“降低命中目标5%移速”改为“降低命中目标5%攻击”
20.无情斩击-寒焰符文中根据统一规范把“【冻结】”改为“【冰冻】”,持续时间提升为3秒
21.崩山击-凝晶符文中橙色词条改为“对【冰冻】目标额外造成10%的冰伤”
22.崩山击-凝晶符文中红色词条“降低移速30%”改为“降低20%冰抗”
23.暴怒之魂-霜破符文中根据统一规范把“【冰冻】”改为“【冻结】”
24.原来词条中包含的“【燃烧】”文字修改为“【灼烧】”
25.灭世狂潮的基础伤害提升到500%
25.神罚领域的基础伤害提升到240%

六、其他战斗相关修改

1.上阵前排的防御加成修改为最终减伤加成
2.冻毙和爆炸增加特效
3.增加流派推荐功能(测试版)
我们将持续致力于提升游戏体验,感谢您的支持与陪伴!
任何关于游戏玩法和体验意见 均可联系客服
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