【开发排期投票】二测玩什么,大家说了算!

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大家好,我是老叶。
各位《幻想之刃》的冒险者,第一次“拯救测试”已经结束一周了,关的已经匆忙,不知道大家会不会有戒断反应,关测这几天我们深深反思,感谢所有提出批评、建议和期待的声音。我们听到了大家最强烈的呼声,大家不满意最多的地方这几天已经大幅度优化解决。
现在,我们同样把 下一次测试(二测)的优先开发权交到你们手中
请投票选择 你最希望我们在二测前优先完成的内容(最多3项)。我们会根据投票结果,集中火力开发大家最期待的部分。
1. 🛡️ 新职业(如野蛮人、亡灵法师等)
“刷腻了弓箭手,想来点新鲜的职业体验!”
全新职业,全新技能体系,彻底改变战斗节奏和BD构建思路。
2. ⚖️ 调整优化数值(难度、三星时间、怪物伤害)
“小怪两下送我回家,三星根本不可能!”
彻底重调关卡难度、怪物伤害、三星通关时间,让成长曲线平滑,拒绝魂斗罗式猝死。
3. 🌐 彻底解决组队卡顿问题
“组队就像看PPT,根本没法玩!”
优先优化网络同步、技能特效负载,保障多人联机流畅不卡顿,优化同步。
4. 🏛️ 公会系统
“想有个组织,一起聊天、一起刷本。”
新增公会功能,包括公会频道、公会任务、小型团队副本等社交玩法。
5. 👥 多人团本(4人以上大型副本)
“想和朋友一起挑战更有策略的大型Boss!”
设计更具协作性、阶段机制的大型团队副本,考验配合与职业搭配。
6. 🧰 更多的装备词条与套装效果
“现在装备词条太单调,刷起来没惊喜。”
大幅扩充词条库,增加更多改变技能机制的特效词条与强力套装。
7. 🌳 更多的技能树流派与BD搭配
目前流派太少,BD构筑像走过场。”
扩充技能树分支,增加元素联动、职业专属流派,让BD真正有深度可言。
8. 🚀 副本多倍通关功能
“刷得手累,希望有多倍收益!”
新增副本多倍通关功能,减轻重复刷图负担,兼顾肝度与效率。
9. 🐾 宠物改版(移除血条、纯拾取助手)
“宠物容易死、没什么作用,不如不要!”
彻底重做宠物系统,增加养成线,增加经验拾取。
10. 🚢 先端上来!其他我不管,就想早点玩到二测!
“改什么我都支持,只想快点再见!”
优先保障二测尽快开启,现有内容优化即可,更期待后续持续更新。
大家想要二测玩什么新内容/功能 (最多选3项)
新职业(如野蛮人?亡灵法师?)
21.5%
调整优化数值
13.1%
彻底解决组队卡顿问题
6.4%
公会
1.4%
多人团本
4.8%
更多的装备词条
11.9%
更多的技能树流派
14.0%
副本多倍通关
5.7%
宠物改版
7.6%
先端上来
13.5%
再次感谢支持幻想之刃的老板们,我们现在开启不问世事专心开发模式,二测幻想之刃会以全新的面目和大家见面!(等会给大家开个活动抽奖大家别错过哦!)
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