马超紧急优(加)化(强)两次后的强度如何?
2025/12/12376 浏览游戏攻略
本次改动较多,主要分为两个方面,一个是技能机制问题
首先大招可以隔人打中敌人,防止在友军扎堆的时候马超会失去目标,然后1技能加了4个攻击范围,可以菱形两格使用,同时冲撞技能增加了无视护卫的机制(我还以为原来就有……),可以说技能机制整体优化了个遍,不过目前马超冲撞技能在击杀敌人的情况下无法前进一格,会导致debuff加不到后面的人,不知道是机制还是bug
另外马超的整体强度略有提升,首先神威可以叠加10层了,同时5星神兵每次行动结束都可以叠2层,同时神兵3新增3回合的鼓舞2效果,保证马超开场可以用技能来打输出而不是必须平砍续攻击,另外乏力效果取消减暴击机制,但是再行动次数调整为上限5次,也就是说最多可以一共开6个大招,不过减30%伤害的负面效果依然在,所以不会太过超模(¿)
从使用场景来说,pve打桩可以说是独一档,在攻击面板比夏侯惇低1万的情况下可以打出两倍伤害(貂蝉加攻和再动都是给的吕布),同时也比高5万多面板的吕布要强力,神兽塔和阵营本强度还行,沙盘完全无法使用
PVP的话在没有队友配合的情况下作为援军出场基本上可以百分百秒对面一个,第一个大招伤害可破百万,但是后续如果想要继续暴击追伤,则需要一点小小的帮助,比如诸葛亮5星神兵,神兽青鸟效果,以及装备洗练暴击率,这些东西加起来可以让马超暴击率轻松过百,在乏力不扣暴击率的情况下,只要不打吴国就可以保证把6次大招开出来(你别管伤害高不高)


