12月13日更新
服务器计划于12月13日维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、角色/属性
1、新增角色评分,用于衡量角色实战力(通过装备和宝石评分计算而来)。
2、冷却缩减改为【冷却加速】,计算方式改为比例收敛属性,最大值提升至400%(与攻击加速计算相同),装备和宝石上的冷却属性数值翻倍。
- 以10秒冷却技能为例,不考虑上限的情况下
- 当前:冷却缩减50%,技能冷却变为(10-10*50%=5秒);冷却缩减75%,技能冷却变为(10-10*75%=2.5秒)
- 更新:冷却加速50%,技能冷却变为(10/(1+50%))=6.66秒,冷却加速75%,技能冷却变为(10/(1+75%)=5.71秒),冷却加速400%,技能冷却变为(10/(1+400%)=2秒)
3、暴击判定上限上调为100%。
4、破甲的负值加成上调为100%。
5、移除怪物的等级伤害修正。
6、默认溅射范围下调至100码。
二、技能/专精
1、优化施法中断机制,进入施放判定但未施放成功的技能(因被其他技能杀死目标导致目标丢失),可以简单以是否发射飞行物来判断,会返还部分消耗和加速冷却。
2、专精技能现在有单独的图标。
3、技能详情界面新增技能初始冷却显示。
4、部分职业技能特效优化。
5、部分专精数值小幅调整或减小限制。
6、部分直线系技能的射程提高50%。
三、装备/宝石
1、绝大多数宝石词条数值提升。
2、多数传奇特效数值小幅提升,少数传奇特效数值小幅下调。
3、宝石系统解锁条件调整为通关20关。
4、新获取的宝石现在有【新】标记。
5、宝石袋现在有保底功能:第10次开启必定获得X级宝石(非商团购买也包含)。
6、宝石等级成长现在会显示在详情中。
四、玩法/功能
1、新增角色榜单,暂定以战力衡量。
2、主线关卡新增榜单,以主线进度和通关时间衡量。
3、所有排行榜功能都可点击查看对方的角色信息(包括装备、宝石和专精)。
4、酒馆悬赏任务现在可以重复完成(每次钻石*50、蓝图*1),每天最多领取4次奖励,累积的进度可继承至次日。
5、主线关卡提高至210关(调整了主线关卡数据结构,每70关为1个难度,当前3个难度对应210关)。
6、主线关卡路程减少约30%,每一波小战斗距离更短,限时挑战时间也缩短为150/120/90
7、主线限时挑战奖励蓝图改为第三档,钻石下调至50。

