猎魂世界:光翎斗罗相关能力汇总!难道又是一个PVP专属?

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大家好,我是正在看动漫的何二维一。今天的攻略咱们来把光翎斗罗在原著中,还有隔壁魂师对决中的相关能力做个简要的汇总,因为这个角色本身也是动画原创的,所以在斗罗大陆小说中也就没啥存在感,而猎魂世界作为和斗罗大陆动画与隔壁魂师对决都有着千丝万缕关系的游戏,肯定在光翎斗罗的设计上也会参考这些因素,所以希望今天的攻略可以给大家一些小小的帮助和欢乐。
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首先在动画中光翎有一个“极致翎光”的技能,这个技能是一个威力相当恐怖的蓄力输出技能,其还能和毒斗罗的美杜莎之凝望魂骨技能相抗衡,且稍微还能占据些上风,并于大量的二次、三次蓄力后击退了独孤博,而且也正是由于极致翎光技能的输出,才给了光翎斗罗后续能够远距离狙击雪崩的契机。
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接着第二个在动画中出现的技能便是“无间而至”,这个技能可以超远距离狙击敌人,当然其最为核心的能力还是可以让时间进入到类似于动画武庚纪中的“无色界神力”的效果,而也正是由于这个技能的狙击,玉小刚为雪崩挡了一箭,而超级耐操王玉小刚居然在挨了封号斗罗的堪称大招输出之后,居然几天就恢复如初,或许她才是斗罗大陆真正的大佬吧......
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最后在动画中光翎斗罗还有一个特殊的技能便是“止境”,这个技能可以大面积的释放弓箭进行范围输出,其输出效果非常惊人,对于天斗帝国的小兵们简直堪称灾难级别的打击,而在游戏中嘛......这种对群技能其实就不太好做了。所以基本上结合到动画原创的戏份来看,光翎斗罗应该会主打远距离、狙击、时间静止、冰冻或减速控制,领域范围输出等等能力。
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接着在隔壁的魂师对决游戏中,光翎斗罗除了一些基础的输出技能和与回合制卡牌游戏绑定的回合取代效果外,其最大的特征还有两个,分别是:
  • 可以被动大幅放大主C的伤害,在魂师对决中大概是可以放大主C二十多倍的伤害,这个效果不知道会不会沿用到猎魂世界中
  • 在被敌人攻击时,光翎斗罗可以概率闪避敌人并进行自动反击,这点倒是很契合猎魂世界的游戏特性,不知道咱们这头的策划有没有动这方面的心思了
总而言之吧,按照之前的通行证角色预测,例如叶原、白沉香这俩都是PVP比PVE更猛的角色,所以光翎会不会也是一个PVP特异化的定位呢?最后当然也欢迎大家留言来参与讨论吧!
今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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