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这周四更新的光公会王(国际服)

2025/12/13201 浏览综合
虽然还有一年,但是可以提前满足一下好奇心
粗略的测试了一下机制,部分信息可能不准确请见谅[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
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托拉姆物语 国际服更新
02:44
这周四更新的光公会王截图
这周四更新的光公会王
粗略的机制测试,数值如有出入请见谅
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01:48
蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~截图
蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~
剪辑师-血妆(不务正业的会长) 友情出演人员列表: 战地记者-血妆 挨打人员-山色茶茶 反复横跳-yuaa 持续发癫-ciallo #托拉姆物语
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05:42
什么叫大剑只用一只手硬刚(刮)四星岩龙截图
什么叫大剑只用一只手硬刚(刮)四星岩龙
诶!你别说它伤害刮不刮痧,你就说它耐不耐活,便不便宜,手残不手残吧 所需成本: 铁匠•十周年大剑(免费,多刷就有单孔了) 堂•普罗芬多(就当500万) 舟衣(蹭高难爱德华就有了,免费) 单孔红唇(免费多刷) 阿玛尔贡(加上前置就当700万) 穿越(单孔只要100万) 爱德华(500万) 时装10异抗(可用加点补,就当免费) 总计:1800万 别问我为什么要这么玩大剑,大剑强不强是一时的事,帅不帅是
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01:09
稀释金大拳视频解析截图
稀释金大拳视频解析
空两车稀释使我破产 第二个视频是第一次打,应该所有行动都有了,地图就公会战的图,没啥逼退 (也可能我点超凡了) 三个破位点,双手,胸口(得离得很近)
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01:49
蔷薇公会宣传片截图
蔷薇公会宣传片
#发现好游戏
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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02:14
【萌新日常】今天我“单”刷了戈尔多,望周知佬佬们(●・̆⍛・̆●)截图
【萌新日常】今天我“单”刷了戈尔多,望周知佬佬们(●・̆⍛・̆●)
【正片】:1min47s那是我成功的时候[表情_微笑] 前面嘛.....可以理解为成长的代价?(bushi) 185版本回归双剑,剧情跑完双剑大号来到了240多,然后觉得双剑没伤害诶,就重新起了弓箭手,没选剧情,慢慢地练级,碰到大佬同队打野王的时候就乖乖叠伤看佬佬们秒天秒地哈哈哈哈。 说实话感觉现在的tlmboss都好难打,因为以前玩的坦,现在决定把所有输出职业玩一遍,体验战斗快感,hhh。 因为
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07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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